不花一毛钱碰瓷营销 却能与塞尔达传说火拼 原神原来真的神

今天咱们开门见山,再次来说一说米哈游的《原神》,以及关于游戏抄袭的种种。


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《原神》作为一款跨平台的开放世界RPG游戏,从最初公布宣传片后就争议不断,因为《原神》与任天堂旗下的游戏《塞尔达传说 旷野之息》的风格太过相似,再加上《原神》早期封测里,许多要素都与《塞尔达传说》一模一样,让玩家们指控《原神》是抄袭出来的产物。但随着《原神》正式发售的日期越来越近,除了PS4《原神》也要在Switch上发售,那原神真的抄袭《塞尔达传说》了吗?

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碰瓷营销法

玩家们一定听说过碰瓷营销,碰瓷这两个字泛指投机取巧,虽然与碰瓷营销稍有不同,但《原神》很像是采取了类似的方式。从最初的宣传片中,《原神》透露出的画面、音乐、游戏机制都确实与《塞尔达传说》太过相似,而且正是因为这个宣传片,才让《原神》抄袭《塞尔达传说》瞬间变成了游戏界的头条新闻。

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游戏在宣发上最害怕的是什么呢?是被指控抄袭吗?还是游戏品质差?都不是,是怕宣传力度不足,导致游戏无人问津,听都没听过的游戏还指望别人买吗?

《原神》的这种营销方式不仅省钱,还不需要自己主动去做任何事,花钱打广告弱爆了,我们让玩家自己去打广告。先不说《原神》本意到底是不是这样,但事实上确实受益匪浅。

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米哈游作为游戏公司,绝对算不上一线,结果因为抄袭,与已经属于殿堂级别的《塞尔达传说》火拼,这件事对于宣传游戏本身绝对是效果出众。现在就算《原神》如同页游般无趣,也有一堆玩家讨论。一款没发售的游戏居然让全球玩家期待,简直是3A游戏的待遇。

到底啥算抄袭

《原神》真的抄袭《塞尔达传说》了吗?肯定抄了!不然哪来这么多相似点。不过《原神》也确实在借鉴的基础上加上了自己的元素,导致《原神》一定会与《塞尔达传说》有着区别。但这样把成果建立在抄袭上的行为,基本上没几个玩家认同。

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社会上公认的抄袭与法律层面上的抄袭是完全不同的事物,游戏上要构成抄袭,除非你的画面近乎一模一样,否则几乎构不成抄袭。简单来说,一款游戏只要把画面换了,就算什么都一样也不算抄袭。

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《我的世界》人尽皆知,2亿的销售量也是望尘莫及,而国内的游戏公司当然不会放过这样一款游戏,搞出了《迷你世界》。《迷你世界》是一个模式、画面、玩法全部照搬《我的世界》的游戏,被告是必然的,正当玩家们等待着天降正义的时候,正义没来!连这种明目张胆抄袭的游戏都无法构成抄袭,更别提《原神》跟《塞尔达传说》的情况了。

现在《原神》热度炒起来了,米哈游就把一开始几个非常争议的部分做了修改,最终这款游戏会火吗?保证会火,而且绝对还是火到爆那种,看着游戏中的妹子,诶呀真香!

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如果从一开始那些抄袭游戏就没有生存空间,就不会出现这种只要宣发做到位,游戏有一定品质就能吸引大量玩家的情况。

抄袭的坏处

抄就抄了好玩就行这种思想为什么会出现?虽然《原神》明显的抄袭了《塞尔达传说》中的许多要素,但说实话《原神》确实是一款不同于《塞尔达传说 旷野之息》的游戏,丰富的角色设计,不同人物之间的切换,米哈游把《崩坏3》那种炫酷的RPG要素融入到了开放世界游戏中。

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但这并不是《原神》抄袭《塞尔达传说》的借口,就算不是全抄,抄袭就是抄袭。或许抄袭的游戏可以赚大钱,可以蒙骗那些不知情的消费者,但它一定是违背我们内心的准则。

抄袭其实跟外挂是一个道理,只是一种把成就建立在别人痛苦上的恶劣行为。考试中无论是抄一道题还是十道题,被抓到的结局都一样,所以,别被抓到就好了。



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