劣質手遊靠什麼掙錢?

眼鏡超人


作者好,各位遊戲領域創作者的朋友們,你們好!我是minecraft小神龍。

今天我們就來說說劣質手遊靠什麼掙錢,首先我們就來簡單的介紹一下劣質手遊是什麼,指的一般就是一些粗製濫造的盜版遊戲,或者一些成本低的遊戲,像這種遊戲就沒什麼玩家,更不賺什麼錢,劣質遊戲,一般靠植入一些廣告,讓玩家點進去下載什麼應用賺錢的,另一種方法就是我們比較常見的了,那就是植入氪金系統,比如說迷你世界,啥皮膚都要錢,一充就是幾百塊,就是靠這種賺錢了,而瘋狂第鼠城也是更加瘋狂,竟然破壞方塊創建方塊都要充錢,所以這種黑心商家不管什麼只想賺錢,下載遊戲就一定要選正版的。

遊戲的本身就是娛樂,不必要往裡面砸太多的錢,他們帶給你快樂就行,適度遊戲益腦,拒絕盜版遊戲,從我做起。

好了,本次問題就回答到這裡了,如果你喜歡我就給我點個贊吧!



Minecraft小神龍


遊戲圈一直存在鄙視鏈,這個大家都知道,雖然我覺得十分沒必要,但這至少反映了一個現象,玩家之間是真的存在分層的。

我以硬核玩家都不怎麼看的上的手遊舉例。

比如《刀塔傳奇》like類的卡牌手遊,開山之作(原創)是莉莉絲的《刀塔傳奇》,後來因為版權問題,改名叫《小冰冰傳奇》。

市面上,國內外,抄這款的累計肯定不下數萬款。

如果不嚴謹地列個個人向質量梯隊,大概會是這樣的——

第1梯隊——《公主連結Re:Dive》,製作最精良的無疑是cy game的公主連接,堪稱手遊中移動的番劇,巨量的動畫內容,精美的2d美術素材,流暢的遊戲體驗,純正的二次元視覺享受,不但在日本國內大殺特殺,甚至還兼容國內市場,b站難得有眼光一次,簽下了卻一直沒法進來,不得不說很遺憾。

第2梯隊——《刀塔傳奇》,莉莉絲的發家之作,對國內卡牌市場有著革命性的影響,讓所有從業者都相信原創能夠發財(現在大家捱打挨多了又不信了),即使是最新的《劍與遠征》,戰鬥系統也是存在著大量刀塔的影子,可見其領先的設計理念。之所以列在第二梯隊,倒不是說做的真的不好,實在是太多年過去了,以現在的眼光看,確實只 能委屈在第二。

第2.5梯隊——《英雄無敵》手遊,養成系統是延續《拳皇98終極之戰OL》的優化版,相當於是刀塔傳奇的優化plus版,戰鬥抄的《小小軍團:合戰三國》(也有可能有更早的但是我確實不瞭解)。主打海外,品質優秀,可玩性高。

第3梯隊——《女神聯盟》、《龍珠激鬥》、《拳皇98終極之戰OL》,都是當年刀塔火熱之後,各家的修改優化升級版,普遍有抄的比較到位的地方,但整體素質並沒有特別優秀的所在,算是中規中矩偏上的商業化手遊。

第3.5梯隊——《獵人sss》,已經沒多少名氣,要不是盜了獵人的ip,我甚至不一定能知道它,算是很接近題主問的劣質手遊了。從美術素材等方面看,它確實質量堪憂,遠遜於上面舉例的作品。但製作本身有許多獨到的設計,數值節奏也很有特色,算是一眼看上去像辣雞,但其實還能有很多下游玩家玩的很開心。

第4梯隊或更多——底層有上述遊戲的一定功底,但整體質量更低,尤其是美術、數值方面。這類遊戲在各種渠道、小廣告內均有分佈,算是題主想象中的劣質手遊。

對應上述分層,其實玩家也是有對應分層的。

中國人多,國內絕大部分的手遊玩家,不是一般硬核玩家想象中的同類玩家,很多其實是連手機微信怎麼下都弄不清楚的非遊戲用戶。

如《公主連結Re:Dive》一類製作精良,有針對用戶的手遊,對他們沒有多少意義。

如《英雄無敵》、《拳皇98終極之戰OL》等大廠出品,可能花同樣的錢,根本幹不過這類大廠裡本身就有的大R用戶。

所以有些時候,他們可能花同樣的錢,玩《獵人sss》或者質量更低的手遊,可能來的更開心,更能遇見同好。而他們玩這類遊戲,其實和高質量用戶,玩《公主連結Re:Dive》,快樂程度是一樣的。

看到這裡,大家應該都懂它們是怎麼掙錢的了。


小張愛遊戲


劣質手遊有一般幾大特徵:產出快、畫質差、重氪金等等,市面常見的劣質手遊一般多是換皮遊戲。換皮遊戲是套用某一個殼,更換美術素材,美術風格,遊戲題材等等,一些不太直觀的核心內容並沒有做修改或者創作,比如數值、劇情跟核心玩法……

很多遊戲公司團隊小,資金少,為了快速恰飯走上了這條道路。一個劣質換皮遊戲甚至個把月就能打包問世圈錢了。一般通過跟遊戲發行公司合作,遊戲發行公司代理發行,通過各大流量平臺進行廣告投放,買進用戶,如果經常使用信息流媒體等會經常看到很多遊戲廣告,這是小公司獲取用戶的主要方式之一。用戶進遊戲體驗,合胃口的人會繼續玩,有經濟能力的人會進行充值,有的甚至充值幾十上百萬(有錢人是真的很多)。

另外,一款遊戲進行大推之前一般會小量測試幾次,看看數據是否達標,然後進行遊戲內調整,如果一直不達標可能這個項目會被斃掉。遊戲的充值流水是兩家公司几几分帳,這裡要說明一下,研發公司在遊戲問世前投入較大的成本之外基本就是坐等收錢了,後期做一些版本更替等等;而發行公司要承擔廣告投入的費用,這是一筆很大的費用,這裡不做贅述。

因為換皮遊戲產出快,大家通常都靠“賭”,看誰能出爆款。最近一兩年,劣質換皮手遊不那麼好過了,玩家日漸挑剔,有些公司已經在海外尋求一份飯恰了。

其實大廠也不乏換皮遊戲,但人家換得精呀。



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