英雄聯盟是否有影響遊戲公平的英雄存在?

裴蓓


在我看來,英雄聯盟裡面沒有影響遊戲公平的英雄存在。

可能有一些朋友自己玩的不好,然後就會說XX英雄影響了遊戲公平的存在,但我不認為。因為遊戲官方各方面的調整都是比較及時的,絕對不會讓一個英雄強勢,各方面屬性都很全的存在。因為很簡單,太影響遊戲體驗了。如果太影響遊戲體驗的話,那根本就沒有辦法吸引住用戶留存玩家。

試想一下,如果有某個英雄,就算小白拿到了,也能直接一路錘爆各路神仙,那這個遊戲還有意思嗎?所以我認為首先官方是不容這種英雄的存在。

其次,從目前來看,各個英雄的屬性都很均衡。尤其是調整到現在,已經趨向於非常均衡了。沒有說有哪一個就是直接的影響到遊戲公平那麼誇張,只是有些人用戰士用的好,有些人用射手用的好罷了,所以沒有強勢的英雄只有,強勢的玩家一定要記住這句話!

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英雄聯盟作為目前世界主流的電子競技比賽項目,遊戲平衡性肯定是有絕對保障的!雖然每次新英雄的出現都會制霸天梯一段時間,但經過版本的洗禮後,基本上都會被修正平衡。如果題主問我英雄聯盟裡到底是不是存在影響遊戲公平的英雄,我的答案是有,但是有一個必要的前提!

在說強勢英雄之前,我要說的必要前提就是玩這個英雄的人!最簡單的一個例子,比如我和JK都玩德萊文,我可以被對方殺的“超鬼”,但JK可能會20分鐘虐“血泉”。那麼問題來了,同樣的一個英雄,你能說他影響遊戲公平嗎?好了,知道這個前提之下,我下面就說幾個強勢英雄,只要你技術可以碾壓對手,還真是在一些段位影響遊戲公平了!

首先輔助職業我們先PASS掉,下面開始介紹

ADC:德萊文

上單:太多了,但共同的特點就是帶突進、帶控制、技能傷害爆發高,操作空間大!舉個例子,比如劍姬就是一個單帶的好手,你一個人來遇到高手根本打不過,兩個人來遇到高手操作一波秀個雙殺,三個人來人家其他四個隊友就推上高地了……

中單:妖姬、卡薩丁,這兩個英雄如果給大神或者職業選手玩,你會發現只要落單就會被殺……

PS:並不是每一個英雄都可以在大神玩家手裡影響遊戲平衡的,這一點大家要注意哈!最後,大樹還是要告訴大家一個重要的事情,那就是英雄聯盟是一個團體競技遊戲,只要是同段位水準下,很少出現能以一己之力左右勝負的英雄,除非你像某些主播那樣“扮豬吃老虎”~


樹哥的遊戲世界


我可以很肯定的說,任何競技MOBA遊戲都不會存在絕對平衡的遊戲環境,平衡對於moba遊戲來說是最不可能實現的東西,不然那些後續的調整補丁也就不會出現了。之前拳頭設計師也親口承認,他們無法將英雄聯盟所有英雄的強度設置在同一水平線,唯一能做的就是將他們的強度儘量撥平,不至於兩者之間存在過大的差距,這也是設計師們這麼年來一直努力的方向。


那麼就現版本來說,哪個英雄的強度超乎尋常呢?



EZ!



其實單純說某個英雄影響平衡是很片面的,一般來說是通過裝備或者因素的增幅,進而導致某個英雄突然制霸了一個版本,就比如說EZ吧,近幾個版本EZ根本就沒怎麼調整過,為什麼突然從T3級別的ADC一躍成為T1梯隊領頭羊呢?還不是被大神們開發出死亡之舞EZ貓咪下路組合,這個組合使得貓咪可以最大化保證EZ的獨立性,讓EZ儘可能脫離團隊的保護併發揮出個人150%的水準,該組合放在路人可能沒什麼,但職業選手用這個套路完全就是把lol這個團隊遊戲當做了個人競技,對於遊戲平衡的破壞是極為恐怖的。這也是為什麼拳頭會計劃削弱死亡之舞和貓咪的根本原因,本質就是為了側面削弱EZ,將下路生態迴歸正常。


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