除了爆炸三星仍有別的看點!—三星Gear VR四代 開箱評測

規矩我懂,目前呢,只要一提到星星星,那就是

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Boom!

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Boom!Boom!

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Boom!Boom!Boom!

好啦,這下大家滿意了吧,其實我入手Gear VR和爆炸也是有很大的關係的,GearVR4代上市售價699元,並作為Note7的隨機禮物大量供給零售商,隨著Note7被召回,被贈送的GearVR4就被商家所拋售,我在雙十一入手價僅僅要140元,上市3個月就打兩折的電子產品,簡直就是送啊。

背景

還是簡單地科普一下,配合手機使用的VR盒子這一產品,淘寶裡下到5塊包郵的VR紙盒,上到鋪天蓋地一代又一代的XX魔鏡,GearVR相比起他們有什麼區別?

目前,在頭戴式VR領域基本上是三足鼎立的市場,Oculus作為業界元老,被facebook收購後終於推出了自己的商品化成果Oculus Rift;HTC在手機領域折戟沉沙後,全身心投入VR領域,抱緊G胖大腿和Steam合作推出了Vive;索尼大法坐擁目前最大的遊戲機市場,並擁有三代HMZ系列頭戴顯示器的製作經驗,開展了名為Project Morpheus的VR計劃,這也就是目前在售的PSVR。

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(目前主流的VR設備,圖片來自網絡)

此三家可以說是目前VR領域的第一梯隊,無論是硬件設計還是軟件耕耘都遠遠領先其他競品。那麼,這些又與我們這次的主角GearVR有什麼關係呢?當然有,那就是Oculus除了推出自己的獨立產品Oculus Rift以外,始終在與三星保持著緊密的合作(Oculus Rift裡始終採用的就是三星的Super Amoled屏幕),合作的成果就是我們的GearVR系列產品了。

在Gear VR的合作上,三星與Oculus分工明確。據XXX的消息,Oculus 提供 Gear VR 的軟件,而三星負責硬件開發。

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(圖片來自網絡)

GearVR從2014年和Note4一起推出至今,一共發行了4代產品,除了每一代都有的改良以外,共同的特點就是——這款手機VR盒子僅僅支持三星近兩年內的旗艦手機,再重複一遍,僅僅支持三星的,近兩年的,旗艦手機。像是我手中的GearVR4支持的機型即為——S6(edge),Note5(S6edge+),S7(edge)還有天國的Note7。絲毫不客氣的說自從Gear VR發佈以來,一直穩坐著移動VR的王者寶座,即便谷歌推出的新一代移動VR頭顯Daydream View也很難撼動其地位;但Gear VR適配性的狹窄以及售價的高企,註定導致其是一個小眾的玩具,感謝Note7殺身取義為我們獻上廉價的Gear VR4,阿彌陀佛。

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提前說一下,我並不是三星粉,我手中擁有的S6edge+和S7edge都是二手美版,在我手中的安卓手機始終是不斷地在閒魚中變換著型號,滿足的是我玩機的好奇心,虧損的是我日漸清減的錢包。

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開箱

先來開箱吧,經過了多年雙11的洗禮,現在的物流業越來越從容,這次雙十一所購產品並沒有預期中的拖延很快就到了我手中,包括這臺GearVR。

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包裝盒還是很大的,上面標示著適配的手機型號,以及大字標示著Oculus的技術支持。

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打開之後,一股撲面而來的廉價感,最主要的來自塑料的包裝底,和超市買的餅乾底座是一樣的,內容物也很簡單,除了頭戴本體以外,還有一個白色的紙盒用來容納配件和說明書。

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展示一下配件,一個microUSB接口,一個microUSB轉type-c轉換器,頭帶兩條,還有說明書。

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然後我們再來看看GearVR的本體,新的機身全部被塑料薄膜所包裹,撕掉後我們一面一面的來介紹,正面是擋板,有兩個卡扣固定,打開之後,右邊通過彈力卡扣固定,左邊為接口,可以更換microUSB或type-c接口,考慮到支持機型裡唯一採用type-c接口的Note7已炸,所以type-c接口很長一段時間可以直接扔一邊去了。

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接口處有AB兩檔,分別對應不同的寬度,可能也就是最小的s6或者s7需要調整到B檔,其他的機型應該使用默認的A位置就可以了。

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上方只有一個調節轉盤,用來調節光學物距,宣傳稱物距可以手動調節支持0~600°近視。這代的可視角度FOV由原來的96°提升為101°

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下方沒有用以操作的按鍵,但是有一個type-c接口,你可以在使用的同時,使用這個接口給手機和GearVR供電。

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左側寫著GearVR和Oculus的Logo。

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右側為操作的按鍵區,由一塊觸摸板,返回鍵和Home鍵,音量加減鍵組成。注意,手機的耳機接口暴露於此,可以外接耳機使用。

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最後來看看面朝人的這一面,除了兩個透鏡外,中間是距離感應器,戴上後亮屏,取下後熄屏,貼合皮膚處為較為柔軟的海綿材質,觸感較好。

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OK,這就是開箱的內容,我們趕快來嘗試一下效果吧。

功能

上文提到過,這一代的GearVR支持的機型僅為S6(edge),Note5(S6edge+),S7(edge)還有天國的Note7,我手中可以使用的機型為S6edge+和S7edge,由於S7e作為備機在使用並且戴上了雙十一收穫的手機殼,所以這次評測採用S6e+進行。

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第一次使用GearVR的時候,把手機插上以後就會提示下載配套所需的驅動,下載速度非常快。如果沒有提示也無妨,直接進應用商店隨便下一個VR程序就行。

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接下來別急著把手機接上VR,首先先在手機端打開三星官方應用商店,進入VR專區,下載你感興趣的VR軟件。我數了一下,目前在國區市場中,VR軟件一共有56個。

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軟件安裝完成後就可以把手機插上去了,卡扣上後手機的固定十分穩定,這時候VR的外面既是你手機的背面,好處是不影響手機散熱。

這時候,把VR頭盔帶上,就能看到Oculus的橢圓形了,隨後就會進入VR的操作系統。如果沒成功會有語音提示你把手機取下解除鎖屏重新插上即可。

GearVR4重量不算輕,達到了334g,加上手機就更沉了,但由於眼罩加厚和採用了更細膩的材料之後,佩戴上還是比較舒服並且沒那麼刺激臉部。

從VR的體驗效果來說,由於這一代GearVR內置了陀螺儀,所以VR的跟隨效果非常理想,在全景畫面中完全實現了沉浸體驗。而對於畫面效果來說,其所支持的全部手機型號均採用了2k屏幕的Super Amoled屏幕,除了偽4K的z5p,可以說是目前能買到的屏幕素質最好的一批手機。但是在VR觀感下,畫面的晶格感還是比較明顯。傳言稱至少8k的屏幕才能實現無碼,看來我們還要再等幾年。

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(由於這代GearVR內置了檢測是否頭戴的傳感器,導致拍照特別困難,所以部分圖片來源互聯網)

VR程序基本上分為幾類,一類是觀影app,一類是VR遊戲。如果不要求自己去找資源的話,可以直接用在線app,觀影程序以愛奇藝做的比較好一點,比如常見的360°視頻,3D電影,以及影院模式都是比較齊全,資源也比較豐富,但是受限於國內視頻網站普遍的720p分辨率,用在360°視頻上就是糊到一坨,不過僅僅給沒體會過VR的玩家嘗試一下的話還是足夠新鮮的。

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要想真正體驗全景的最優模式,還是需要科學上網或者下載2k分辨率的視頻來體驗,再高分辨率由於屏幕的限制也沒意義。基本上來說,發揮了十成功力的GearVR效果還是絲毫不遜於在商場裡鋪天蓋地的VR體驗機的,目前的移動VR平臺也很難拿出更好的品質。雖然實用度還是不高,但是對於想單純體驗一下VR目前水平玩個新奇的就足夠了。

而對於VR遊戲來說的話,三星國行商店裡的幾款免費遊戲可以說普遍都不咋地,比起專業遊戲用途的PSVR或者Vive的steam專區那是不知道差到哪裡去了。如果想體驗更好的遊戲體驗,可以選擇第三方的妙鏡平臺或者直接科學上網使用ocolus home。但是,基本上所有遊戲在5分鐘之後都能讓你很失望。

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總結

總的來說,GearVR經過四代的發展,無論從使用的簡易程度上,還是操作的易用性上都已經相當成熟了。而存在的問題都在於業界上,在4k甚至8k分辨率的屏幕普及之前,顯示的效果很難得到提高;但在顯示效果提高之後,高質量的視頻源的普及同樣也需要時間和投入。同樣對於VR遊戲上,即便走在最前面的PSVR還沒有辦法拿出一款適合VR模式的3A級大作,即便最簡單的走,在VR遊戲中還是沒有辦法解決。360°的觀賞風景確實很令人震撼,但是除了這個VR似乎還停留在沒法動的癱瘓模式上,這也就解釋了為什麼全景視頻大都是過山車了。

回到GearVR上來說,在目前的售價上,GearVR我可以推薦給所有擁有適配三星機型的朋友們,要知道在商場體驗一次VR的價格普遍在50元一次,也就是三次的價格你就可以擁有一臺效果基本沒區別的設備。三星在VR領域的投入以及技術積累比起國內的大多VR盒子創業公司要高得多,同時三星也擁有著藍星最強的Amoled屏幕技術,S8要使用4k屏幕的傳言也是甚囂塵上。VR領域還是一個襁褓狀態的嬰兒,所有的消費者可以說都還只是付費測試員。因此,不要6999,不要2998,只要150塊就可以體驗一下什麼是VR的機會我們又怎麼能錯過呢?

簡單總結一下GearVR比起其他移動頭戴式VR的優勢之處:

硬件上:內置陀螺儀,內置觸控板,光學調節優秀,視角101°

軟件上:Oculus技術支持,內容源適配程度高

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(VR視頻站普遍專門為GearVR做了適配,好孩子不要問上圖來自哪個網站 )

我們這次就到這裡,最後祝你身體健康。

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再再再再再強調一次,GearVR4的支持機型為:S6(edge),Note5(S6edge+),S7(edge)還有天國的Note7,其他手機不用折騰了,就是用不了,直接在評論裡黑三星就可以了 。

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【結語】

本文由什麼值得買網友“lancet”撰寫並授權轉載,由於篇幅原因,僅選取了精華的部分進行分享。完整原文可去我站《可能是最好的移動VR盒子——SAMSUNG 三星Gear VR四代 開箱評測》查看,如果你有更多好物想跟我們分享,歡迎在評論區與我們互動。


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