王者榮耀:日炎冰心兩重天,造就一秒3000傷害莊周

王者榮耀:日炎冰心兩重天,造就一秒3000傷害莊周

在王者榮耀中,莊周就是一個集輸出、生存於一體的神級英雄。莊周的生存能力大家都有目共睹,技能附帶高額的減傷效果以及移速加成效果,讓敵人根本很難追擊莊周。再者莊周不光有加速,還能免疫控制,對於莊周的敵人來說,莊周滑得就像一條泥鰍,根本抓不住。莊周生存能力的確出眾,但莊周的輸出從何談起呢?

王者榮耀:日炎冰心兩重天,造就一秒3000傷害莊周

的確,在當前版本中的莊周都是作為輔助英雄使用,自然莊周保護隊友的責任要大過於輸出,所以一般的玩家都沒有發揮出莊周的輸出本色,這讓莊周的輸出能力蒙塵。其實換一個角度來看問題,莊周如果進行輸出,還能牽制敵方英雄,吸引敵方的注意力,那豈不是能更好的保護己方的隊友麼?所以莊周提升傷害是很有必要的,那究竟該怎麼提高莊周的傷害呢?

王者榮耀:日炎冰心兩重天,造就一秒3000傷害莊周

其實莊周的輸出都是來源於技能傷害,作為擁有3個技能的莊周,卻只有1、2技能擁有傷害,而且1技能的傷害提升有限,並且冷卻時間較長,所以要想提升傷害只能從莊周的2技能入手。看莊周的2技能對於法術加成並不是很高,只有15%,所以出法強裝就是浪費,但莊周的2技能卻擁有一個額外被動,那就是疊加觸發額外傷害,也就是說莊周對敵人釋放多次的2技能,便能打出高額的魔法傷害,滿級疊加的2技能可以打出1800+的法術傷害,然而莊周2技能的傷害疊加有時間限制,只能在短時間連續釋放,這個疊加傷害才不至於消失,所以冷卻縮減的裝備就是關鍵了。

王者榮耀:日炎冰心兩重天,造就一秒3000傷害莊周

“冰火”中的“冰”就是這件冷卻裝備,在遊戲的名字叫極寒風暴,該裝備的屬性為20%的冷卻縮減,只要單單少了這20%的冷卻時間,莊周的2技能就能做到無縫連接,只要敵人沒有甩掉莊周,那絕對會被莊周的2技能消耗致死。再者,除了極寒風暴的冷卻縮減,還有極寒風暴的冰心效果,受到不低於當前10生命值的傷害時,會對附近的敵人減速30%,這讓莊周這個沒控制的英雄能更好的追擊或者逃跑。

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而在“冰火”中的“火”則是讓莊周輸出提升的裝備,那就是痛苦面具,相對於噬神之書這一類法強裝備來說,痛苦面具對於莊周傷害的加成更加具有優勢,主要就在於痛苦面具的被動傷害加成上,在莊周對敵人造成技能傷害時,痛苦面具會提供一個敵人當前8%的生命值傷害,這個效果有兩秒冷卻時間,正好契合了莊周2技能的冷卻時間,這讓莊周輸出沒有疲軟期,單憑這兩件裝備的效果加成,連續兩發2技能完全可以打出高達3000的秒傷。

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大家覺得莊周該不該出這兩件“冰火”神器?歡迎大家在評論區留言討論,灌雞在這裡等你!


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