佩德羅的好盆友
316武器技能已經嚴重溢出,你只需要308點就夠了。
為什麼這樣講,一般近戰輸出只需要305和308兩檔武器技能。
305點武器技能
305點武器技能可以讓你少堆3點命中,可以應對偏斜,讓你提升至少10%的白字傷害。
305點武器技能由於物美價廉,性價比超過任何配裝和天賦方案,屬於入門級剛需。
而賊很容易達到,天賦和多種裝備都可以輕鬆達到。
可以提升匕首武器技能的裝備包括:
躁動夢境頭飾 (+6)
混亂匕首 (+6)
古代熔火皮手套 (+5)
沼澤鱷皮腰帶 (+5)
作戰之刃 (+4)
死亡之釘 (+3)
這裡面最佳的是mc老二掉落的古代熔火皮手套。
308武器技能
308點武器技能可以讓近戰玩家進一步減少偏斜傷害損失,最終可以降低到1%-5%。
到1%後由於數據算法限制,無法繼續提升,308點武器技能提升再多,都會有一點偏斜傷害損失,所以繼續堆已經毫無必要。
308武器技能以後
按照圓桌理論,繼續堆武器技能還能每一點提升0.04%的命中,但是由於命中只能計算整數,你不能靠20點武器技能來提升一點命中,所以這一塊也浪費了。308點武器技能後,還能繼續提升暴擊,每一點也只有0.04%,實際效果微乎其微。
總結:305武器技能必須堆,308武器技能有條件就堆,308之後沒必要堆。
遊戲探險家
魔獸世界懷舊服中玩家等級上限為60級,而BOSS的等級為63級,等級差距帶來的影響就是玩家武器熟練度只有300點,而BOSS的防禦等級有315點,300點武器熟練度的玩家需要堆出8%的命中才能趕上BOSS的防禦等級,按照暴雪的說法,因為一些限定代碼的問題,實際上300武器熟練度的玩家會被忽略掉1%的命中,也就意味著需要9%的命中才能抵消玩家和BOSS之間等級差距。
所以316沒有溢出,雙持武器懲罰讓你還得加1命中才行。