魯班大師新舊對比:改變前被打回血,改版後配合隊友可進可退

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魯班大師上線已經有一段時間了,試玩了魯班大師之後,很多小夥伴都發現,隊友並不太會配合使用魯班大師的2技能,甚至開始懷念魯班大師剛上線體驗服的最初版本了。

那麼,剛開始的魯班大師的技能是什麼樣的呢?沒有體驗服的小夥伴們可以看下哈~

l 被動技能:

舊版本的魯班大師每次普通攻擊都是持續性的傷害,最後面的傷害最高,在普通攻擊完成後,會在原地放下一個具有生命值且有視野功能的被動,可以配合1技能在沒有單位時使用,對地方英雄造成擊飛效果。

l 1技能:

魯班大師一技能的改動就只有一個點:就是不能推隊友了。舊版魯班大師1技能施放過後無論地方單位我方單位還是中立的野怪,統統清理乾淨,其中包括己方英雄隊友,或許官方因為這樣違背了魯班大師作為輔助主要功能就是保護隊友的初衷,於是把推隊友的選項移除。試想,如果要保護己方後排的時候與對面的一起推過去到同一個地方了,這樣還能起到保護作用嗎?

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l 2技能:

魯班大師的2技能可以說是完全重做了。舊版魯班大師2技能施放可以提供護盾,在護盾未被完全擊破且受傷害時會為魯班大師提供回覆生命值的效果,相當於就是隻有捱打的存在。而改版後的魯班大師,進可配合隊友加速遊走抓人,退可與隊友兵分兩路逃走並伺機合併。在面臨被gank時,地方往往會針對我方脆皮後排,這時候我們給後排一個鏈接,自己可以先走一步,待合適時機,隊友點擊回到魯班大師旁邊即可。

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l 3技能:

3技能保持原樣,也是進可攻退可保護,可抓取地方英雄回到魯班大師身邊。

魯班大師新舊對比:改變前被打回血,改版後配合隊友可進可退


總的來說,魯班大師改版前後的對比,從改版前偏向於捱打的存在,到改版後可進可退,增加了不少可玩性,這裡還有幾個英雄比較特殊的英雄可以配合魯班大師:開大的黃忠、鍾馗、馬可、安琪拉、嫦娥等(墨子暫時未知,開了大的墨子點擊魯班大師2技能後是否會打斷自身大招有待嘗試)。

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眾所周知,開了大的黃忠就是個活靶子,除了本身自帶的召喚師技能閃現之外,黃忠開大容易被對面鍾馗、干將等針對,但是魯班大師2技能的存在,為玩家的操作上限提供了不少的空間,配合起來,真的是花裡胡哨的存在。

好了,本期就到這裡了,如果還想提前瞭解有關體驗服的精彩資訊可以點波關注哦~


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