花海稱:貓神迴歸後estar打得很統一、都服從指揮,但止損能力是個大問題,如何點評?

星辰電競說


2020年KPL春季賽常規賽第六週,estarpro貓神在經過一小段時間的休息之後重回首發,並且帶領隊伍比較輕鬆的戰勝VG,拿到關鍵勝利大漲士氣。這一場比賽之後,花海跟無銘代表estarpro接受某媒體平臺的採訪。花海在接受採訪的過程中,提到了貓神迴歸對於estarpro的改變,以及隊內仍存在的一些問題。具體是怎麼一回事呢?咱們一起來了解一下吧!


花海坦言:貓神重回首發之後呢,estarpro打得很統一,因為大家都很服從他的指揮,所以大家的想法基本都是一致的,打得比較整體。花海在盛讚貓神之後呢,他又指出目前隊內存在的一個比較嚴重急需解決的問題,那就是estarpro的止損能力不太行,仍需加強。


有一說一,貓神下場休息這一段時間,壓力最大的人毫無疑問是花海。為什麼呢?因為貓神下場之後呢,花海就要充當隊內指揮這樣一個角色。在estarpro跟WE這一場比賽中,咱們肉眼可見花海有很多辣眼睛的操作,這在以往真的是很難看到的,為什麼會出現這種情況呢?那是因為花海既是隊內的核心,又是指揮,真心兼顧不來。而貓神迴歸之後呢,estarpro其他人要做什麼事情,跟著貓神的指揮走就可以了。花海自然而然壓力小得多,打出來的表現也會好得多。貓神休息的這段時間裡,花海應該是最希望貓神趕緊迴歸的一個,差點就抗不住了。


而estarpro的止損問題確實相當的嚴重!以前的estarpro,無論局面都落後,給人感覺就是他們還有機會可以翻盤。但是現在的estarpro,一旦局面落後,感覺就會被對手一直滾經濟,最後慢性死亡,毫無辦法。如今版本已經算是一個比較容易拖發育拖後期的版本了,然而estarpro的止損能力確實很堪憂,這一點必須要加強,特別關鍵!


小夥伴們,你們覺得貓神重回首發之後,給estarpro帶來了怎樣的變化呢?你們認為estarpro該如何把止損的問題解決掉?歡迎下方留言評論說說你的觀點哦!咱們評論區不見不散哈!


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