史上最难补刀英雄出现,新版稻草人胜率42.9%,整体伤害感人请求删除,你觉得怎样?

残影游戏


最近国服更新,一个元老级别英雄更新,这个英雄曾经备受青睐,我记得这个英雄失去宠幸的原因是峡谷野区大变动,当初野区的F4变为了F6,石头人从两个变成了一大堆,你要说是一群,稻草人的E技能还是可以弹来弹去,但石头人的分裂效果似乎就是刻意针对稻草人,无奈之下稻草人成为了辅助,现如今这个英雄终于重做。

给大家讲一个有趣的故事,刚重做后上线开了一把游戏,我和朋友开黑打下路,结果上来有一个稻草人秒选称要新版稻草人辅助,我们希望他可以去中路,我和朋友一起下路,可是他居然称去中路无法吃兵,当时我不懂什么意思,在使用一把后,我理解了他的苦楚。

新版稻草人堪称联盟补刀最难,虽然以前稻草人补刀也很难受,可新版完全就是不能呆在线上,除非你是辅助或者打野,谈及打野,这个英雄刚上场仅仅有42.9%的可怜胜率,不如猫咪的那种,在野区伤害巨低,或许刚登场我们还没有开发出这个英雄的打法,或许他更应该在野区刷一下,但在这个节奏比较快地版本中,新版稻草人可能需要加强一下吧。

总之,各大技术主播在使用后并没有突出的表现,最大的吐槽点就是补刀巨难受,让我们共同期待国服第一稻草人的出现吧,带给我们更多的技巧和打法,改版后的稻草人诡异玩法是绝对可以打出艺术感的!


纳尔


重做之后的稻草人就突出了一个主题:恐惧。

被动技能

这是一个假装吓唬人的技能,不会让英雄恐惧,但是会让召唤师吓一跳,就像你扫描扫到了【草间人】,你以为是英雄,但是其实是一个眼,或者你以为是一个眼,但是他其实是一个英雄。【草间人】是可以对敌人进行攻击的,但是攻击之后就会销毁。

Q技能

Q技能的被动就是新版稻草人神技,暂且不论Q技能的伤害多高,他的这个被动可以完美的配合大招和新版W技能,让自己的输出打的满,不在像之前一样,跳个大招,然后对面的人都跑了。有了这个技能之后,真眼就变成了稻草人最核心的装备。

W技能

设计是把W技能改成这样之后就是告诉我们,这是一个打野英雄,而且还是一个刷野很快并且无伤的打野英雄。所以大家就别用他来打线上了吧,补刀动作像个白痴不说,伤害还很低,老老实实刷野不好么。这个技能的名字挺离谱的。

E技能

说实话是一个有一点鸡肋的技能,但是每个英雄都必须有一个这样的技能,聊胜于无吧。但是这个技能最大的优点就是前期的伤害有一点小高,这一点可以让他在野区和别人对拼的时候能够平分秋色。这个沉默也是一个和近战对拼时的神技。

R技能

其实R技能和原来相比并没有什么太大的变化,但是当这个R技能配合上现在Q技能的被动的时候,那他的变化可以说是太大了。具体如下👇

刚刚重做完的胜率代表不了什么,以后会有玩家开发出他新的打法,到时候设计师必会削弱,我预测第一个削弱的技能就是E技能。


友一说一


稻草人要重做的消息,拳头自去年10月份就已经放出来了。不过因为接连三个新英雄的发布,外加其他杂七杂八的事情,新版稻草人硬是拖到了如今才与玩家们见面。

总之,等了这么久,终于是可以看到稻草人重做后的技能组了。

而看完之后,大部分玩家的评价差不多都是这样两个字,害怕。

先来看被动技能,无害稻草人:

费德提克的饰品眼会变成雕像,外形与费德提克相同,与正常守卫眼一样提供视野。

敌人靠近雕像时,雕像会随机模仿普攻或群鸦风暴的动作,之后自毁。

费德提克最多持有2个雕像,冷却时间随等级降低,持续时间随等级成长。

6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒。

简单来说,就是把稻草人的饰品变成了稻草人形状的眼,且到6级之后拥有真眼效果。

比较有意思的是这个雕像可以模仿平A和大招效果,这对于敌人来说可是非常具有心理压力的,放在草丛里搞不好还能吓出敌方闪现。尤其是可以利用这一点来以假乱真,达到出其不意的开团效果。

接下来是Q技能,恐惧:

被动:

脱战状态下或者处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标。

主动:

恐惧目标,并造成相当于目标当前生命值百分比的魔法伤害。

如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害。

稻草人的新版Q技能拥有被动和主动两种效果,被动效果是盲视野的情况下,稻草人只要造成伤害,就能瞬间恐惧敌人。

这是一个非常厉害的加强,如果在无视野的地方跳出一个完美大,那么就可以瞬间恐惧五人,达到AOE群体恐惧效果。

而主动效果和老版Q技能一样,是单体定向恐惧某个单位,只不过这次附加了魔法伤害。

显然,新版Q技能异常可怕,如果被动恐惧还能再接主动恐惧,那就有点离谱了。所以设计师做出了限制,你无法短时间内连续对一个敌人恐惧两次,算是避免该技能超模。

W技能,丰收之魇:

吸收所有周围敌人的灵魂,持续造成魔法伤害,并基于伤害治疗费德提克自身。

最后一次伤害和治疗量会基于费德提克的已损失生命值。

如果该技能提前结束或者没有目标可以吸取,返还部分冷却时间。

和老版W技能效果差不多,不过这一次新版W也改成了AOE吸血,可以一次性吸取周围所有敌人,打野稻草人史诗级加强。

E技能,骇惧收割:

对半月形区域内的敌人造成魔法伤害并减速。

在区域中心的敌敌人还会被沉默。

稻草人改动变化最大的一个技能,曾经令无数玩家恶心不已的“弹弹乐”终于成为历史,玩大乱斗再也不用担心队友带回来一些奇怪的东西,然后弹掉自己一大格血的游戏体验。

新版的E技能无法再在敌人之间弹来弹去,而是改成了半月型的非指定技能,也就意味着不能再无脑乱丢,而是需要掌握释放时机。新版同样保留了沉默效果,同时还附送一个减速。

最后是R技能,群鸦风暴,基本上和老版没什么区别。

重做后的新版稻草人,依旧保留了它最初的设计理念,恐惧+吸血+沉默+开团。在此核心机制不变的情况下,设计师进一步丰富技能组,提高其操作上限,增强技能给玩家的反馈。

当然,不少玩家还是觉得这次重做相当于一次大幅加强,为了让稻草人离开冷板凳回到主流英雄池中。





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