王者榮耀:你如何看待隊友在遊戲中吐槽玩家的行為,你認為吐槽有用嗎?

飛玩遊戲


文[千雅游戲Time]
前言:
王者榮耀是一款5V5競技遊戲,但是遊戲的內容,不僅僅是競技,它還包含著社交、指揮等元素。
在遊戲中,想要獲得勝利,憑藉一己之力上分是可以的,但是隨著段位的升高,自己能力就會顯得很平庸,就會依賴隊友和配合。

想必大家都體驗過覺悟Ai模式,該模式為什麼很難打呢?因為人機在設定下,動作同步,想法一致,技能銜接無破綻。在路人局單排的情況下,玩家對這種理想行為是非常渴望的,然而現實卻事與願違,越是渴望越得不到!
所以,在遊戲當中,評價隊友能力,指點隊友行為,吐槽隊友行為的現象,出現得非常頻繁。
這裡,我們就來談一談,評價隊友能力的意義,指點隊友行為,能否行得通,以及吐槽隊友行為,會帶來的後果。

指點隊友能否行得通?
我們在遊戲當中,經常見到有隊友來指點遊戲行為,那麼這種行為是否行得通呢?多數情況下,是行不通的。
具體原因有以下幾點:
1:每個玩家都有不同的想法,想要改變一個玩家的想法非常困難。
2:每個玩家的遊戲認知不同,也許要求隊友做出改變的玩家的認知,不如未改變玩家的認知。
3:社交情緒的問題,遊戲是一個放鬆的狀態,如果要求隊友做出改變,會有“命令”隊友的嫌疑,讓隊友產生負面情緒。
就拿上圖這位玩家來說,要求隊友改變召喚師技能,實屬不理智的行為,在局內隊友已經做出決定,再進行交涉屬於無意義的“失智”行為,多多少少會影響到當事人的遊戲體驗,如果當事人再展開一番辯論,那麼這場遊戲就會變成一場“打字遊戲”。

通常來說,一個明事理的玩家,是不會要求隊友做出改變的,如果他們想要隊友做出改變,會從話術上聊天方式上進行溝通。
語音聊天方式能夠詳細闡述問題,是最佳的交流方式,話術上的改變也是不錯的選擇方式。舉個簡單的例子,用“XXXX帶什麼召喚師技能效果不錯”,要比“你把召喚師技能換成XXX”更能打動隊友。當然,隊友如果不按照我們的思路去行事,我們也沒有必要過於糾結,每個玩家都有自己的想法。
作為被質疑、被命令的一方,我們有沒有必要去反駁呢?答案是沒有必要,遊戲中自有定論,能把“我”說成“我們”,嫌棄隊友、吐槽隊友,卻被對手“辣評”的甩鍋黨,通常都是頑固不化,以自我為中心的雲玩家,和這種玩家交流沒有意義,甚至會浪費發育時間,影響致勝思路。

越是“菜”的玩家,越喜歡吐槽隊友!
在王者榮耀當中,越是“菜”的玩家,越喜歡指點隊友和吐槽隊友。有能力的玩家,會想著辦法彌補隊友的不足,因為他們知道,吐槽隊友“菜”無法改變隊友“菜”的事實,甚至會導致隊友產生負面情緒,從而做出消極的行為。
每個玩家都會經歷三個過程,這三個過程分別是“演”、“被演”、“無視演員”,強的玩家看透規律“無視演員”,弱的玩家停留在“演”和“被演”的階段,正應了那句,“弱者的刺刀,只會刺向更弱的人”

不管是經驗豐富的玩家,還是經驗不豐富的玩家,一旦有了吐槽隊友之心,那麼便會形成“菜”的事實,臨場發揮不足就成必然。
就拿上圖這位點評比賽,指揮隊友的玩家來說,三段指揮辣評,最終印證了自己的“不足”。

該玩家在順風局的情況下,強帶節奏,妄想以一己之力帶動隊友,殊不知自身水平有限,因此在第一階段,由於隊友沒有按照其“想法”行事,該玩家判定了隊友的配合較差。
第二階段,該玩家倒出了遊戲的真諦,但由於各方面因素,致勝計劃無法事實,此時這位玩家是無奈的,但是該玩家的無奈由誰造成的呢?

在第三階段,該玩家無奈的原因終於被揭示,原來是因為他的不配合,導致推進無法得以實施,也許是因為大飛一語道破其中玄機,最終該玩家以“我突然間不想贏了!”作為藉口掩飾自身的不足。
在遊戲當中,通常情況下我們會以自我為中心,縮小自身的不足,放大隊友的缺點,這種情況下,就會讓我們無法看到自身的不足,找不到提升的點,同時因為放大隊友的缺點,也會形成吐槽隊友的行為,不利於大局觀的養成,同時也會造成隊友產生負面情緒。
以自我為中心沒有錯,錯在不能客觀看待問題,解決問題!在王者榮耀中,沒有不想贏的玩家,只是有些玩家沒有找到贏的辦法,我們應該幫助他們,而不是吐槽他們,如果和諧的指點隊友不聽,我們可以通過行動來進行引導,沒有必要過於糾結,同時影響自己的心態。

應不應該評價隊友的實力?
在王者榮耀中,應不應該評價隊友的實力呢?
在王者榮耀中,學會評價隊友的實力,是必須要學會的,不過,我們應該建立在客觀的基礎上,同時,評價隊友實力,是方便我們進行做出判斷,從而改變自身打法的條件,而不是評價以後去吐槽,去過度放大問題。想要獲得王者榮耀的勝利,除了做好自身為勝利謀劃策略以外,發現問題,解決問題也是關鍵的點,如果發現了問題,再擴大問題,是沒有意義的,反而會搬起石頭砸自己的腳。

面對實力不濟的隊友,應該怎麼辦?
在客觀的評價隊友以後,我們知道的隊友的實力,在打法上做出相應的改變,即可彌補隊友能力的缺失,將節奏和勝率拉回正規。
面對實力不濟的隊友,有三種策略,具體策略如下:
1:無視法,無視隊友的缺點,做好當下之事,弱化隊友缺點對心態和局勢的影響。
2:脅迫法,通過觸及隊友利益,迫使隊友做出支援等行為,這種做法看似不理智,但對於團隊來說,卻有積極的意義。
3:主動支援,在隊友的附近做文章。

無視法
無視實力不濟隊友的存在,弱化隊友帶來的負面影響,進行自我解壓,為思考騰出時間,是解決“坑隊友”問題的關鍵。
只有無視隊友的存在,才能知道隊友的重要!凡事必有雙面性,如果你執意擴大隊友的不足,遊戲就會處於惡性循環,如果你發現了隊友的價值,那麼隊友的重要性就凸顯了出來。
遇到送人頭的隊友,不必過於糾結,他們給對方送經濟的同時,也給我們報了點。
遇到不敢承傷的輔助隊友,不必過於糾結,他們的存在雖給不了我們保護和環境,但可以讓敵方略微忌憚,我們當他們不存在即可,這樣就不會因為他們的問題,而導致進攻發生失敗。
遇到不會帶節奏的隊友,不必過於糾結,不跟他們節奏即可。
在遊戲當中,我們需要做的是無視錯誤行為,而不是吐槽錯誤行為,被錯誤行為誤導,這樣才能防止一錯再錯!

脅迫法
在遊戲當中,多數玩家都是以自我為中心的,如果勸導、引導行不通的話,我們可以通過脅迫的方式,使得玩家行為發生改變,利用玩家以自我為中心的點,迫使他們行為轉變。
如何脅迫隊友呢?
觸碰隊友的利益,是最關鍵的點,在前期沒有判斷隊友的情況下,最好不要觸碰隊友的利益,保護隊友的利益是關鍵,待玩家到達4級,或者遊戲進行4分鐘左右,玩家實力凸顯以後,這時,我們可以採取脅迫隊友的辦法,迫使隊友行為發生轉變。
脅迫隊友無非是蹭線,清野。在隊友實力不濟的情況下,蹭線、髒野儘管會影響隊友的情緒,但是本著都想勝利的原則,被蹭線、髒野者掛機和不參團的可能性不大,也只有蹭線、髒野,才能彌補隊友實力不濟帶來的負面影響。
蹭線、髒野會帶來哪些影響?
1:隊友實力不濟,必須打經濟差,蹭線和髒野可以使資源傾斜,通過單點的等級、經濟壓制,壓制對方。把經濟和經驗留給實力不濟的隊友,不僅起不到作用,而且會錯事戰機。(擁有搖擺能力的輔助,遇到4隊友不行的情況,可以這麼做!其他位置不用考慮,哪裡不行蹭哪裡)
2:蹭線、髒野,因為把資源清空,會改變隊友的路線,沒有資源,隊友勢必會尋覓資源,尋覓的資源的過程,即支援的過程。蹭線、髒野,可迫使隊友支援,可減少萬年野出現的概率。
3:蹭線、髒野,對於團隊經濟的發育有利無弊,2人分1條線的經濟,要比單人獨佔1條線的經濟更高,因為兵線的經濟分配不是平分制度。
蹭線、髒野,一直是被吐槽的行為,不過如果利用得當的話,則是一種扭轉局勢的行為。

主動支援法
支援是致勝的關鍵點,如果隊友處於不支援的情況,應該怎麼辦呢?
除了脅迫隊友支援的方法以外,我們可以選擇主動支援的方法,在隊友的附近做文章。相信很多玩家,經常有這樣的遭遇,在自己的附近打,或者深入敵方打,隊友不支援。
在這一方面,隊友有沒有錯呢?隊友可能有錯,也可能沒有錯,因為他們的意識可能達不到,或者是他們有其他的事情和想法。
鑑於以上的原因,我們可以選擇主動支援隊友,在隊友的附近做文章,進行戰鬥,在這種情況下,隊友有80%以上的可能會參與到其中。
以上就是遇到實力不濟隊友的解局辦法,你對上述辦法有什麼看法呢,可以在文章的下方,發表一下自己的意見。
結語:
百年修得同船度,千年修得共枕眠!玩王者榮耀能匹配到一起,概率非常低,且行且珍惜,既然都想贏,那麼為什麼還要去吐槽隊友呢?
-The End-
作者:千雅游戲Time

大飛遊戲Time


首先要認清楚,王者榮耀是作為什麼於你互相依存的?

王者榮耀是一款在中國現象級的手機遊戲,你是遊玩王者榮耀的一名玩家。

你遊玩王者榮耀的目的可能有很多:和朋友產生共同話題、喜歡遊戲內的某個英雄、沒有事情做去放鬆或者就是單純的喜歡玩王者榮耀。

綜上所述,你在遊玩王者榮耀的時候是“你玩遊戲”而不是“遊戲玩你”。作為主導者的你,沒有必要因為遊戲對你本身產生過大的影響,這一點要認清。

人非聖賢,但要合理發洩情緒

人非聖賢,有點七情六慾或者脾氣都挺正常,在遊戲的過程中產生了一點負面情緒並非就是進入到了“被遊戲玩”的狀態,而是作為人的正常情感。

相信大家在小學的時候就已經學習過,人需要合理的發洩情緒,玩遊戲產生的負面情緒自然也需要合理的去發洩。

首先根據我前文表達的觀點,要正視你和遊戲的關係,在此基礎上遇到任何“不公”的情況先理智的去思考。

比方說,想玩射手的你被其他玩家搶了射手位置。這時候的心態是否就會發生一絲變化?心裡默默想著:明明“我”喜歡並且擅長這個位置,憑什麼別人和我搶?

的確,人是有自己的喜歡的,但世界是人人平等的。我們的喜歡並不影響別人有自己的喜好,故此上述案例中我們喜歡射手並不能強制別人不能喜歡射手。

如果僅僅是選到某位英雄就出現心態問題,這是自身英雄池過淺,要正視的致命短板。

適應時代方可生存

王者榮耀中劉備有一句臺詞很好:“適應時代方可生存”。我們個體是很難改變整體環境氛圍的。不過也不要氣餒,遊戲的過程中遇到素質較差的人,可以去屏蔽其局內發言。在遊戲內打開戰績面板,點擊對方戰績旁的小喇叭進行單獨屏蔽。甚至在遊戲結束後,還可以選擇不再遇到該位玩家。

噫!想不到吧,還有這種操作~

當然這並不是完全的解決方式,如果遇到位置被搶的情況,最好的解決方法是自己多學會不同的位置。

還是最開始說的:既然想成為“人上人”就必須達到超越常人的狀態。

如果到了王者段位還只會一個位置甚至一個英雄,遇到版本更替怎麼辦?你會玩的全 BAN 了怎麼辦?位置被搶怎麼辦?所以,沒有金剛鑽別攬瓷器活是十分真實的,一定要有對應能力了才可以更好的匹配對應的段位。


有痕超會玩


1.完全沒有用,如果隊友吐槽嚴重那麼這局有極大可能會崩

2.隊友如果自己厲害的話會吐槽隊友或者其他人嗎?說明這個人自身也有問題

3.隊友吐槽他人可能他上局也是類似情況,所以心情不好

遇到這種情況大家還是能諒解就諒解,實在不行也不要加入進去,大不了遊戲結束不玩了就是了,我看還能再碰到!


分享到:


相關文章: