《彩虹六号:围攻》——“战术”才是硬核射击游戏的“浪漫”

《彩虹六号:围攻》——硬核射击游戏,在枪林弹雨中体会男人的浪漫

我一直曾想要好好写一篇关于《彩虹六号:围攻》的文章,但每每下笔总是感觉要讲的实在太多,写出来看仿佛没有重点,但是在写的过程中又好像到处都是重点。没有办法,我只好从标题就给自己定下一个窄窄的界限——浪漫。你没看错,就是"浪漫",而且是专属与男人的浪漫。就像大部分女生对言情剧没有抵抗力一般,大多数的男生也难以抵抗枪炮带来的激情。而《彩虹六号:围攻》便是将这"浪漫"展现的淋漓尽致,在充满爆炸声的枪林弹雨中,步入战场,这是一款属于硬汉的硬核射击游戏。

《彩虹六号:围攻》——“战术”才是硬核射击游戏的“浪漫”

在最近的游戏流行风向中,硬核游戏仿佛愈发的吃香,但凡是款游戏只要加上硬核的标签就好似升级一般,其玩家们也在游戏鄙视链中提升了一个级别。而《彩虹六号:围攻》恰好也算是一款硬核游戏,为什么说恰好算是,这就要从硬核游戏的区分来讲起。硬核游戏是指游戏本身在玩法上存在一定难度,只有玩家付出较长时间才能真正上手的游戏。那么什么导致了游戏门槛较高呢?在大多数硬核游戏中,游戏内操作的复杂性是直接体现其硬核的主要表现方式。例如在《彩虹六号:围攻》中,你需要通过共计十个关卡的情景训练才能了解整个游戏的基本玩法,这还不包括各个干员们的技能和玩法。

《彩虹六号:围攻》——“战术”才是硬核射击游戏的“浪漫”

并且游戏内可互动性越高,其游戏复杂性也必然提升,在《彩虹六号:围攻》游戏中,每一张地图都有很多木质墙体是可以破拆的,而这种游戏机制也是《彩虹六号:围攻》最具特色的玩法,也因此被玩家们调侃为"拆迁6号"。对于大部分射击游戏来说,地图在比赛过程中都是固定的,无论地图本身多么的错综复杂,在游戏过程中都是无法改变的,而这也是众多射击游戏存在常规打法,固定位置的原因。

《彩虹六号:围攻》——“战术”才是硬核射击游戏的“浪漫”

但这明显不适用于《彩虹六号:围攻》,游戏中可破拆的墙体使得在比赛过程中,游戏地图都处于时刻变化的状态,其地图复杂性大大的超过其他同类型的射击游戏。诚然,《彩虹六号:围攻》也是存在常规打法和固定位置,但是大量干员的特殊技能又使得这种常规打法中充满了变数。例如热切和EMP的搭配就可以强行切开对方已经加固的墙体,从而给敌人造成巨大的压力,但是班迪却可以利用"听电"的能力,欺骗EMP的电磁手雷干扰热切破墙。

《彩虹六号:围攻》——“战术”才是硬核射击游戏的“浪漫”

而这也是《彩虹六号:围攻》中最主要的玩法——战术,随时随地在变化的战场,再配合以多种多样的干员技能,在这样复杂多变的游戏中,想要获得胜利就需要依靠"战术",而不是简单的枪法,这也是《彩虹六号:围攻》与其他FPS游戏最大的区别。在游戏中防守方和进攻方的干员都有着独特的技能,例如进攻方干员就可以破拆加固强,追踪敌人脚印,释放燃烧弹等等,而防守方干员则可以投掷毒气弹,审问进攻方,防止电子干扰装置等等。不同的干员技能通过组合,常常可以出其不意的打对方一个措手不及。

《彩虹六号:围攻》——“战术”才是硬核射击游戏的“浪漫”

《彩虹六号:围攻》中对战术的重视,以及游戏的复杂程度都要求玩家需要花费大量的时间进行熟悉,只有熟悉各个干员的能力,才能知道在比赛中应该做些什么。也只有熟悉每一张地图,才能明白应该复活在什么位置,选择什么样的进攻路线。这也是该游戏对战术的体现,同时也是该游戏硬核的表现。

《彩虹六号:围攻》——“战术”才是硬核射击游戏的“浪漫”

我们在一开始就提到,《彩虹六号:围攻》是属于男人的"浪漫",是在枪林弹雨中得以绽放的花朵。但这并不是意味着,《彩虹六号:围攻》只是靠着各种枪械和爆炸物营造出这种"浪漫"。要知道FPS竞技游戏不在少数,而"拆迁"能够吸引我的就在于其战术玩法,尤其是随时在变化的战场地图。如果说相对固定的地图甚至对称式的地图,是在突出FPS游戏的射击玩法,那么多变的"拆迁"地图则就是在突出FPS游戏的战术玩法。在传统的对称式的地图中,我们可以清楚地知道那里是敌人的必经之所,而哪里又是敌人重兵把守的地方,在这样的局势下我们是可以找到一个相对安全的空间的,这样一来枪战中的安全感被极大地提升,激情只是单纯的开火罢了。

《彩虹六号:围攻》——“战术”才是硬核射击游戏的“浪漫”

但是对于《彩虹六号:围攻》来讲,相对安全是不存在的,就仿佛真实战场上一般,"新兵怕枪响,老兵怕静场"。刚玩游戏的萌新玩家常会一听到枪声就到处乱跑,自乱阵脚。而老玩家可以通过枪声判断敌人的大致位置和人数,甚至通过枪声的不同判断出敌方干员是谁。但是如果在游戏中一直处于十分安静的状况,老玩家就坐不住了。这就意味着敌人完全不在自己的掌控之中,对于防守方的打野玩家来说更是如此,我们常可以看见一个落单的打野孤零零的被进攻方捕获。

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没有相对安全的位置,即使你躲在点里,靠在加固过的角落中,也极有可能被热切的铝热炸药连墙带人一同炸飞。未知才是恐惧的来源,而恐惧则会最大程度的刺激玩家。我曾在刚玩"拆迁"没几天的时候,遇到一把1打5的局。队友每阵亡一个心里就多一份压力,直到剩我自己时,那种压力大到心跳加速。每一个操作都小心翼翼,虽然战斗只是发生了短短的几十秒,但那局比赛之后我的手变得冰凉冰凉的,并且持续了几分钟在发颤。

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那种感觉很让人上瘾,但同时也令人很是疲惫,所以常会有玩家开局就冲锋,虽然第一个阵亡会被喷白给,但是却没什么心理压力,压力往往都在比赛最后存活的那些人身上。但也正是在巨大的压力下,常会有玩家打出精彩的翻盘操作,可想而知,一个人打赢了五个人,那种成就感是爆棚的。对于阵亡观战的队友来说,你就仿佛救世主一般。《彩虹六号:围攻》最吸引人的魅力也在于此,而那种独特的"浪漫"也深藏其中。这不仅是一款FPS射击游戏,也是一款抗压训练的游戏,男生争强好斗的天性不再是单纯的靠疯狂的开枪射击来释放,《彩虹六号:围攻》教给玩家的第一课就是保持心态,在游戏中常会遇到少打多的局面,但即使是少打多也常常会获胜。

《彩虹六号:围攻》——“战术”才是硬核射击游戏的“浪漫”

这也得益于《彩虹六号:围攻》中复杂的玩法,从某种程度上来说,当人数不利时,玩家会更多的思考奇特的打法,例如声东击西,虚虚实实,偷偷潜入等等。所以《彩虹六号:围攻》是一款硬核游戏,但却不像各种模拟器一样硬到你哭的地步,其硬核主要来自于对战术玩法的忠实,如果你自认为是一名靠脑子玩游戏的玩家,那么《彩虹六号:围攻》一定会适合你。如果你自认为是一个"没有脑子"的玩家,那么《彩虹六号:围攻》也一定适合你,毕竟对于有脑子的玩家来说,"没脑子"就意味着无法预料的全新战术。


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