古代打仗,死人動輒幾十萬人,真有那麼多人死去嗎?

紅葉舞秋風9


談起這個問題,我的耳邊就響起了單田芳老師嘶啞的嗓音:“常言道,人到一萬,無邊無岸;人到十萬,徹地連天。”……

在冷兵器時代,技術層面的因素估計所佔比例不大,雖然有孫子的《三十六計》以及諸多名將智囊,關鍵還是得看誰人多,所謂人多力量大!所以人越多,死的人就越多!那麼我們先不討論一場仗打下來死多少人,問題是在古代打一場仗究竟能有多少人參加?

一次偶然的機會,我看到了王朔的一本書《我的千歲寒》裡面有一段關於古代戰爭場景的描述,我啞然,看來王朔老師的想象力要比大多數孩子豐富!(在這裡我就不整段的複述,有興趣的朋友可以去找找看)

王朔老師那段文章的大概意思是:古代戰爭大概就是群架,沒啥武藝。幾十萬人也好,上百萬人也罷,兩邊一對沖,延綿好幾十裡。也就前面幾排在拼命,後面的使不上力,所以前面鮮血飛舞,後邊在聊天說地,最後太陽落山了,後面睡著了被拍醒,贏了!贏了!這哪跟哪啊?我還沒睡夠呢!

評書和小說都是演繹,當不得真!還得從歷史資料中尋找真相。

那古代的一場仗究竟是什麼場面呢?這讓我想起六十多年前中國拍的一個電影《宋景詩》,相對現在特效合成的大片來說,我覺得堪稱軍事迷眼中的神級大片,和古代戰場真是場景很接近了!

照這個打法,在比較寬闊的平原地區,交戰雙方都能擺開陣勢打成一團的,充其量不過萬把人,後面都是添油戰術,一層層往上送人頭,最後一方頂不住逃了,另一方後排還在睡覺,所以古代戰爭死幾十萬人的殲滅戰幾乎沒有,基本都是擊潰戰!然後抓俘虜,然後殺降,割人頭請賞……那死的就會不計其數!

那麼,有人說不算俘虜,就說一場戰役下來究竟最多能死多少人吧?這真不好說,不過古人有個方法來統計戰果,那就是“京觀”——說白了就是人頭壘成的高臺!後來嫌費事,什麼耳朵、手指……反正能證明殺死的人身上部件就行!霸王項羽被大卸八塊後,分得他各部件的漢將軍就都被封了侯!

所以,要是能穿越到古代你絕對能看到一座比一座高的人頭冢,一麻袋一麻袋的耳朵和其他零部件啥的……中國歷史上有記載的最大戰果大概就是白起坑殺40萬趙軍,項羽坑殺20萬秦軍,但這絕對不是在戰場上砍死的,是殺降卒,沒有現代火箭大炮,古代一次戰役戰場上死不了那麼多人!

要說世界歷史上最有戰鬥力的古代戰士,我看非成吉思汗率領的蒙古騎兵莫屬!要知道席捲歐亞大陸的蒙古三次西征,最多的一次也不超過二十萬人,卻要面對歐亞諸國的數百萬兵力。當然不是這二十萬蒙古兵直接對上歐亞各國的數百萬,那真成了前面小說裡描述的滑稽場景了!所以仗是一次一次打的,人是一次次死的。

那我們再看看在蒙古帝國橫掃亞歐大陸的過程中,究竟殺死了多少人吧?2個億!

你沒有看錯,是2個億!而當時全世界的人口才不到4億,幾乎死了一半多!按照史料最保守估計,蒙古帝國征戰的幾十年間,金國和南宋境內被蒙元屠殺的人口總共6300餘萬人,而中亞西亞和東歐共死亡1億多,而這其中絕大多數都是平民!

中國曆次改朝換代的大規模戰爭裡都要死不少人,秦漢、三國、五胡亂華、隋唐、宋元、明清,中華民族一次次在血海里重生,史書中飄散著無數的亡魂!

冷兵器時代,和蒙古人的殘忍殺戮有的一拼的戰爭場景出現在近代,從1851年到1864年席捲中國的太平天國運動也死了上億人,中國當代人口史學者在確鑿的史料基礎上,根據太平天國前後《戶部清冊》所載的戶口數,認為從1851年到1864年中國人口銳減40%,絕對損失數量達1.6億。

三十多年後,譚嗣同在1896年的詩中說:四萬萬人齊下淚,天涯何處是神州!他說的這4億人有水分,因為直到民國建立的1911年,全國人口才3.4億。

所以一場戰爭下來,動輒幾十萬的死亡那說的不是戰死的戰士,而是因戰爭死亡的所有人!

總之,戰爭死的總是無辜的平民最多!


風雨江湖笑看誰


有同感


大理178838417


對於古代戰爭的傷亡情況,書生確實沒有進行過此類課題的專門研究。但是在這裡還是提出一些自己的看法,以供大家批評指正。


觀點:古代戰爭不可能出現動輒死亡幾十萬人的情況。

理由:

(一)古代的戰爭,無論是奴隸時代,還是封建時代,戰爭都無非是對土地、人口等資源的爭奪,然而士兵無疑是最具有勞動力價值的人口資源,如果動輒死掉幾十萬人,這對於戰爭雙方都是難以承受的損失。

古代戰爭一般都是擊潰對方,讓對方的士兵成為自己的奴隸,或者是轉化成為自己的士兵,絕不會將這麼好的人力資源白白的浪費掉。

當然,在古代戰爭中也有浪費掉的記錄,譬如坑殺降卒,白起在長平之戰中就坑傻了趙國40萬降卒。這裡書生就不得不辯解幾句:一是史學界至今對此事真假存疑,尚未下結論;二是以當時秦國的國力倉卒間消化掉到手的40萬人口資源是有很大困難,但也並非沒有能力;三是無論如何,失去40萬軍力的趙國無疑會從此一蹶不振。

(二)以古代冷兵器的戰爭規模,很難出現大規模陣亡情況,除非出現瘟疫大面積傳播。存在這樣一個統計,據說在古代戰爭如果出現10%的傷亡就會面臨潰敗。

當然潰敗也就意味著會出現更多的傷亡,但絕不會出現動輒幾十萬士兵的死亡情況,除非最終波及到手無寸鐵的平民百姓,譬如說曾今的金兵、蒙古鐵騎南下。

另外,傷亡並不意味著死亡,傷只是代表著受傷失去本次參與戰鬥的能力而已;還有潰敗也並不意味著死亡。在三國戰爭中,劉備與呂布在徐州的爭奪戰中,劉備在被呂布擊潰後,走投無路的情況下有投奔到呂布的麾下。同樣,呂布也並沒有將劉備殺掉,而是安排到小沛城中,結果劉備很快收攏散兵,實力又快速恢復過來,以至於呂布不得不發動對劉備的第二次戰爭,以消除隱患。


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