《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

《彩虹六號:圍攻》——硬核射擊遊戲,在槍林彈雨中體會男人的浪漫

我一直曾想要好好寫一篇關於《彩虹六號:圍攻》的文章,但每每下筆總是感覺要講的實在太多,寫出來看彷彿沒有重點,但是在寫的過程中又好像到處都是重點。沒有辦法,我只好從標題就給自己定下一個窄窄的界限——浪漫。你沒看錯,就是"浪漫",而且是專屬與男人的浪漫。就像大部分女生對言情劇沒有抵抗力一般,大多數的男生也難以抵抗槍炮帶來的激情。而《彩虹六號:圍攻》便是將這"浪漫"展現的淋漓盡致,在充滿爆炸聲的槍林彈雨中,步入戰場,這是一款屬於硬漢的硬核射擊遊戲。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

在最近的遊戲流行風向中,硬核遊戲彷彿愈發的吃香,但凡是款遊戲只要加上硬核的標籤就好似升級一般,其玩家們也在遊戲鄙視鏈中提升了一個級別。而《彩虹六號:圍攻》恰好也算是一款硬核遊戲,為什麼說恰好算是,這就要從硬核遊戲的區分來講起。硬核遊戲是指遊戲本身在玩法上存在一定難度,只有玩家付出較長時間才能真正上手的遊戲。那麼什麼導致了遊戲門檻較高呢?在大多數硬核遊戲中,遊戲內操作的複雜性是直接體現其硬核的主要表現方式。例如在《彩虹六號:圍攻》中,你需要通過共計十個關卡的情景訓練才能瞭解整個遊戲的基本玩法,這還不包括各個幹員們的技能和玩法。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

並且遊戲內可互動性越高,其遊戲複雜性也必然提升,在《彩虹六號:圍攻》遊戲中,每一張地圖都有很多木質牆體是可以破拆的,而這種遊戲機制也是《彩虹六號:圍攻》最具特色的玩法,也因此被玩家們調侃為"拆遷6號"。對於大部分射擊遊戲來說,地圖在比賽過程中都是固定的,無論地圖本身多麼的錯綜複雜,在遊戲過程中都是無法改變的,而這也是眾多射擊遊戲存在常規打法,固定位置的原因。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

但這明顯不適用於《彩虹六號:圍攻》,遊戲中可破拆的牆體使得在比賽過程中,遊戲地圖都處於時刻變化的狀態,其地圖複雜性大大的超過其他同類型的射擊遊戲。誠然,《彩虹六號:圍攻》也是存在常規打法和固定位置,但是大量幹員的特殊技能又使得這種常規打法中充滿了變數。例如熱切和EMP的搭配就可以強行切開對方已經加固的牆體,從而給敵人造成巨大的壓力,但是班迪卻可以利用"聽電"的能力,欺騙EMP的電磁手雷干擾熱切破牆。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

而這也是《彩虹六號:圍攻》中最主要的玩法——戰術,隨時隨地在變化的戰場,再配合以多種多樣的幹員技能,在這樣複雜多變的遊戲中,想要獲得勝利就需要依靠"戰術",而不是簡單的槍法,這也是《彩虹六號:圍攻》與其他FPS遊戲最大的區別。在遊戲中防守方和進攻方的幹員都有著獨特的技能,例如進攻方幹員就可以破拆加固強,追蹤敵人腳印,釋放燃燒彈等等,而防守方幹員則可以投擲毒氣彈,審問進攻方,防止電子干擾裝置等等。不同的幹員技能通過組合,常常可以出其不意的打對方一個措手不及。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

《彩虹六號:圍攻》中對戰術的重視,以及遊戲的複雜程度都要求玩家需要花費大量的時間進行熟悉,只有熟悉各個幹員的能力,才能知道在比賽中應該做些什麼。也只有熟悉每一張地圖,才能明白應該復活在什麼位置,選擇什麼樣的進攻路線。這也是該遊戲對戰術的體現,同時也是該遊戲硬核的表現。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

我們在一開始就提到,《彩虹六號:圍攻》是屬於男人的"浪漫",是在槍林彈雨中得以綻放的花朵。但這並不是意味著,《彩虹六號:圍攻》只是靠著各種槍械和爆炸物營造出這種"浪漫"。要知道FPS競技遊戲不在少數,而"拆遷"能夠吸引我的就在於其戰術玩法,尤其是隨時在變化的戰場地圖。如果說相對固定的地圖甚至對稱式的地圖,是在突出FPS遊戲的射擊玩法,那麼多變的"拆遷"地圖則就是在突出FPS遊戲的戰術玩法。在傳統的對稱式的地圖中,我們可以清楚地知道那裡是敵人的必經之所,而哪裡又是敵人重兵把守的地方,在這樣的局勢下我們是可以找到一個相對安全的空間的,這樣一來槍戰中的安全感被極大地提升,激情只是單純的開火罷了。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

但是對於《彩虹六號:圍攻》來講,相對安全是不存在的,就彷彿真實戰場上一般,"新兵怕槍響,老兵怕靜場"。剛玩遊戲的萌新玩家常會一聽到槍聲就到處亂跑,自亂陣腳。而老玩家可以通過槍聲判斷敵人的大致位置和人數,甚至通過槍聲的不同判斷出敵方幹員是誰。但是如果在遊戲中一直處於十分安靜的狀況,老玩家就坐不住了。這就意味著敵人完全不在自己的掌控之中,對於防守方的打野玩家來說更是如此,我們常可以看見一個落單的打野孤零零的被進攻方捕獲。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

沒有相對安全的位置,即使你躲在點裡,靠在加固過的角落中,也極有可能被熱切的鋁熱炸藥連牆帶人一同炸飛。未知才是恐懼的來源,而恐懼則會最大程度的刺激玩家。我曾在剛玩"拆遷"沒幾天的時候,遇到一把1打5的局。隊友每陣亡一個心裡就多一份壓力,直到剩我自己時,那種壓力大到心跳加速。每一個操作都小心翼翼,雖然戰鬥只是發生了短短的幾十秒,但那局比賽之後我的手變得冰涼冰涼的,並且持續了幾分鐘在發顫。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

那種感覺很讓人上癮,但同時也令人很是疲憊,所以常會有玩家開局就衝鋒,雖然第一個陣亡會被噴白給,但是卻沒什麼心理壓力,壓力往往都在比賽最後存活的那些人身上。但也正是在巨大的壓力下,常會有玩家打出精彩的翻盤操作,可想而知,一個人打贏了五個人,那種成就感是爆棚的。對於陣亡觀戰的隊友來說,你就彷彿救世主一般。《彩虹六號:圍攻》最吸引人的魅力也在於此,而那種獨特的"浪漫"也深藏其中。這不僅是一款FPS射擊遊戲,也是一款抗壓訓練的遊戲,男生爭強好鬥的天性不再是單純的靠瘋狂的開槍射擊來釋放,《彩虹六號:圍攻》教給玩家的第一課就是保持心態,在遊戲中常會遇到少打多的局面,但即使是少打多也常常會獲勝。

《彩虹六號:圍攻》——“戰術”才是硬核射擊遊戲的“浪漫”

這也得益於《彩虹六號:圍攻》中複雜的玩法,從某種程度上來說,當人數不利時,玩家會更多的思考奇特的打法,例如聲東擊西,虛虛實實,偷偷潛入等等。所以《彩虹六號:圍攻》是一款硬核遊戲,但卻不像各種模擬器一樣硬到你哭的地步,其硬核主要來自於對戰術玩法的忠實,如果你自認為是一名靠腦子玩遊戲的玩家,那麼《彩虹六號:圍攻》一定會適合你。如果你自認為是一個"沒有腦子"的玩家,那麼《彩虹六號:圍攻》也一定適合你,畢竟對於有腦子的玩家來說,"沒腦子"就意味著無法預料的全新戰術。


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