《絕地求生》吃雞不再靠運氣,把握縮圈機制,把把進決賽圈!

首先我們先來了解一下最新的縮圈機制

《絕地求生》吃雞不再靠運氣,把握縮圈機制,把把進決賽圈!

縮圈之間的間隔會逐漸變短,這導致玩家很難長時間,停留在一個安全區縮圈的速度會隨著遊戲時間而變慢,而最後三個圈兒的傷害會急劇增加,同時一定會處於上一個安全區的中心位置,所以越到最後的時候決賽圈的位置越容易被預測,白圈的隨機性少了三分之一出現在陸地的概率就大了許多,如果安全區水域過多系統則會自動選擇陸地面積較大的區域。

下面我們來總結一下。

1.安全區大概率的會往人少的地方去刷

2.安全區的圈中心一定在下一個圈內

3.離安全區近毒圈刷的越慢

------毒圈時間速度解析

第一點是可以這樣為自己安排搜刮的時間,落地第一圈到第二圈之間,有10分鐘的時間可以搜,而第二圈到第三圈之間,則有5分40秒可以搜,在組排搜大城時,這一點尤為重要。

《絕地求生》吃雞不再靠運氣,把握縮圈機制,把把進決賽圈!

二點則是預計自己下一個目的地,因為後一個圈只有前一個圈的約25%-32,平均來說只有4分之1機會在圈內,當然越到中心機會越高,圈一的中心點必然也在圈二里,如果不想動想要蹲人兩波,那麼找到圓心的房子,是一個較好的選擇。

第三點是跑步速度,記住1分鐘大約能跑400米,大地圖一格要跑2分半。

第四點是藍圈的速度並不恆定,是隨距離的變化而變化,這點大家都是知道的,而速度的大小是相對距離除以該圈的縮圈時間,即第一個圈5分鐘第二個圈3分20秒,如此類推。

最後一點是,圈的大小,速度,時間和人數無關,我測試了兩天,這些數據都是穩定不變的。

至於有人說刷圈會刷在人多的地方,這點我並沒有測試出來,不敢下判斷,但我認為是隨機的,因為沒有證據證明,當然我也不敢說肯定隨機。

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