熱血傳奇歷經19年,有沒有讓你記憶深刻的一次印象?

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導讀:喜歡玩傳奇的朋友請關注公眾號:復古至尊,裡面有多款傳奇手遊總有一款適合你!

如果說經典是什麼,我一定會回答,經典就是經久不衰,那麼就會有一款遊戲,經歷了無數個春夏秋冬,陪伴了幾代人的青春回憶,它一直是人們爭論不休的話題。它的出現,曾經引起過社會的熱議和引領了網遊界的熱潮。

這塊遊戲就是國內網遊鼻祖《熱血傳奇》伴隨這這款遊戲的出現,它衍生出無數傳奇類遊戲,仙俠也可以算由他演變而來,萬變不離其宗的傳奇框架,也讓RPG遊戲多出了一個ARPG的新分支

《熱血傳奇》是耳熟能詳的的盛大網絡於2001年公佈的一款遊戲,完整的世界觀,多樣遊戲變化性,豐富的裝備選擇,裡面充斥著濃厚的俠義氣息和江湖氣息。使得熱血傳奇成為中國網遊界的鼻祖,並在網遊歷史上添了濃墨淡彩的一筆!

熱血傳奇有著3個不同的職業,其作戰技巧各有不同,各有各的特色。再加上傳奇第一次使用網遊的框架,對中國遊戲產業無疑是一種跨越的創新,衝擊了中國網民的遊戲觀,並且將濃厚的江湖氣息,和兄弟情義發揮的淋漓盡致。以往的一個人孤單刷副本的樂趣完全不敵朋友們“團本”來的激動人心。

在當年的那種情況之下,熱血傳奇這款遊戲的誕生,簡直是開遊戲企業的先河,而作為第一個吃螃蟹的人,給他帶來的價值也是不菲的,創造了以遊戲產業登上中國首富位子的壯舉。也是從哪天開始,網遊開始以一種全新的面目站在世人面前,雖然跟現在的遊戲畫面沒得可比性,但是當年的傳奇,開創的遊戲內容多元性要比現在的遊戲要好的多。

在早期傳奇中也是分半天和黑夜的。可能當時並沒有感覺到白天黑夜的分別,反而現在想起來有種還原真實生活感覺,還有在沒有燈火的洞穴裡很難摸清楚整個地圖,只能靠著火把和技能的光芒,到現在還有很多老玩家還記得這類似於FPS遊戲中的聽聲辨位技巧也運用到了傳奇之中。

早期的傳奇中,是沒有顯示血條的功能。不論PVP還是PVE,心靈啟示這個技能都起到了關鍵的的作用,BOOS掉落物品也是一閃一閃的,但是外觀上沒有什麼區別,在不顯示裝備名稱的情況下很難辨別那是什麼裝備,極大地提升了遊戲玩家的期待感。

如果回到那個年代最原始的傳奇,最原始的玩法,情願一直這麼玩下去又有多少呢?現在新遊戲五花八門,老玩家對於那時的熱血傳奇懷念的情懷永遠都在!這對於遊戲產業是不是一種悲傷呢?


39復古傳奇


1.別的不說哥們兒在一起得時候尤其剛開始玩這個遊戲的時候,我們有的感情都不深,處的也不怎麼樣,就是因為這個遊戲,每天在一起打打鬧鬧討論一下這個,商量一下那個所以才越來越熟悉,所以這也是記憶深刻的印象吧。

2.最讓我記憶尤新的是在一次傳奇遊戲裡,有個兄弟打boos,在打了一半多的時候,藥快沒了,家底都用的差不多了,我最後去了,然後人家說,兄弟快來組隊,我一聽把我感動的,我本來遲到的不緊沒有怪我,還讓我組隊一起來。這也是我記憶猶新的第二件事!





龍一說傳奇


記得當年爆一件裝備,簡直比現在的股票漲停更讓人激動不已。

傳奇,雖然是過去的,但不代表是過時的,傳奇就是傳奇。一代人在瑪法留下了不滅的印記。

上大學的時候,唯一通宵玩過的網遊。

傳奇讓人難忘,難忘一起堅守沙城的兄弟們。

玩傳奇已有十年的時間,每次聽到傳奇指揮的音樂聲,總有一種劍指沙城的衝動。

以前的傳奇裝備都是通過組隊打BOSS獲得,難忘幾個好友一起通宵打裝備的日子。

剛剛步入傳奇砍過稻草人、割過鹿肉、毒蛇山谷裡提煉過祝福油、殭屍洞裡挖過礦。

熱血傳奇就是殭屍洞、豬洞、牛魔寺廟、祖瑪各個地圖哪都去。

傳奇讓我想起那隻白野豬王,走的太快了,追得我心慌啊。

記憶中第一個玩的網絡遊戲,它讓我感受到網絡的神奇,熱血傳奇就是傳奇。

傳奇是我玩過的第一個網遊。

因為角色死亡了會爆裝備,爆裝備就成了我們的樂趣。

傳奇就是在那樣懵懂的年紀天天升級、天天打裝備、天天升武器。每天最開心的事就是看著電腦,升級著自己喜歡的角色。

傳奇是最難忘的時光,現在回憶起來,一切都歷歷在目。


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