為什麼現在的家長都把遊戲當成垃圾,任何東西都有利有弊?

近古博大


首先我認同任何東西都有利有弊的觀點。

作為遊戲,本身並沒有錯。很多家長的問題是:只要管教不好孩子,就要從別的地方找原因,反正不會是自己的問題就對了!

遊戲作為一種娛樂消遣的方式,為什麼那麼多人都沉迷其中不能自拔呢?甚至出現了那麼多家長把孩子強制送到楊永信那裡去治療“網癮”,讓孩子身處地獄?

一個人之所以需要在網絡和遊戲中來獲得快感,充分說明他對現實生活的不滿。

如果父母給孩子多些陪伴,多些包容,孩子的生活足夠充實了,他會沉溺遊戲嗎?

再者,現在觀念也該變變了,遊戲除了是一種娛樂方式,也成為了現代的一種新興職業,遊戲玩得好,不僅能掙錢養家,甚至能為國爭光。

圖片是2018年,中國代表隊在英雄聯盟季中賽裡光榮奪冠,這難道不是榮耀嗎?

所以,有些觀念真的需要改改了。



湯咖喱醬


很高興能回答這個問題。我很贊同你的觀點:就是任何東西都有利有弊。

但問題的關鍵是如果利大於弊,這件事情就一定能做;如果弊大於利,這件事情就一定不能做。我們就事論事,就拿遊戲來說,遊戲本身是有價值的,開發遊戲的目的是為了開發大腦,甚至是為了消遣而增強了娛樂性。

但就看你如何使用了,如果你整體沉迷於遊戲,不思進取而影響了學習,就說明遊戲對你來說就是弊大於利,這件事就不能做,那麼家長把它當成垃圾也不為過;如果你只是作為娛樂,爾兒消遣

一下,放鬆放鬆,不耽誤學習,不影響成績,我想你家長也不會橫加指責的。

我們可以再做一個大膽的假設:如果你玩遊戲越多,越帶勁,學習成績越優秀,請問你家長還會把所謂的遊戲當成垃圾嗎?


老梁說教


因為遊戲容易讓人著魔,讓人玩物喪志。

適度的遊戲可以讓人放鬆緊繃的神經,激發人的想象力,開發人的智力,可這個度實在不好把握,因此給人的印象是弊大於利。


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