如何評價《數碼寶貝》第四部?與其它數碼寶貝系列比怎麼樣?

行走在動漫的店小一


《數碼寶貝》第四部 無限地帶 個人認為脫離了數碼寶貝的傳統設定,一次全新的嘗試

前兩部是被選召的孩子們,去數碼寶貝世界,與邪惡鬥爭,開啟緊張刺激的冒險。

第三部加入卡片的設定,被召喚的孩子變為選定的馴獸師,主要在人類世界,追捕出逃的數碼寶貝。

不管怎樣變,數碼寶貝不可缺少的兩個要素“數碼獸”和“孩子”,然而第四部卻打破可這個設定,改為被選召的孩子依靠裝甲進化為數碼獸對敵,嘗試新形勢同時也面臨著老觀眾不買賬的挑戰不是嗎?

與前三部比,我覺得第四部是失敗的, 原因有兩點

  • 1 為賣周邊玩具,而增加新的設定

數碼寶貝第一部播出後,引來了一波巨大的數碼獸狂潮,因為喜歡這部動漫的人實在太多了,又都是小孩子,所以數碼寶貝的周邊玩具買的很多,這直接讓創作數碼寶貝東映公司看到了一波吸金的路子,所以之後推出的第二部和第三部都增加了很多為了賣玩具才增加的設定,尤其是第三部的卡片設定,賣的太直接了,第四部的變身暴龍等多了很多有商業價值的設定,雖然劇情也有可圈之處,但早已沒有了之前第一部的那種感覺,那種初衷,那種熱情。這也是為什麼數碼寶貝這個ID在最後沒落了,除了第五部又迴歸了那麼一絲感覺,但公司在其他方面浪費了太多,以至於劇情和設定上跟不上時代變遷個觀眾需要,最後也只能賣情懷了。

  • 2 缺少了和“人”和“數碼獸”羈絆這一設定

我感覺第四部最大的影響,有的會感覺還好,但在我感覺是最大的敗筆,他把早先的“人”和“數碼獸”的羈絆給改掉了 這讓我沒有了數碼寶貝的感覺,數碼寶貝的情懷,就是人類個數碼獸一起成長,一起戰鬥,第四部直接讓人可以裝甲進化數碼獸? 這不就成了是鎧甲勇士類的劇情了? 哪還是數碼寶貝,你怎麼不改名數碼鎧甲、數碼勇士啊?

以上也都是我的個人觀點,我很喜歡數碼寶貝前五部我都看過,前三部很認真,第四部看的很粗糙,因為我get不到它的好看的點,可能是個人不怎麼喜歡,但是劇情確實還好,設定也是比前幾部都多很多。只是我在第四部中基本找不到數碼寶貝的那種感覺了。還好第五部不是讓人那麼失望,希望四月新番的數碼寶貝重製版可以封神,那一年的數碼寶貝給了我童年一份美好的記憶,我也希望今年的數碼寶貝,可以給這一代孩子的童年留下另一份美好


怪怪寒


《數碼寶貝 無限地帶》,當然大家更加熟悉的名字,應該是數碼寶貝第4部,

畢竟小時候的我們,心思單純,還是更喜歡以這樣序號的方式,

來描述整個數碼世界的故事,這一部呢,

在電視上,反正男爵是沒有看見過,是從租來的光碟上看的。


整體來說,男爵認為《數碼寶貝》第四部呢,
是一部可以看,但是並不算優秀、中規中矩的動漫作品。


原因一,世界觀過於勸退

在熟悉了《數碼寶貝》的開山鼻祖,第一部與第二部共同打造出來的數碼世界之後,

其實只要繼續在這個框架內,多多補充些孩子們的故事,

大概率是不會翻車的,20多年後的今天,太一等初代孩子的故事都還在繼續,

就是一個很好的例子。

雖然是冷飯,但是炒好了,還是真的香呢!!

當初的第三部,就是可以抽卡進化,

還有人獸合體(??)才能進化成究極體的那一部,

就因為世界觀太過於成人化,完完全全沒有考慮到孩子們的接受能力,

導致了罵聲不斷,收視率高臺跳水。

而這之後的第四部,居然還在進行這樣的嘗試,

不知道是動漫製作組太過於自信了,還是覺得只要有《數碼寶貝》這四個大字,

就可以任意收割粉絲的人氣了??

說實話,《無限地帶》的世界觀,還是非常嚴謹的,

在整個數碼寶貝世界裡,實力排行是一個金字塔形的結構,

第一梯隊,處在頂端的,當然是我們的最終boss光明獸,

之後就是皇家騎士團,遠古十鬥士,還有現代之魂結合的金剛武神獸。

然後是三大天使,最後才是普通的數碼獸。

簡單易懂,等級分明。

不過,過於明白,還造成的一個最大的負面影響就是:劇情的平面化,

沒有進一步深化與縱向發展的空間,

除開拓也與輝二兩位CP男主外,連主角團的其他成員,

(當然輝一除外,不過人家是獅子獸,有詛咒在身的)

後期都只能是啦啦隊,毫無遊戲的參與感可言。

這樣的展開,又怎麼能好看的起來呢??


原因之二,粗暴斬斷人與數碼寶貝的羈絆

《數碼寶貝》第四部最大的特點,也是區別於其他幾部的地方,

就在於主角團隊並沒有自己的數碼獸搭檔,

而是以人類的身體,藉助早已故去的十鬥士之魂,兩者融合來進行戰鬥。

雖然跟很多的小夥伴一樣,覺得人類可以只靠自身來戰鬥,

在這一部裡面,算是圓了自己的一個夢想,

畢竟很久之前,自己也這麼設想過。

但是當它,真的成為現實的時候,才知道這個點子糟透了。

製作組的初衷是想打造一部,與眾不同的數碼世界冒險故事,

但是,這一個嘗試,不能說它是錯的,

很明顯,他是不成功的。

沒有了自己的數碼寶貝,成長這個數碼系列的主題詞,

講起來就空洞了許多,被選召孩子們的個性特徵,

表現的生硬且無趣,

實力勸退了不少的老粉。


原因之三:天使獸從神壇隕落

要推出新的數碼獸呢,打壓與削弱舊的數碼獸,可能是無奈的必要之舉,

但是,拿很多粉絲的童年男神—天使獸開刀,就費力而不討好了。

過了這麼多年,天使獸終於進化成了究極天使獸,

卻不知,究極天使獸零勝率的傳說也拉開了序幕。

某種程度上,這個梗火了,但這種“傷敵一千,自損一千二”的做法,

簡直到了讓人想砸電腦的地步,

其他的諸如全程看戲神聖天女獸、悲劇舔狗基路比獸,

編劇們,你們對天使系的數碼寶貝什麼仇、什麼怨哦!!

除此之外呢,數碼寶貝第四部的劇情乏善可陳,

其中能夠單獨拿出來的場景寥寥可數,

主角團都像是戰鬥的NPC,完全沒有自己的個性與性格可言。

但是因為有《數碼寶貝》第二部這樣的存在呢,

還是隻能排到倒數第二的位子,

不算最爛的,如果實在閒時間很多,

可以看看。

男爵推薦指數:兩顆星


西伯利亞男爵動漫


最早的數碼寶貝第一部使用了進化的設定,第二部延續了第一部的進化之外增加了武裝進化和合體進化,第三部創新性的採用了馴獸師與人的合體進化。但到了第四部卻成為了人的進化...和數碼獸的關係就變得很弱了。關於數碼獸和人類之間的羈絆呢?

最大的槽點肯定是人變獸的設定。雖然並非所有的DM迷都和我一樣,但很多人都是看見這種設定直接棄番甚至以後的新作都不再關注,有的好一點就是跳過這一部其他的要麼都看要麼不都看。而且這種設定直接導致收視率高開低走,其劇場版票房表現也不理想。銷量更是創下新低。

正體來看第四部DM的套路就是有事打怪升級,沒事聊天閒晃。雖然第四部中現實世界的戲份比較少,但是不可否認的是伏筆做的很好,在第一集就埋下了到最後一集的伏筆,一切都很自然卻也很意外,發生了以後那麼多事情,最後也回到這裡而結束。

不過DM還有一個優勢就是對於大多數90後孩子來說屬於“童年數碼夢想終結”的一部,第五部就不再和童年有什麼關係。我們當初能通過電視看到的恐怕最後就只有第四部了。


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