作者:NGA-章魚叔叔Yseven
[摘要]
魔獸世界作為一款十六年長盛不衰的遊戲,其複雜而有趣的機制是它長壽的重要因素。然而,即便是站在今天討論十餘年前的懷舊服,玩家們對於手法和配裝依然沒有定論。本文使用數學建模的方法,以最大化限定時間內所能打出的治療量為目標,通過求解含約束的優化問題導出了最優的治療手法,並結合具體情況進行了討論。在此基礎上,本文通過計算各屬性的邊際函數(偏導數)以衡量其收益,進而對每一件裝備的價值進行了評估。最終,本文對懷舊服全版本的奶騎裝備進行了評分計算,並給出了各階段的BIS配裝,方便讀者參考。
[文中簡稱]
聖閃=聖光閃現,聖光=聖光術
暴擊=法爆=法術暴擊,五回=每五秒回藍
hps=每秒治療量,hpm=每一點耗藍的治療量
[提供給太長不看者的結論]
治療手法結論
理想情況下的最優手法:
短時間戰鬥:4級聖光+8級聖光
長時間戰鬥:4級聖光+1級聖閃
如果目標沒有光明祝福,或認為聖光術的過量治療比例大於聖光閃現過量比例(約超過5%),則最優手法為:
短時間戰鬥:6級聖閃+8級聖光
長時間戰鬥:6級聖閃+1級聖閃
屬性收益結論
1點五回≈3-3.5點治療效果,戰鬥時間越長,收益越大(不顯著)
1點智力≈1.5-2.5點治療效果,戰鬥時間越長,收益越小
1點暴擊約等於10-20點治療效果,戰鬥時間越長,收益越小
注:考慮到厄運之槌等副本已經盡數開放,筆者這裡將P1定義為Pre-raid,也就是進團本前的五人本階段,而P2代表包括黑龍公主和MC在內的團本,感謝degskhuke指出~
武器:
P1恩賜之錘
P2碧空之歌
P3、P4洛卡米爾·伊洛曼希斯
P5虛妄預言者節杖
P6扭曲虛空之錘
副手:
P1明亮的石頭
P2瑪利斯達爾防禦者
P3、P4紅龍防護者/生命花環
P5蟲鱗阻擋者/沙爾圖拉的力量
P6譴責之盾/薩菲隆的右眼
戒指:
P1弗丁徽記之戒+紅木之環
P2灼燒指環+灼燒指環
P3、P4純源質指環+灼燒指環/灼燒指環+灼燒指環
(P4可用貧窮版替代:始祖徽記+首領指環)
P5純源質指環/灼燒指環/殉難者之戒 三選二
P6救贖之戒+徒勞祈禱之戒/純源質指環/灼燒指環/殉難者之戒 四選一
飾品:
P1復甦之風+心靈之流
P2龍鱗碎片+復甦之風
P3、P4、P5恢復寶石+龍鱗碎片
P6恢復寶石+亡者之眼
注:暗月卡片藍龍(全階段可用)
項鍊:
P1生命項鍊/雷矛先知墜飾/咆哮之牙
P2火焰之王的項圈
P3龍魂墜飾
P4金度的邪眼
P5墮落神明咒符/安格莉絲塔的護符
P6墮落神明咒符/安格莉絲塔的護符/屍身項鍊
披風:
P1、P2野性之皮
P3、P4純淨思想斗篷
P5明晰披風
P6明晰披風/縫合披風
胸:
P1尊貴法袍
P2波動長袍/尊貴法袍
P3、P4波動長袍/尊貴法袍/審判胸甲
P5守護聖徒長袍
P6救贖外套
腳:
P1圓月長靴
P2岩漿長靴/秩序之源戰靴/圓月長靴
P3、P4、P5純淨思想長靴
P6救贖長靴
手:
P1、P2和諧護手
P3審判護手/緊繃的龍皮手套
P4、P5和平守護者護手
P6救贖護手
頭:
P1洞悉兜帽
P2秩序之源頭盔/審判頭冠
P3、P4密蘇達爾,奪魂者的頭飾
P5瑞格貝託的帽子
P6救贖頭飾/瑞格貝託的帽子
注:水晶頭冠、異常生長之帽世界掉落
腿:
P1教士長褲
P2火蜥蜴鱗片短褲
P3、P4強能護腿/火蜥蜴鱗片短褲
P5閃耀光芒腿甲
P6救贖腿甲
肩:
P1納斯雷茲姆護肩
P2、P3、P4、P5狂野肩鎧
P6救贖肩鎧
腰:
P1刺藤腰帶/眼柄束帶
P2燃魔腰帶
P3、P4熔火犬皮腰帶
P5上古之神的擁抱
P6上古之神的擁抱/救贖束帶
手腕:
P1、P2、P3、P4豪俠護腕/近衛臂甲
P5皇家救贖腕輪
P6救贖護腕/皇家救贖腕輪
注:懲罰護臂是P5、P6的最佳選擇,但似乎只出現在測試服中,望指正。
附魔:
頭/腿 次級冥思秘藥
附魔胸甲 - 特效法力
附魔護腕 - 治療能力
附魔武器 - 治療能量
第五部分的結語與討論,發在了後邊不太好找,但希望大家一讀
本文使用數學建模的方法,對於懷舊服PVE奶騎的治療手法、屬性與裝備收益進行了分析。文章認為理想情況下最優手法應該以4級聖光術為主,並根據戰鬥時長選擇8級聖光術或1級聖閃進行補充 ,但在實際戰鬥中,考慮到過量治療以及可能的因騎士數量不夠導致沒有光明祝福的情況,以6級聖光閃現為主的治療手法則更為科學且符合現實。基於最優手法,文章進一步對屬性收益進行了計算,並以此對各部位的裝備進行了評估。
魔獸世界是個非常複雜的遊戲,很難用簡單的數學模型來完全描述,而且治療相比DPS的分析要更加困難,玩家自己的操作水平、boss的傷害與機制、坦克的裝備、其他治療的發揮都是非常重要的影響因素,如果全部考慮,一方面過於困難,一方面也會是結論過於狹隘,缺少普適性。本文的目的也並非完全精確描述治療的過程,而是通過數學的計算,給玩家們一些大方向上的建議,至於如何使用這些結果,就是各位玩家自己的事了。
筆者在回帖中看到了許多熱心的討論,在此衷心感謝各位的支持。很多人都對聖光術的效果表示懷疑,認為一定會過量,還沒讀完條就被別的治療搶先奶,沒法“毛治療”。對於此等觀點,筆者首先表示贊同,正是因為聖光術容易過量的特性,筆者在絕大多數情況下依然使用著聖閃為主的治療手法,但在boss傷害很高,坦克掉血迅速的boss戰中則會使用聖光術配合預讀打斷的手法進行治療,效果非常好。
筆者想表達的觀點是,基於數據的結論是重要的,但玩家本身的操作更是不可忽視的,裝備再好,一直衝著滿血的目標奶也沒有用,優秀的玩家,是能夠根據戰鬥的發展,合理選擇甚至預判治療的目標的。拿最近大家都在打的BWL老4舉例子,本來大家以為的“廢龍三兄弟”之一的費爾默事實上卻卡得無數團隊痛不欲生,這是因為這場戰鬥對治療的要求其實非常高,我有仔細觀察過我們公會log中boss的每一個動作,暗影烈焰可以造成4.5-5k的傷害,火焰debuff到後期能暴擊造成2-2.5k的傷害,而普通攻擊如果暴擊的話也能對坦克造成1.5k的傷害,總計最多能在2秒內造成8-9k的傷害!即便不暴擊,這個傷害也是非常恐怖的。
因此,治療必須要在boss讀條暗影烈焰的時候預讀大奶,這就是個最簡單的預判,如果等到坦克吃完暗影烈焰再讀治療術的話,恐怕坦克早已被秒殺。筆者之前在打BWL老4的時候正是使用的這種手法,即便是神恩+聖光術都不會過量,而且比純粹的治療量數據更重要的,是完成了拯救坦克這個奶媽最重要的責任,只要主坦不倒,戰勝BWL老4可謂輕而易舉,這個是數據無法體現的。
筆者很想引用帖子中的一段話:“治療一直都是一個團隊,每個治療之間的配合遠大於競爭”,相比於治療之間互相競爭毛治療量,筆者更願意看到治療之間互相協作共同攻克難關的故事。再拿BWL老4舉例子,筆者曾經跟我們公會的治療提醒過預讀大奶的觀點,近期再打這個boss的時候,每當boss開始讀暗影烈焰,筆者就能看到MT的身上出現了七八千的預讀治療,即便筆者自己的聖光術過量了,筆者也非常開心,因為這說明我們治療團隊是在認真協作,每個人都在往一處使力,而不是各自為戰,因此筆者現在的治療策略就改為刷聖閃以保持坦克血量的健康,以防止出現暗影烈焰後直接倒T的情況,同時將讀大奶的重任放心地交給了筆者的隊友。
除此之外,還有包括治療鏈在內的眾多團隊配合才能完成的治療手法,舉不勝舉,這些都是值得玩家思考的。但同時, 這並不意味著基於數據與模型的分析就是脫離現實的紙上談兵,筆者認為兩者應該是相輔相成,優秀的理論知識加上優秀的操作手法,才稱得上一名優秀的玩家。