雲頂之弈:光體系的剋星,殺神螳螂不當人,一爪秒一個何談回血?

雲頂之弈現在也是全面進入了S2賽季元素崛起,相比較第一個賽季而言,S2無疑會更加健康,陣容之間也是存在了相互制約相互剋制,所以玩起來的時候不會有太多無力感,也不會所有人都去玩那一兩套陣容。

鑑於是新版本,有許多玩家都不是特別瞭解這個版本,就現目前而言大家見聞最多的陣容無非四套:光、影子、召喚、劇毒遊俠,這裡面尤其光體系給大家各種吹,不可否認光體系是比較強,可是它並非無敵,其中有一套陣容就非常克光,剋制光英雄們的生命回覆和續航能力。

雲頂之弈:光體系的剋星,殺神螳螂不當人,一爪秒一個何談回血?

這套陣容就是不把脆皮當人的沙漠刺客,其中螳螂是唯一真神,其傷害能力比劫這個五費刺客還要高出一線,因為螳螂是屬於沙漠體系中的一員,在四沙漠湊齊了之後能夠削弱敵人的護甲,削弱護甲的程度高達百分之90,可想而知螳螂在殺那些脆皮英雄的時候有多快捷。

這套陣容當中雖然說螳螂的傷害能力最高,但是其他人也不可小覷,比如說劫和輪子媽,可千萬不要小看了這個輪子媽,在給輪子媽用上幽夢之後,傷害明顯提升,第三C位不可取代。

雲頂之弈:光體系的剋星,殺神螳螂不當人,一爪秒一個何談回血?

雲頂之弈:光體系的剋星,殺神螳螂不當人,一爪秒一個何談回血?

螳螂的技能也大有欺負弱小的感覺,技能是去找血量最低的敵人然後暴擊,一般來說血量最低的敵人都是C位,而螳螂的傷害又那麼高,基本上是一刀一個脆皮C位,就算利用了光回覆了生命值,可是接下來依然難逃被螳螂一個一個殺掉的命運。

看完了螳螂的傷害,接下來說下陣容的組成和過度,陣容最好是準備一個幽夢刺客轉職書給輪子媽。這就能讓陣容在八人口的時候徹底成型,剩下來的就只需要挨個挨個去搜卡提升質量就是,只待水到渠成。

雲頂之弈:光體系的剋星,殺神螳螂不當人,一爪秒一個何談回血?

在裝備選擇上建議給螳螂一個青龍刀或者是大天使,大天使的話就讓螳螂在開局的時候就有秒脆皮的能力,那有可能這個脆皮就是對面最關鍵的人。推薦大家在遊戲中玩下這套陣容,不會讓大家失望的。


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