你們有沒有覺得騰訊遊戲也變化了?

知屎糞子丶


確實,騰訊遊戲變得越來越氪金了,不是說強制你氪金。不氪金能不能玩?能玩,但是遊戲體驗太差了

就比如說騰訊的穿越火線,幾年前火爆全中國,但是現在呢,還是會有很多玩家去玩,但是在現在人手一把英雄武器的時候,平民玩家真的是沒有存活的空間。還有一些其他的遊戲,你不充錢,你的遊戲體驗就差,你就容易輸。

但是這個現象不僅僅是在騰訊遊戲中,可以看到我們之前玩的很多遊戲都變了,只要充錢你就強,衝的越多,你越強。

這也是時代的一個特徵吧,畢竟現在經濟在迅速發展


東林至東


在大部分年輕人的成長曆程裡面,騰訊以及網易的遊戲伴是隨著我們長大的,期間雖然還有別的遊戲公司出現,諸如盛大這個曾經的遊戲巨頭。但是這也只是曾經,現在盛大早已掉隊!目前的遊戲市場幾乎不是騰訊,就是網易了。但是兩者之間,卻是在進行著此消彼長的變化!

早些年的時候,丁磊曾(2003年)登頂過國內第一首富的位置,網易遊戲可謂是幫了大忙。在那個時候,騰訊公司都還沒有上市,在遊戲界網易的地位是超然的。

《大話西遊》和《夢幻西遊》這兩款遊戲不僅幫網易賺足了錢,還幫網易賺了不少口碑,乃至今天《夢幻西遊》都還是網易最賺錢的遊戲。

但是現在的《大話西遊》以及《夢幻西遊》無論是端遊還是手遊,都已經變味。圈錢的點越來越多,想要變強,投個萬把塊錢進去,可能連水花都看不見。

而現在的網易的重心已經轉到了手游上,遊戲的產量高產似豬,一個接一個出!光是Moba類的手遊就出了8個,但是存活的沒幾個,也就《非人學院》以及《決戰平安京》還有點人玩。而網易的Moba遊戲最成功的,其實應該是《亂鬥西遊》可是一手好牌讓他玩爛了,現在吃像及其難看,一個moba遊戲,沒錢玩個錘子被表現得淋漓盡致!

此外還有去年的《荒野行動》這個遊戲,當時的大逃殺遊戲火得不行,網易的《荒野行動》也就是在這個時候入場,迅速的收割用戶。當時的手遊是《王者榮耀》玩家最多,但是《荒野行動》曾幾度超越《王者榮耀》的日活躍量!可就是這麼一副好牌,也讓網易玩臭了。為了迫切的盈利,這款《荒野行動》活生生的變成了“荒野暖暖”。後來玩家們紛紛倒戈騰訊的正版吃雞遊戲,雖然與遊戲品質差距有關,但先入為主的情況還,這副牌還能打成這樣,是什麼原因造成的,我想玩過的玩家應該都知道。

騰訊遊戲這邊,在網易遊戲如霸主般驕傲的俯視國內遊戲商的時候,騰訊各種以QQ為遊戲前綴的遊戲瘋狂湧現,什麼《QQ堂》、《QQ三國》、《QQ炫舞》、《QQ飛車》等等其實都是“借鑑”而生。這個階段,也正是被玩家們瘋狂吐槽,騰訊遊戲抄襲成風的年代。這個期間,騰訊就是埋頭賺錢,你罵你的,反正多的是人玩,我就繼續做我的。

後來騰訊逐漸的開始重視代理遊戲,各種遊戲被引入國內,其中CF、DNF、LOL這三款是最為成功的,到現在也還有非常多的用戶在玩。當然也有被玩爛的,比如《劍靈》這遊戲在當時可是吸足了眼球,上線之後也火爆一時,但是也僅僅是火爆一時,生命週期衰減之快令人咂舌。

但總的來說,騰訊端遊雖然沒有什麼自己原創的好作品,但是代理遊戲卻是風靡全國。而正是有了代理權,也就不存在有抄襲一說了。

手遊方面騰訊的第一個大爆款就是《王者榮耀》了,這款遊戲在現在都還是最受歡迎,玩家最多的遊戲之一。另一款受歡迎,玩家多的遊戲就是《絕地求生:刺激戰場》這遊戲不僅玩家數量多,口碑也非常不錯,實屬良心!而這遊戲的同胞《絕地求生:全軍出擊》也有著不錯的口碑表現。這兩款遊戲,都算是騰訊的半原創作品。

此外騰訊還建立了一個類似“孵化園”的項目,專門用於生產原創遊戲,雖然到現在都還是一些小型的獨立遊戲出現,但是口碑都非常不錯。比如全是國風畫面以及滿語配音的《尼山薩滿》、精緻而不缺可玩性的《三竹裡》、有教育意義的《腫瘤醫生》等等,不盈利只為口碑!

在端遊方面,騰訊的WeGame還做了一件非常吃力不討好的事情,那就是《怪物獵人世界》的引入。WeGame版的《怪物獵人世界》甚至比Steam還早兩天發售,這在以前是想都不敢想的事情。但是這遊戲才在WeGame存活了一週,就遭到了強制下線,騰訊股票還因此跌了不少。而這款遊戲的“亡”,也再次澆滅了國內可能會出現3A大作的希望!

總的來看,就是騰訊遊戲現在越來越注重版權,正在向好的方面發展。而網易遊戲卻正在逐漸“黑化”,“肝”和“氪”依然還是網易遊戲的主旋律不說,一些類似過去的騰訊遊戲的操作也正在發生。再加上兩者市值的差距變化,這不正是在進行著“此消彼長”的變化嗎?











久躍


變得更貪錢了

就拿聯盟來說,以前不賣通行證能肝3百多代幣換炫彩

現在炫彩直接提價800代幣,不氪根本換不了,皮膚也越來越貴,沒有底線了


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