作為遊戲玩家,未來你會更支持遊戲主機的發展還是PC遊戲的發展?

愛玩遊戲的毒舌


我來回答你這個問題吧,作為一個遊戲經驗接近30年的老炮來說,回答這個問題還是比較有資格的。

我支持主機,這個沒有什麼可以質疑的,我之前也回答過類似的問題,下面我從幾個方面來詳細的解釋一下:


1.性價比

現在的主機性能越來越強,幾乎碾壓同時代的主流電腦,以這次即將發售的Xbox Series X為例,該主機將搭載12Teraflop運算能力、真4K分辨率以及8K分辨率遊戲支持、1TB固態硬盤以及遊戲幀數最高支持120FPS,傳聞定價將在499美元左右,人民幣就是3500元左右,試問這樣的價格去買電腦,能買到什麼樣的配製,就算加上一臺高清大屏電視的價格,電腦也是沒有競爭力的。

造成這樣的現象也是有原因的。主要是營銷模式就不同,主機的製造商盈利點主要在軟件,硬件基本是微利,甚至為了提高競爭力或是搶佔市場,有些廠商會砸錢賣主機,單憑這一點,電腦就沒法比了;其次是遊戲主機的需求更加專一,所以對比電腦可以在硬件設計時省去一些不必要的零件,成本自然就會往下降了;再有就是遊戲主機是大規模採購、大規模製造、型號單一,製造成本也就更低一些。


2.玩遊戲的成本投入

不論是索尼的ps平臺還是微軟的xbox平臺,主機的壽命基本上在10年左右,而且即便到了末期,運行主流大作開全特效依然非常流暢;而電腦方面,平均壽命在3-5年左右,而且從第二或第三年開始,運行主流大作就開始有些力不從心了,更別提全特效了。只要你家裡沒礦,你是每隔三四年就花大幾千元換一臺電腦呢?還是每隔六七年花4000元左右換一臺遊戲機呢?也許有人會說主機還要搭配電視,我只能說每個家庭就算不買遊戲主機,也會買電視的,而且用電腦玩遊戲需要的外設也是價格不菲的,像是專業的機械鍵盤、鼠標、電腦椅等。


3.遊戲體驗不同

普通人玩遊戲,一般首選都是電腦;要是遊戲發燒友,基本都會購入至少一種遊戲主機。這個現象的根本原因就是,遊戲主機的性能強勁且穩定,再搭配一臺高清大屏電視,玩起3A遊戲大作時,那種代入感,就是一種享受!更別提你躺在你家的沙發上,抱著無線手柄,那種感覺就算是聽我這麼描述,都覺得爽!而電腦在這方面就很難做到了,電腦的屏幕再大也大不過電視,而且屏幕太大的話,離得太近又沒有可視角度,鍵盤和鼠標雖然玩射擊和模擬策略類遊戲有優勢,但是遊戲的代入感確實不如手柄。


4.互動性

電腦只有一個鍵盤一個鼠標,最適合一個人玩,與其他人互動的方式只有連線或是有其他人旁觀,而且旁觀體驗也一般;遊戲主機在這方面有絕對的優勢!很多遊戲都支持多人同時對戰,不論是體感遊戲、還是競技類遊戲、還是益智類型遊戲,都可以讓一群小夥伴快樂的在你家客廳玩上一個下午,又能增進大家的友情,又能體驗眾樂樂給你帶來的愉悅感,還能陪老婆大人一起減肥做運動,對比一個人玩遊戲的孤獨感,實在是太美好了!

希望我的回答能夠讓你滿意,喜歡我的朋友請關注我,我會在遊戲領域和大家分享更多有趣的故事,請大家多多支持!


遊戲界老頑童


很高興能回答你的問題,作為一名遊戲玩家,我個人覺得二者非要選其一,我支持主機發展,因為術業有專攻,電腦離開遊戲發展還是有很多領域可以發展應用到的,而主機唯一的功能就是娛樂,現在還面臨手遊的發展衝擊,可能因為個人原因,還是傾向主機遊戲的發展。80後的玩家可能大部分都有一點主機情節在裡面。粗略回答發自內心忘採納得到共鳴。










大頭哥哥的遊戲世界


您好很高興能回答您的問題!我是一名遊戲領域創造者,希望我的回答能夠幫助到您,

作為遊戲玩家未來是會更,支持遊戲主機的發展還是PC遊戲的發展,我個人偏向於PC,

但是短期看來作為遊戲平臺PC還無法超越主機,

比如遊戲主機 他的主要功能就是玩遊戲, 而卻你在遊戲機上幾乎遇不到外掛,和遊戲報錯的情況 ,PC電腦恰恰相反,由於某種原因經常有的時候,下載完的遊戲玩不了,或者在遊戲裡經常遇到大批的外掛玩家,因為PC電腦主要定義不是遊戲機,後續還是要開發一套專用的PC遊戲系統才可以,

不過近些年可以看得出來,越來越多的遊戲主機獨佔遊戲也開始慢慢傾斜於,PC電腦遊戲 PC遊戲玩家群體非常巨大,所以我更偏向於PC遊戲,希望我的回答能夠幫助到您!


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