玩遊戲玩多了真的可以變強嗎,技術和該去哪路這兩點?

逆鱗


答案是肯定的

一萬小時定律:不管你做什麼事情,只要堅持一萬小時,基本上都可以成為該領域的專家。

一萬小時定律的觀點可能存在些許極端,但是對大多數人來說,事實確實是那樣的;正所謂,臺上一分鐘,臺下十年功;講的是一個道理。

玩遊戲也是如此,玩的多也可以變強。

假設大家天賦相同,通常遊戲時長更長的往往更強。原因在於,他們對局多了,會不斷地提升自己的意識和操作水平,越來越注重細節,精益求精。從而讓自己的決策和操作臻於完美。例如,在王者榮耀高端局中,玩家往往非常在意他人蹭兵線,而低分段大多沒有經濟壓制的意識。

因此,玩遊戲想要變得更強,多參與對局是必不可少的條件。

技術和該去哪路=大局觀和操作

一、先說操作。操作就是手速夠快,技能釋放精準,走位蛇皮等。作為合格玩家,操作不辣眼睛是遊戲的基本要求。要提升操作,只能通過刻苦實戰訓練。不過基哥認為,操作其實也沒必要做到極致,做到中等偏上水平足夠用了。因為比操作更重要的是策略。

二、遊戲大局觀(意識)。意識好不好才是區分高手和菜鳥的關鍵所在。何為意識,其實就是玩家認知當前遊戲局勢並採取最優決策的能力。這個能力也需要玩家通過多對局獲取,但是與操作不同的是,好的意識要求我們要分析敗局原因,陣亡原因,甚至為什麼能贏。只有不斷地分析,才能有好的遊戲大局觀。這就是很多人說的“用腦子玩遊戲”的原因。

在王者榮耀對局中,我們無時不刻的面對陣容分析,兵線運營,控龍,抓人,入侵,防守等等決策;我們到底該如何迅速做出反應,採取最佳的應對方法都需要不斷地實戰,總結,最後形成自己特有的遊戲意識。

總之,多玩遊戲會讓你變強,多玩且多思考會讓你更強!


榮耀猴哥


遊戲玩的多了一定會變強,熟能生巧,這點是毋庸置疑的。那麼對於技術和該去哪路這兩點就以《王者榮耀》為例說明。

首先技術這一方面先說一下。遊戲中的技術無非就是技能能不能打到人,自己的英雄能不能打出傷害,能不能躲避敵人的攻擊等,這些都屬於技術方面。就以玩其中任何一個英雄來說,玩過一千場的玩家肯定比玩過十幾場的玩家厲害,玩的場次多的玩家可以更好的打出傷害,比如馬可波羅你玩的多你肯定比玩的少的玩家容易打出被動真實傷害,比如諸葛亮你一定更容易打出被動。在一些危險的時刻,你也更容易進行本能判斷。比如你的英雄是殘血,對面英雄要給你致命一擊,場次玩的多的玩家更有可能使用閃現等進行躲避,玩的少的就反應不過來或者不熟練就更容易被擊殺了。再比如有的英雄技能能夠回血,有的英雄技能被動加盾,有的加傷害,在對線英雄或者打怪的時候什麼時間打出技能打出被動的結果都是不一樣的,老玩家肯定比玩的少的玩家打的更好,以同一個打野英雄為例,前期在沒有隊友支援沒有對面英雄干擾的情況下,有的玩家清完下區野血量幾乎滿的,有的玩家可能已經僅有一絲血了。

接下來說該去哪路這個問題,這個更需要你有豐富的經驗了!這些經驗都出自於一次又一次的遊戲堆加。遊戲中有一個默認的規矩,就是射手和輔助走下路,法師去中路,戰士走上單,但這只是遊戲中一種普遍的默認模式,有的時候這樣的陣容換一下位置會比現在的陣容更好,這個時候對於路線的選擇判斷可不是誰都能看出來的了,只有遊戲玩的多了的老玩家才能看出來。以打野來說,在中路抓完人後是去上路幫忙還是下路幫忙?也許走對了就抓到人了,選錯了就白走一趟,這個判斷只有玩的次數多了,經驗豐富了,才能更好的根據局勢選擇路線。

所以說遊戲玩的多了肯定會變強,同時這也是最簡單的遊戲變強的方法。


NGA玩家社區


變強是肯定的啦。[呲牙]

首先遊戲玩多了,就算你不玩,只看別人玩,經驗總會有積累吧,騷操作總會了解到一兩個吧,什麼時候還去gank,什麼時候野怪刷新,什麼時候敵人可能在哪兒在幹什麼大概的能想到吧,你大概想說的就是王者榮耀啊lol這類遊戲吧,前期大致的套路都差不多,甚至可以說被遊戲規則限制的死死的,哪個時間該去哪兒收益最高,在沒有新打法前都是可以靠經驗開彌補操作上的不足的[呲牙]適當提示隊友啥的爭取到勝利不就是一種變強麼。

咱再說說技術,補兵什麼時候補,敵方英雄什麼血量可以擊殺這不都是玩多次後的感覺積累麼。不是每個人剛入手就能完美預測出我能反殺什麼的。如果說有天賦而不去多玩多練,那些冠軍隊伍還天天訓練幹啥,都冠軍了,天賦肯定都很高吧,天天吃吃喝喝好了,不用在玩這個遊戲了。[摳鼻]所以大神也是從菜鳥一點一點玩出來的。

最後假如真沒這個天賦就彆強求了,比如玩個100局還不能完成個補兵,那還是算了,你還是當教練去吧,實際操作經驗與天賦都不可缺[呲牙]


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