史上最難補刀英雄出現,新版稻草人勝率42.9%,整體傷害感人請求刪除,你覺得怎樣?

殘影遊戲


最近國服更新,一個元老級別英雄更新,這個英雄曾經備受青睞,我記得這個英雄失去寵幸的原因是峽谷野區大變動,當初野區的F4變為了F6,石頭人從兩個變成了一大堆,你要說是一群,稻草人的E技能還是可以彈來彈去,但石頭人的分裂效果似乎就是刻意針對稻草人,無奈之下稻草人成為了輔助,現如今這個英雄終於重做。

給大家講一個有趣的故事,剛重做後上線開了一把遊戲,我和朋友開黑打下路,結果上來有一個稻草人秒選稱要新版稻草人輔助,我們希望他可以去中路,我和朋友一起下路,可是他居然稱去中路無法吃兵,當時我不懂什麼意思,在使用一把後,我理解了他的苦楚。

新版稻草人堪稱聯盟補刀最難,雖然以前稻草人補刀也很難受,可新版完全就是不能呆在線上,除非你是輔助或者打野,談及打野,這個英雄剛上場僅僅有42.9%的可憐勝率,不如貓咪的那種,在野區傷害巨低,或許剛登場我們還沒有開發出這個英雄的打法,或許他更應該在野區刷一下,但在這個節奏比較快地版本中,新版稻草人可能需要加強一下吧。

總之,各大技術主播在使用後並沒有突出的表現,最大的吐槽點就是補刀巨難受,讓我們共同期待國服第一稻草人的出現吧,帶給我們更多的技巧和打法,改版後的稻草人詭異玩法是絕對可以打出藝術感的!


納爾


重做之後的稻草人就突出了一個主題:恐懼。

被動技能

這是一個假裝嚇唬人的技能,不會讓英雄恐懼,但是會讓召喚師嚇一跳,就像你掃描掃到了【草間人】,你以為是英雄,但是其實是一個眼,或者你以為是一個眼,但是他其實是一個英雄。【草間人】是可以對敵人進行攻擊的,但是攻擊之後就會銷燬。

Q技能

Q技能的被動就是新版稻草人神技,暫且不論Q技能的傷害多高,他的這個被動可以完美的配合大招和新版W技能,讓自己的輸出打的滿,不在像之前一樣,跳個大招,然後對面的人都跑了。有了這個技能之後,真眼就變成了稻草人最核心的裝備。

W技能

設計是把W技能改成這樣之後就是告訴我們,這是一個打野英雄,而且還是一個刷野很快並且無傷的打野英雄。所以大家就別用他來打線上了吧,補刀動作像個白痴不說,傷害還很低,老老實實刷野不好麼。這個技能的名字挺離譜的。

E技能

說實話是一個有一點雞肋的技能,但是每個英雄都必須有一個這樣的技能,聊勝於無吧。但是這個技能最大的優點就是前期的傷害有一點小高,這一點可以讓他在野區和別人對拼的時候能夠平分秋色。這個沉默也是一個和近戰對拼時的神技。

R技能

其實R技能和原來相比並沒有什麼太大的變化,但是當這個R技能配合上現在Q技能的被動的時候,那他的變化可以說是太大了。具體如下👇

剛剛重做完的勝率代表不了什麼,以後會有玩家開發出他新的打法,到時候設計師必會削弱,我預測第一個削弱的技能就是E技能。


友一說一


稻草人要重做的消息,拳頭自去年10月份就已經放出來了。不過因為接連三個新英雄的發佈,外加其他雜七雜八的事情,新版稻草人硬是拖到了如今才與玩家們見面。

總之,等了這麼久,終於是可以看到稻草人重做後的技能組了。

而看完之後,大部分玩家的評價差不多都是這樣兩個字,害怕。

先來看被動技能,無害稻草人:

費德提克的飾品眼會變成雕像,外形與費德提克相同,與正常守衛眼一樣提供視野。

敵人靠近雕像時,雕像會隨機模仿普攻或群鴉風暴的動作,之後自毀。

費德提克最多持有2個雕像,冷卻時間隨等級降低,持續時間隨等級成長。

6級後,放置雕像時,還會暴露周圍的守衛眼,持續6秒。

簡單來說,就是把稻草人的飾品變成了稻草人形狀的眼,且到6級之後擁有真眼效果。

比較有意思的是這個雕像可以模仿平A和大招效果,這對於敵人來說可是非常具有心理壓力的,放在草叢裡搞不好還能嚇出敵方閃現。尤其是可以利用這一點來以假亂真,達到出其不意的開團效果。

接下來是Q技能,恐懼:

被動:

脫戰狀態下或者處於敵人視野外時,費德提克的技能若造成了傷害,還會恐懼目標。

主動:

恐懼目標,並造成相當於目標當前生命值百分比的魔法傷害。

如果目標近期被恐懼過,則不會再次恐懼,而是造成雙倍傷害。

稻草人的新版Q技能擁有被動和主動兩種效果,被動效果是盲視野的情況下,稻草人只要造成傷害,就能瞬間恐懼敵人。

這是一個非常厲害的加強,如果在無視野的地方跳出一個完美大,那麼就可以瞬間恐懼五人,達到AOE群體恐懼效果。

而主動效果和老版Q技能一樣,是單體定向恐懼某個單位,只不過這次附加了魔法傷害。

顯然,新版Q技能異常可怕,如果被動恐懼還能再接主動恐懼,那就有點離譜了。所以設計師做出了限制,你無法短時間內連續對一個敵人恐懼兩次,算是避免該技能超模。

W技能,豐收之魘:

吸收所有周圍敵人的靈魂,持續造成魔法傷害,並基於傷害治療費德提克自身。

最後一次傷害和治療量會基於費德提克的已損失生命值。

如果該技能提前結束或者沒有目標可以吸取,返還部分冷卻時間。

和老版W技能效果差不多,不過這一次新版W也改成了AOE吸血,可以一次性吸取周圍所有敵人,打野稻草人史詩級加強。

E技能,駭懼收割:

對半月形區域內的敵人造成魔法傷害並減速。

在區域中心的敵敵人還會被沉默。

稻草人改動變化最大的一個技能,曾經令無數玩家噁心不已的“彈彈樂”終於成為歷史,玩大亂鬥再也不用擔心隊友帶回來一些奇怪的東西,然後彈掉自己一大格血的遊戲體驗。

新版的E技能無法再在敵人之間彈來彈去,而是改成了半月型的非指定技能,也就意味著不能再無腦亂丟,而是需要掌握釋放時機。新版同樣保留了沉默效果,同時還附送一個減速。

最後是R技能,群鴉風暴,基本上和老版沒什麼區別。

重做後的新版稻草人,依舊保留了它最初的設計理念,恐懼+吸血+沉默+開團。在此核心機制不變的情況下,設計師進一步豐富技能組,提高其操作上限,增強技能給玩家的反饋。

當然,不少玩家還是覺得這次重做相當於一次大幅加強,為了讓稻草人離開冷板凳回到主流英雄池中。





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