王者榮耀,廉頗怎麼出裝才能有傷害還肉?

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S19賽季,天美對廉頗進行了重做。如果說之前的廉頗是一個單純的硬輔,那麼現在的廉頗已經能輔能邊,而且傷害不俗。

今天用亞瑟對線了一把,1級壓著打,2級被壓著打,後期完全打不過。也有可能是對改版後的廉頗不太熟悉,但是就傷害來看,廉頗已經可以成為一個強力的邊路戰坦。

新版的廉頗應該怎麼出裝才能有傷害還肉呢?下面一起來分析一下。

第一件裝備:布甲鞋

廉頗輔助,一般是全肉出裝。如果是邊路,建議半肉出裝。所以對於廉頗來說,出布甲鞋要相對好一些,因為受到的傷害大部分是物理攻擊。布甲鞋增加110物理防禦,並減少15%普通攻擊傷害,前期的物抗基本足夠。

第二件裝備:暗影戰斧

暗影戰斧是大部分戰士、刺客第二件必出的裝備。按照介紹來看,暗影戰斧是一件比較全能的裝備。加攻擊、減CD、加生命、加物穿、有減速效果。前期對於廉頗來說,傷害已經足夠,而且增加了留人的幾率。

第三件裝備:反傷刺甲

反傷刺甲雖然沒有增加生命值,但卻是所有防禦護甲裡物抗最高的一件,而且還增加了物理攻擊,讓廉頗做到了輸出防禦兩不誤。團戰時20%的反傷效果,不管對射手還是戰士、刺客來說,都是很頭疼的。廉頗的被動技能可以最多減傷20%,2技也能形成護盾,這兩點完全可以抵消反傷刺甲不加生命的弊端。

第四件裝備:破軍

破軍是廉頗必出的輸出裝備,因為如果把所有的輸出裝備進行對比,無疑破軍是比較合適的。高額的物理攻擊以及對生命值低於50%附加的額外傷害,是廉頗的核心輸出裝備。

第五件裝備:魔女斗篷

魔女斗篷帶給廉頗360點魔抗和1000點生命,同時形成的法術護盾,讓廉頗不再畏懼法師英雄的傷害。因為廉頗沒有什麼回血技能,所以相比於不死鳥之眼的240法抗,無疑魔女斗篷更加合適。

第六件裝備:賢者的庇護

到了後期。一場團戰就能決定勝負。所以賢者的庇護能讓廉頗再次站起來抗傷害、輸出,可能就能力挽狂瀾。

這是根據改版後的廉頗做出的出裝設計。




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S19賽季,天美對廉頗進行了重做。如果說之前的廉頗是一個單純的硬輔,那麼現在的廉頗已經能輔能邊,而且傷害不俗。

今天用亞瑟對線了一把,1級壓著打,2級被壓著打,後期完全打不過。也有可能是對改版後的廉頗不太熟悉,但是就傷害來看,廉頗已經可以成為一個強力的邊路戰坦。

新版的廉頗應該怎麼出裝才能有傷害還肉呢?下面一起來分析一下。

第一件裝備:布甲鞋

廉頗輔助,一般是全肉出裝。如果是邊路,建議半肉出裝。所以對於廉頗來說,出布甲鞋要相對好一些,因為受到的傷害大部分是物理攻擊。布甲鞋增加110物理防禦,並減少15%普通攻擊傷害,前期的物抗基本足夠。

第二件裝備:暗影戰斧

暗影戰斧是大部分戰士、刺客第二件必出的裝備。按照介紹來看,暗影戰斧是一件比較全能的裝備。加攻擊、減CD、加生命、加物穿、有減速效果。前期對於廉頗來說,傷害已經足夠,而且增加了留人的幾率。

第三件裝備:反傷刺甲

反傷刺甲雖然沒有增加生命值,但卻是所有防禦護甲裡物抗最高的一件,而且還增加了物理攻擊,讓廉頗做到了輸出防禦兩不誤。團戰時20%的反傷效果,不管對射手還是戰士、刺客來說,都是很頭疼的。廉頗的被動技能可以最多減傷20%,2技也能形成護盾,這兩點完全可以抵消反傷刺甲不加生命的弊端。

第四件裝備:破軍

破軍是廉頗必出的輸出裝備,因為如果把所有的輸出裝備進行對比,無疑破軍是比較合適的。高額的物理攻擊以及對生命值低於50%附加的額外傷害,是廉頗的核心輸出裝備。

第五件裝備:魔女斗篷

魔女斗篷帶給廉頗360點魔抗和1000點生命,同時形成的法術護盾,讓廉頗不再畏懼法師英雄的傷害。因為廉頗沒有什麼回血技能,所以相比於不死鳥之眼的240法抗,無疑魔女斗篷更加合適。

第六件裝備:賢者的庇護

到了後期。一場團戰就能決定勝負。所以賢者的庇護能讓廉頗再次站起來抗傷害、輸出,可能就能力挽狂瀾。

這是根據改版後的廉頗做出的出裝設計。

喜歡的朋友請點個贊加個關注,不喜歡的朋友也可以在評論區寫出自己的建議,幫助其他玩家重新認識廉頗。


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隨著廉頗的重塑歸來,其在遊戲中的熱度也得到了大幅度的提升,而在最近的排位賽中,無論是使用廉頗走輔助位還是走對抗路及打野位,都無不能體現出廉頗在輸出方面的優勢!

雖然廉頗的技能得到了全新的更名及調整,但是其原本的核心效果並沒有變化,例如使用技能依然可以獲得霸體,使用1技能依然可以完成位移,而使用2技能同樣可以獲得護盾,使用大招依然可以實現三連跳。

唯一變化變化的便是承受能力變得更容易把控,且輸出效果在全特性中的權重得到了提升。

廉頗怎麼出裝才能又有傷害又肉?

在王者榮耀中,任何英雄的出裝都沒有一個定性的要求,但是玩家們卻可以根據英雄所具備的特性與裝備的特性進行結合,搭配出一套符合實戰需求的裝備。

廉頗的定位為坦克,且通過技能所具備的特性即使不依賴防禦裝備,同樣也能擁有可觀的坦度,但是在實際的戰鬥中,玩家們並不能直接忽視廉頗防禦天賦的強化,而完全選擇輸出裝備。

更具遊戲中的出裝原則,要選擇出一套有傷害且又有一定承傷能力的裝備,主要的方向便是結合所用英雄自身所具備的特性。

⑴廉頗技能對裝備的繼承情況分析

廉頗被動技能的主要作用可分為三個部分,其一是通過使用技能觸發的霸體效果,其二是通過戰鬥狀態而逐漸提升的傷害減免,其三便是在戰意充盈狀態下獲得30%的攻擊增益。

被動技能中並沒有直接給定裝備的繼承效果,但是通過被動提供的屬性卻能間接的看出,戰鬥狀態的保持,必定需要一定的防禦裝備做支撐,而獲取到攻速增益,也需要有一定的攻擊力才能得到更完美地運用。

廉頗1技能是實現位移及控制的核心技能,其涉及到裝備繼承的便是通過1技能打出的傷害,即命中目標可打出150(+20/Lv)(+65%Ad)點物理傷害,1技能傷害的提供完全可以依賴選擇的攻擊裝備。

雖然1技能並不是廉頗的主要輸出憑藉,但是同樣看出選擇輸出裝備的可行之處。

2技能是廉頗的主要清線技能,同時也是一個坦度增益及核心的輸出技能,其主要的傷害效果為150(+20/Lv)(+120%Ad)(+4%最大生命值),而當目標越靠近2技能的中心處,其打出的傷害效果也就越高,最高可增幅100%。

通過2技能的輸出組成因素可知,擁有高額的物理攻擊力及高額的最大生命值,是提升2技能傷害的主要方式之一!

廉頗大招的單次輸出為50(+25/Lv)(+60%Ad)(+3%最大生命值)點物理傷害,從第一次落地之後,每次落地都可以提升50%的傷害。

通過被動的傷害組成內容可知,除了技能等級繼承之外,還能通過物理攻擊力與最大生命值進行繼承。

小結:通過廉頗技能對裝備的繼承情況分析可知,廉頗的整體輸出除了受等級制約之外,還會受最大的物理攻擊力及生命值的影響,而技能中的防禦與防禦裝備並沒有直接的關鍵,但是選擇一定的防禦裝備卻能間接的滿足坦度增益。

⑵廉頗半肉半輸出裝備的搭配思路

由於廉頗本身就擁有霸體效果,所以在對局中並不會受常規硬控技能的牽制,所以第一件裝備建議首選“影忍之足”。

開局的第一個大件可以優先鎖定“紅蓮斗篷”這有利於加速廉頗對兵線的清理,同時又滿足了第一階段的坦度提升!第二件裝備可選擇“暗影戰斧”,此件裝備可以當做是廉頗第一階段強勢期的核心裝備。

主要的出裝順序可分別選擇出“熔鍊之心”、而後接“暗影戰斧”,最後再出齊“紅蓮斗篷”。

中期階段的核心裝備可選擇出極寒風暴及反傷刺甲,這兩件裝備無論是出全肉裝還是出半肉裝備都是必須要選擇的!

最後一件收尾裝備可選擇“魔女斗篷”,選擇此件裝備時,可根據敵方法師的優勢情況調動選擇的順序!例如在出完極寒風暴後,可優先選擇魔女斗篷,而後再根據局勢選擇反傷刺甲。

如果對局的局勢較為穩定,且對手的後排作戰能力並不是特別強勢,那麼可將反傷刺甲換作破軍,並將極寒風暴挪至最後一件裝備。當然,如果己方在後期略有優勢,那麼可將反傷刺甲換作“暴烈之甲”

總結

在實際的戰鬥中,廉頗本身就是一位越肉越能打的英雄,之所以選擇一定的輸出裝備,其主要的原因便是在優勢的對局中,能夠合理的運用等級或者經濟優勢,打出更快的節奏儘早的結束對局。

以上的6件裝備中,除了暗影戰斧之外,其餘的裝備均是防禦裝備,儘管如此在實戰中,依然可以實現廉頗又有輸出又肉的特性。


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