夢幻西遊:4月化生寺大改版,武僧正式誕生!

小編上初中的時候就玩了一個魔化生,那時候就感覺化生寺挺厲害,因為會加血又能救人還可以嘰嘰歪歪秒好幾個單位,瞬間感覺很牛皮。而且化生寺能加體也可以加耐力,還能加魔力,不愁副本打怪沒藍,又不愁隊友沒血死磕金創。那時候的夢幻真的值得懷念,最近玩了段時間懷舊服,感覺還不錯,結合這次夢幻西遊4月大改版,魔化生的加強聊一聊。

增加諄諄教誨技能

夢幻西遊:4月化生寺大改版,武僧正式誕生!

分析:新增一個單體輸出技能,在某些需要點殺的戰鬥,魔化生不至於那麼尷尬。不過這個技能在渡世步下面,許多平民玩家是沒有點滿回門派技能的,相對來說這個設計不太友好。化生寺福澤天下符石對這個技能也沒有加成,所以場上單位少的時候,嘰嘰歪歪其實傷害會高於這個技能。

銷武經脈修改

原效果


夢幻西遊:4月化生寺大改版,武僧正式誕生!


新效果

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分析:在銷武經脈內,增加了新的單體輸出技能,其實沒有什麼變化。

磅礴經脈加強

原效果

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新效果

夢幻西遊:4月化生寺大改版,武僧正式誕生!

分析1:表面上看,原來每層加9%,最多疊5層,也就是最多45%。現在每層12%,最多疊4層,也就是最多48%,看上去只是表面多3%。實際差距巨大,因為在難度任務中,比如高星神器、歸墟、天罡地煞基本不會給你時間疊滿層數,化生拉1-2回合狀態就要開始群推,這個修改加快了化生的啟動速度,還是很不錯的。

分析2:一般難度任務,建議還是點磅礴的,因為畢竟不是PK,任務玩家更加怕輸出怪群秒,特別是獅駝的鷹擊,凌波城的翻江攪海,仁心的活血單推沒有那麼好用。

分析3:從PK角度上看,目前可能會選擇這個經脈的人很少。因為現在咒師普陀和傳統帶地府的點殺流比較流行,一般玩家優先還是會現在仁心經脈,拉起來一個活血直接加滿,後續會不會因為其他門派加強,化生放棄仁心選擇磅礴還需觀察。


諸天看護修改

原效果

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新效果

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分析1:單從任務角度來看,給玩家多了一個不錯選擇,渡劫金身增加隊伍防禦能力,諸天看護增加隊伍輸出能力。根據隊伍需求簡單取捨就行。

分析2:從PK角度來看,這個技能實用性不強。因為你要考慮化生還有一個慈心的經脈,如果玩家點了慈心經脈,就只能點渡劫金身不能再點諸天看護了。如果化生不點慈心經脈,碰到地府的點殺陣容就會很難,一旦被掛上小死亡點殺成功,就是固定5回合,女兒村扔相思寒針也沒用,固定會被地府扔錮魂命譜。


夢幻西遊:4月化生寺大改版,武僧正式誕生!

我最近在玩的懷舊服夢幻,感覺還不錯,每天合寶寶打書,打裝備鑑定軍火。


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