《王者榮耀》自走棋上線?不,是《王者榮耀》遊廊

說到上半年大火的《刀塔自走棋》,就不得不提到DOTA。無論是《刀塔自走棋》的出身地“DOTA2遊廊”,又或者是DOTA的出身地“魔獸爭霸3地圖編輯器”。

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War3作為RTS歷史上最重要的一款遊戲之一,在2013年WCG的結束,他的壽命彷彿已經走到了盡頭,但是由於War3地圖編輯器的存在,讓無數War3RPG地圖作者把這款遊戲的傳奇延續了下去,無論是小偷TD,或者是戰三國,在16年後的今天,依舊有大量玩家在War3的自定義地圖裡遊玩。

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Dota2遊廊源自於魔獸爭霸3的RPG,但是所能自定義的內容更多,比如之前在東方圈子內大紅大紫的《東方夢符祭》。Dota2的擴展性和易用性適得許多有想法但是沒有較強開發能力的朋友們選擇藉助遊廊這一載體發佈自己的遊戲,比如《刀塔自走棋》。

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俗話說的好,授人以魚不如授人以漁, 於是在偷錢不如偷印鈔機的想法下,《王者榮耀》推出了天工地圖編輯器,主要提供了包括“英雄設計”、“場景搭建”、“劇情編寫”、“關卡創造”在內的四個功能,可以讓有想法的玩家自定義設計。

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玩家的想法一直是無窮的,但是有生產力的玩家畢竟是少數,於是越來越多的遊戲把遊戲創新的行為交給玩家,比如前不久的守望先鋒創意工坊,從這個工坊中誕生了許多有趣的玩法,這些玩法有的是基於守望先鋒原本的英雄,比如倉鼠球檯球,有的則是來源於別的遊戲,比如說你甚至可以在守望先鋒裡面玩大逃殺。

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但是我們知道,和傳統遊戲公司鼓勵玩家創造不同,騰訊的遊戲往往是想借助玩家之名做著合理抄襲的事情。《王者榮耀》在推出天工編輯器的時候用了一個官方的例子——王者模擬戰。

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有人肯定會說怎麼能憑藉這一個就說是抄襲呢,於是我們在充滿好奇的點了進去

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現在在騰訊手中,包括聯合發行的《多多自走棋》在內,還有LOL的雲頂之弈和海外上線的《Chess Rush》,總共有四款自走棋遊戲,這對於騰訊而言又是一個養蠱的行為。我們只能希望在王者榮耀的天工編輯器上線之後可以把dota2遊廊中更多有趣的玩法帶給國內的玩家。


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