20年遊戲和諧史:從《和平精英》過審聊起!

《刺激战场》变身《和平精英》终拿版号!总算可以开始挣钱了,今天就来聊聊游戏和谐的话题。

20年游戏和谐史:从《和平精英》过审聊起!


《和平精英》从歼20护航,从运20跳伞这一操作就知道我国游戏公司其实心中一直都把家国情怀放在心上。


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再到攻击敌人不出血,被杀送出土特产,5人生存吃蛋糕等操作可以看出社会主义价值观也是深入了人民心中。


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不过大家也许不知道,《和平精英》的所有过审操作其实都有先例,比如其演习宣扬和谐价值这点就是我国第一个吃鸡手游《荒野行动》的创意(假装不识《光荣使命》)。


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我们看有关部门对此类手游的评价就知道,这些游戏虽然改了设定,但是依然违反了“社会主义核心价值”,还是需要进一步和谐

那游戏和谐是从什么时候开始呢?让我们追溯过往,回到《魔兽世界》时期吧。

《魔兽世界》是一个影响了我国一代游戏人的游戏,其甚至影响了我国游戏行业的发展。《魔兽世界》开服后火爆全球,在我国也具备强大影响力,影响力大了自然是非多。在《魔兽世界》火遍全国时,和谐部门总算对其下手了。


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【WOW:和谐起源】

最先要求整改的就是游戏内的血X腥X暴X力内容了。

因此,《WOW》中所有血液的颜色都发生了改变,这个改变引领了我国游戏界的潮流,那就是血液再也不是红色了,而是变成了绿色(之后游戏再变成了黑色)?

变色之后有玩家说道:“几个巨魔围绕着一个装着绿色浑浊液体的锅跳舞(曾经放血的锅),让人有种玩生化危机的诡异感。”


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不过在这公平的说,《魔兽世界》中很多东西确实是需要和谐的,比如满地骷髅、到处是血的墙壁等等,小孩子看了确实把持不住,比如憎恶形象就非常可怕,小盆友看了不敢睡觉。


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总之,经过整改后的《魔兽世界》再也没有骷髅了,而是变成了长相稍显奇怪的人类?

游戏中所有需要敌人头颅或者要敌人耳朵的任务,也全变成了要敌人的徽记。


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本来游戏死亡后,地上会出现一堆枯骨,整改后变为了墓碑,所以联盟和部落大战后往往会形成墓碑林,看上去很带感。


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(墓碑模式被很多游戏照抄)

另外,游戏在某些文字表达上也做出了修改,设置了各种和谐敏感词汇的屏蔽改名玩法。比如盗贼变为了潜行者,盗贼的各种技能名字也做了修改,比如偷窃也叫做偷了,至于改叫啥我也忘记了。

再比如《魔兽世界》中曾经有一件装备名字叫做:红色魔纹胸甲。经过屏蔽之后就是红XX甲

有了《魔兽世界》的成功样板,我国和谐游戏的工作进展很大,许多游戏公司也知道了套路,制作游戏时就进行了自我约束。

比如有玩家反应DOTA2就有各种屏蔽词。


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还有各种主动“包牙”操作


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在《魔兽世界》之后,受到我国玩家广泛关注的和谐游戏可能就要属《DNF》了。

【DNF:达到高潮】

《DNF》进行各种常规和谐操作,比如不能有骷髅、尸体和血这样的操作不提。


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让人有点震惊的是游戏中NPC的武器也发生了改变,这个改变很让人费解。如下图,游戏所有

锐器都变为了钝器,这个和谐操作真的不知道意义在哪!


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近年来我国游戏界也有些许创新,比如网易就比较喜欢借鉴各种大作,《第五人格》就是这样一款品质精良的作品


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这款作品本来借鉴其他作品借鉴得很好,恐怖气氛十足,但是由于和谐因素,《第五人格》的恐怖元素急剧减少,现在这游戏已经被人称为:

《恋与监管者》或者《第五幼儿园》。

从这可见,一款游戏如果你做得太过恐怖,那肯定是需要和谐的,我国游戏厂商还是要引以为戒。

【有趣的和谐因素】

除了上述常规原因外,还有一些游戏几乎无法通过和谐关卡,比如一些战争策略游戏。


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某些游戏中有中国,那如何处理与中国的关系就是一个急需考虑的问题,有的游戏甚至因为不好处理这个问题而直接不开放选中国参加游戏。

最后要告诉大家,其实游戏和谐操作在世界范围内广泛存在,我国在某些方面还不是最严格的。


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比如《和平精英》的挥手送特产操作,其实在德国早有先例:德国版《半条命1》中,士兵被击杀后并不会死,而是会失望的坐下来假装正在发呆

再比如腾讯和EPIC早就在国行《堡垒之夜》中使用了百人胜利玩法,也就是说不用决斗到最后一人就能直接胜利,这和大逃杀玩法完全不同。

游戏公司不断努力,做出符合和谐社会的游戏,而“和谐”也在不断进化。

比如,现在游戏中的英文字母大多无法过审了,所有字母都要用中文表示,前段时间的出现的新规谣言就说不能出现OL等词,其实是真的。


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结语:很多朋友对和谐感到不爽,但是我们想一想,和谐真限制了我国游戏公司产出好游戏吗?未必!其实限制了好游戏产出的是厂家赚快钱的思想。


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限制血腥暴力色情的元素其实非常合理,一个真正的好游戏也不会因为限制了这些东西而变成坏游戏。当然,最后还是希望和谐部门能够与时俱进,不要过于墨守成规,毕竟自我设限过多可能会限制游戏公司的创新,让大家思想更为保守。


图文 | 亲分

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