LOL:10.8版本大加強,麥林炮手回來了!秒人流小炮玩法推薦!

前言

#英雄聯盟[超話]#中一直以來以強大的後期能力著稱的麥林炮手,經歷了長達近十個版本的沉寂之後,終於在10.8版本迎來了小加強!E技能的傷害提升,大大加強了麥林炮手在6級以後的秒人能力,現在版本的小炮,擁有更加強勢的線上能力了。

LOL:10.8版本大加強,麥林炮手回來了!秒人流小炮玩法推薦!

在前不久我還寫過一篇小炮的打法攻略,今天要說的依然是小炮的這套秒人打法。精髓就在於如何在線上利用頻繁對拼來獲取優勢,不斷地發揮小炮的強力對拼能力,利用加強後的E技能打出爆炸傷害的同時,壓制敵方兵線,消耗防禦塔的血量。

綜合來看,這是一套比較綜合的打法,需要玩家們對於小炮這個英雄有著較高的熟練度,同時與輔助之間的配合也較為重要,接下來我們就詳細介紹下這套玩法, 相信看完你也能打出強勢的效果來。

秒人流小炮玩法解析

一、符文搭配(玩法前提)。

之所以說這套符文是“秒人流小炮”的玩法前提,就是因為小炮的秒人打法中,符文的作用十分關鍵!

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基石符文-【致命節奏】,對於敵方英雄的任意傷害,都能讓使用者的攻擊速度在短期內巨量提升,同時後續的普攻還會延長這個攻速加成時間。這是小炮中前期對拼能力的基礎來源,也正是因為這個攻速加成,小炮的爆發能力得到提升。

所以這個符文就是小炮這種玩法的基礎保障之一。

主系:【凱旋】+【血統】+【致命一擊】,全面增強小炮的對拼能力,中後期的回覆更是可觀,同時【致命一擊】的存在,也讓小炮的秒人打法更加具有威脅性。綜合來看,這樣的搭配方法,就是最適合小炮這套秒人流打法的。

副系:【猛然衝擊】+【眼球收集器】,猛然衝擊的效果就是使用躍擊、跳躍等等技能後,後續的普攻附帶穿甲效果,這個效果可以完美契合小炮的W技能使用,提升小炮W技能跳臉打法的威力,同時也能夠讓小炮一整套技能+普攻的傷害大幅度增加,其秒人能力大大增強。

【眼球收集器】更是增強了小炮的成長性,便於小炮利用這套打法滾起雪球,中後期的強度更高。

二、技能加點。

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總體思路:主E副Q。

E技能現在獲得了強加,所以這套打法最依賴的就是E技能的傷害效果,通過符文以及Q技能提供的巨量攻速,在短時間內打出E技能的滿層傷害,就是“秒人”的傷害來源。

三、裝備推薦。

最強三件套:【嵐切】+【火炮】+【無盡】。

事實上在對線期間,擁有嵐切的小炮就已經能夠秒人了。

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嵐切的被動【麻痺】效果,在造成巨量魔法傷害的同時,給目標施加一個75%的減速效果,所以依靠這件裝備打出強力的限制效果,配合自身的技能+普攻打出傷害,就是這套秒人玩法的精髓。

而到了中期嵐切+火炮的裝備搭配,進一步提升了小炮額先手能力,超遠距離的普攻減速,然後利用WE技能打出先手連招,後續要做的就是利用Q技能和符文增加的攻速進行連續普攻,打出E技能的滿層傷害,有必要的情況下利用R技能補充傷害擊殺。

這就是完整的一套秒人打法了。

四、對線思路。

這種玩法的精髓,就在於發揮小炮WEQ三個技能的傷害高、爆發能力強的優勢,在線上利用W技能的跳臉打法打出優勢對拼,從而取得擊殺效果。

最重要的就是這種線上單挑局面的形成!防止敵方輔助對自己造成傷害、限制等十分重要,作為跟小炮搭配的輔助,能夠有效的限制敵方輔助的發揮十分關鍵,或者比如像機器人這種英雄,將敵方ADC拉到己方陣營,敵方輔助沒辦法第一時間限制小炮的發揮。這樣的局面就是小炮最喜歡的對拼場面。

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個人有如下建議:

① 看準敵方輔助的關鍵技能,比如錘石的Q、莫甘娜的Q等等,一旦這些技能使用過後,就可以配合輔助進行先手出擊了,輔助要做的就是先手控制敵方ADC,方便小炮進行W技能的跳臉輸出。或者輔助也可以直接先手敵方輔助,限制其對於ADC的保護,這時候小炮夢寐以求的單挑局面就有了,沒有敵方輔助的干預,很少有ADC能夠單挑技能齊全的小炮,尤其是帶【致命節奏】的小炮。

② 巧用符文。小炮的E技能是有範圍傷害的,E技能擊殺小兵時造成的範圍傷害,一旦打到敵方英雄,那麼【致命節奏】的攻速加成就會觸發,在對線期這就是巨大的優勢,尤其對小炮這種技能傷害極高的英雄來說。

總體思路就是尋找E技能被動的傷害時機,在補兵同時觸發符文【致命節奏】的效果,在享受高額攻速加成的時候,利用WE技能跳臉,開啟Q技能普攻,疊滿E技能的層數,這個傷害量是十分可觀的!這種打法重要的就是W技能落地以後身位的調整,一定要避開敵方的關鍵控制技能,不然就會成為“跳臉送”。

③ 出其不意。秒人流打法的基礎就是傳統的跳臉打法,而跳臉打法最恐怖的,就是在自己沒有防備的時候被小炮WE技能打中

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上圖所示的這個凹槽,就是我自己經常使用的陰人位置,現在版本小跑的E技能加強,這種從陰影中W出來的打法更加強勢了。一般情況下我都是讓輔助去賣,敵方ADC使用任何一個技能後立刻W跳臉,隨後E技能掛上一頓亂A,這種打法屢試不爽,大家可以參考。

五、團戰思路。

關於小炮的團戰,就說幾點個人的理解吧。

① 利用【嵐切】+【火炮】+自身成長獲得的攻擊距離先手留人,開啟團戰。

② 團戰中E技能的使用沒有太多的針對性,第一時間能夠輸出到誰就給誰上E技能,最好是能夠利用E技能打出AOE效果,大幅度削減敵方血量,製造團戰傷害。

③ 團戰中W技能的使用應該是在追擊方面,追擊敵方落單英雄、逃跑英雄等。正是因為W技能的存在,小炮在團戰中更容易打出秒人效果,追擊能力以及殘局的收割能力達到頂峰。

當然有必要的時候W技能也可以作為調整自身身位,躲避敵方關鍵傷害來使用。儘可能的留著W技能,自保或者追擊都能有選擇的餘地。

④ R技能的使用,團戰中R技能最好的用法就是將敵方前排推離戰場,便於己方集火擊殺敵方後排。不過我個人將R技能作為保命技能使用,主要針對敵方突進單位,比如一些刺客的進場,先手擊退敵方突進單位,正面戰場就能形成5打4的有力局面。

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團戰中小炮的秒人打法也是十分關鍵,在戰鬥爆發的時候,如果能夠找到有利位置,利用E技能的爆發傷害擊殺敵方關鍵C位,那麼己方團戰獲勝的機率就會大增,這一切看似難度極大,實際上到了中後期利用嵐切+火炮,以及自身被動提供的輸出距離,這種打法還是相當容易的,關鍵在於時機的把控,自身走A的熟練度,以及對於敵方關鍵技能的躲避。

六、一點建議。

小炮這個英雄的爆發能力,在眾多ADC英雄中算是數一數二的存在,也正是因為這個優勢點,小炮的對線、打團等等戰鬥場景,發揮出這種秒人打法極為關鍵。而前面也說了,秒人打法的基礎,就是利用WE技能打出的單挑局面。

這種單挑局面不易形成,所以建議大家找一個能夠信得過的輔助玩家,輔助的作用就是幫助小炮吸收敵方關鍵的控制技能,限制的敵方輔助對於己方ADC的干擾,同時還能夠提供一定的控制效果,為小炮的秒人添磚增瓦。

這是很重要的。

總結

綜合來看,10.8版本對於小炮的加強,強化了小炮自身的爆發傷害,使得其自身的秒人連招更加恐怖,整體傷害增強,更有利於打出線上擊殺以及團戰中的傷害效果,這樣一來小炮的整體強度就得到了提升。

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​這種打法的基礎就是利用特定的符文、裝備以及對線思路打出頻繁的線上對拼,從而取得擊殺、推塔的戰鬥成果。精髓就在於線上單挑局面的形成,以及團戰中各個技能在保命/輸出方面的靈活選擇。

當然,最好還是找個輔助雙排,要那種敢打敢拼、不怕死的最好~


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