硬核又爽爆,除了魂系列,這幾款高難度動作遊戲同樣不容錯過

動作遊戲ACT,在遊戲界是一個標杆,或者說是一個經典。

你會發現老遊戲裡,尤其是日本的遊戲,動作遊戲佔據了大多數,而在這大多數的動作遊戲裡,高難度又成為了主流。

可是硬核遊戲玩家終究還是少數,為了迎合市場需求,動作遊戲轉而開始追求畫面和人物、劇情,難度被大大縮減,市場上目前的主流動作遊戲門檻已經是相當低了。

硬核又爽爆,除了魂系列,這幾款高難度動作遊戲同樣不容錯過

在這麼多年依然保持著不忘初心的,當屬宮崎老賊的“黑暗之魂”系列。就算不玩這個遊戲,各位也有所耳聞。說實話,魂系列的資深老玩家,一直認為黑暗之魂第一部的難度是最高的。(其實在這之前還有一部作品,難度更高,這裡暫且不提)黑暗之魂3相比於1代算是簡單了,但是在動作遊戲的橫向比較來,魂3依然硬核。

既然已經說了除了“魂系列”,那隻狼、血源詛咒、這些宮崎老賊的作品,咱們都不再贅述,恐怕幾乎沒有玩家只玩過“魂”不玩“只狼”的吧?血源詛咒因為沒有PC可能受眾少一點,但是最起碼都聽說過。

仁王

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仁王2剛剛發售沒多久,遊戲圈又掀起一陣受虐的熱潮。玩過一段時間的老玩家來看,都說仁王2的難度相比於一代輕鬆了不少。反正我是沒這種感覺,都是受虐,不過各種花裡胡哨的神技倒是增加了不少。

仁王的各種怪物都設計得很有感覺,再加上畫面相當絢麗,喜歡鬼泣風格的玩家一定會喜歡。不過仁王2最好玩的,可能有人會說是捏臉系統——啥人都能捏出來,不是吹的。

榮耀戰魂

硬核又爽爆,除了魂系列,這幾款高難度動作遊戲同樣不容錯過

榮耀戰魂跟別的遊戲相比難的地方不在於砍NPC,是玩家們對砍。PVP和PVE當然是很不一樣了,設想一下一群黑魂的資深玩家,砍古達都是小兒科一隻手就能幹翻的那種,讓他們對砍,看誰更狠,這不是更刺激?

這款遊戲的冷兵器對砍著實對上了很多人的胃口,一個個實打實的玩家,確實和寫好了固定套路的NPC有著天壤之別。

怪物獵人:世界

硬核又爽爆,除了魂系列,這幾款高難度動作遊戲同樣不容錯過

怪獵的名氣已經不用說,世界一千多萬的銷量已經說明了問題,一把小太刀,打遍天下你最騷。

當然除了怪物獵人世界、冰原DLC,歷代怪獵都是十分優秀的作品,限於平臺和畫質,除非你是死忠粉,不然也沒啥必要再去找老版本玩了,怪物獵人:世界是這一系列十幾部作品的集大成之作。

忍龍

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忍龍在當年那絕對是動作遊戲的天王級別。可是,忍龍又恰恰是硬核動作遊戲衰落的典型代表。由於忍龍3被做得不倫不類,忍龍4遙遙無期,玩家們基本都認為忍龍2是這一系列遊戲的最優秀之作。

光是忍龍2的所有招式加起來,一百多個差不多了吧?真的無法想象熟用各種武器,瞭解各種招式的玩家,是怎麼做到的。忍龍,絕對是硬核動作遊戲的老太爺,目前來看,唯一缺點可能就是年代久遠,畫質跟不上了。

街霸

硬核又爽爆,除了魂系列,這幾款高難度動作遊戲同樣不容錯過

光說街霸怎麼行,拳皇、餓狼傳說都得算上。現在的各種高清新版本,有很多都是賣肉的,有啥意思,都沒有了當年打街機的感覺,只有那種像素風才是越打越爽,暢快砸鍵盤。

玩慣了3A的朋友可能對於這種2D動作格鬥沒有興趣,但是隻要是試一試你就知道了,你在3D遊戲裡積攢的那點手感,到了這裡可能屁都不是,這恐怕才是最硬核,最難的動作遊戲了!

我是老鹿,一個愛玩遊戲的手殘小編。


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