王者榮耀:打野英雄整體實力走低,還有哪些野核英雄在後期擁有強勢的表現呢?

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午間熱點:打野英雄實力逐漸走低的現況,到底還有哪些野核英雄在後期有強勢表現?

之前遇到不少遊戲同行好友,由原來熱衷於打野英雄,到如今的轉型操刀到射手或者法師其他職業中。不得不說,這幾個賽季應該是野核遭遇最黑暗的情況,本來由於射手神裝“破曉”出現對於現在野核玩家威脅很大。

如今地圖版本出現改革,地域草叢都有利用現在的輸出英雄,再加上現在的野怪增多,造成了野核的經濟發育環境和切夠能力大幅度地縮水,所以當前野核玩家數量呈現嚴重的下降趨勢,話又說回來,到底哪些野核後期表現強勢呢?

其實每個野核都有過渡期和強勢期,一般處於經濟優勢下,才能夠發揮更高的實力今天推薦野英雄也是在戰士和刺客中都存在的。

1.狂戰士典韋:嚴格來說,前期的典韋確實沒什麼作用,要抗不能抗,要傷害沒傷害,因為手短,也沒有很高的控制技能。只能能猥瑣在塔下補兵發育。

但是典韋的恐怖之處是在後期的,六神裝、20層被動、技能真實傷害可以無視護甲防禦,在後期典韋面前任何戰士都是脆皮,2技能的吸血效果讓他有著持續作戰的能力,一技能可以移除自身的控制效果,增加60%的移速。並且在後期擁有真實傷害、攻速加成和吸血免疫效果,可以剋制大多數前排。

2.美猴王孫悟空:猴子的恐怖傷害,想比作為玩過輸出位的英雄都已經領教過,就是憑藉高額暴擊率和傷害讓玩家眼前一亮,其實孫悟空,不管是前期、中期,還是後期,傷害都非常爆炸,畢竟天生自帶20%的暴擊率是他炫耀的資本,猴子的暴力美學在後期展現的更加淋漓盡致,技能後的強化普通攻擊成了脆皮的噩夢,滿血的射手、法師,後期他直接大招接兩棒就能直接帶走。坦克都能被他吊錘,後期的猴子要想打出傷害,最重要的就是要把握好進團時機,五殺也是極有可能的。

總結:王者榮耀打野英雄直接是整個隊伍中的核心。雖然低端和中高端熱度,打野英雄存在差異。但所有的野核都是比較吃經濟發育,特別是在後期,野核和射手的傷害同樣有著舉足輕重的效果。


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現在野核流熱度已經降下來了但是整體實力走低原因系統的削弱已經現在打野的現狀。很累,很多人都不願意打野了。因為野核流需要前期以自身打出優勢!但是恰恰這個版本打野被削,中路支援快了。意識好的玩家,很快的反應以及支援。常常會導致偷雞不成蝕把米。所以偏向均衡性的打野在慢慢復甦!

有推薦英雄就是斷手大師兄-橘右京!

橘右京呢在目前的階段很適合打野,超高爆發以及非常靈活的技能機動性。(最主要還有點酷酷的)很適合打野。後期切c位,只需要一個二技能加一個拔刀斬。但是操作熟練度要求很高。需要勤加練習!

這個賽季初我接觸的橘右京,單排打上來的。上個賽季榮耀62星!橘右京為什麼說適合打野呢!因為在前中期遇到這種2-3小規模團戰,非常強!抓人方面利用好1技能位移和傷害和被動拔刀斬減速效果只要你想抓一個人他要是沒有多段位移是跑不掉的,甚至倆個技能就可以帶走對手同時還能瀟灑離去。

這段時間才剛打到市級橘右京還在努力當中。

如果大家對我說的感興趣可以看我的主頁分享的教學視頻,也許對你有幫助。


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王者榮耀中,最容易帶動全場,並且也是最為重要的一個位置,並不是我們認為的中路法師,而是我們的打野位。但是想玩好這個位置,就要先選一個好的英雄,而下面就是當前最強的五位打野英雄,後期1V5都不是難事。

第五位——裴擒虎:

這個英雄是跟劉備一樣,完全可以用戰士的身份來替代adc的位置,因為有他在的隊伍根本就不會缺少輸出。他不僅人形態下有著較長的平A距離,並且還會為自己加護盾以及攻速;而在虎形態下又有著靈活的位移和突進能力,可以說是一位相當全面的英雄,相信大傢伙憑藉自己靈活的走位,在後期1V5不是問題。

清理野區發育:

裴擒虎本身的定位是刺客,所以肯定是打野的,如果射手是早期強勢的那一種,可以藍開,要不然我覺得紅會更好一些,一開始可以用人形態打,殘血的時候最後切換成為老虎。

切換姿態提高打野效率:

不要覺得換形態只是多一套技能而已,這裡存在很多的聯動,比如老虎形態方便增加能量(以便切換到人姿態用技能)人姿態打成殘血(切換成為老虎)可以傷害更高,打的更快。

注意技能的加點:

雖然技能是有2套,但是加點就2個技能加加就可以了,大招是用來切換用的,主要還是加1技能,不管是人的形態還是老虎的形態,1技能的性價比要比2技能高很多。

多利用位移:

在早期打野和遊走的時候,利用老虎,可以有更多的位移機會以及移動的速度,形態要看情況來決定、變化,隊友回家需要我們守線、消耗對手,人形態技能範圍更長,更加適合。

適合遊走的打野:

因為雙技能的切換,加上老虎形態的殘血傷害值增大,會讓老虎的打野效率很高,一方面遊走Gank的時間會更多,另外一方面我也鼓勵大家碰上一些前期打野乏力的,可以多去入侵對方的野區。

人形態適合消耗:

那兩個形態,分別是什麼時候方便去使用呢?人形態更像是一個前奏,打團之前的消耗,打野前半段時間的傷害,都適合用人形態,技能靈活距離長,方便命中。

老虎形態適合團戰、收割:

等我們消耗的差不多了,敵人的剩餘血量不多了,野怪的剩餘血量不多了,我們就可以切換老虎形態,撲過去進行收割了,殘血老虎形態1個1技能就可以解決了。

第四名——韓信:

這位就是王者榮耀中大神們最喜歡玩的英雄之一了,就是因為他的位移能力是打野中最靈活的,相信大家都應該體會過被他所支配的恐懼。1、2技能機制給他帶來的位移能力,讓他出入野區猶如無人之境。他的刺殺以及偷塔的能力就不用一刀多說了吧,夢淚就是用他完成了比賽中的逆襲而成名的,但是畢竟身板太脆,就先把他放在第四名吧。

韓信的出裝思路:

本賽季流行射手打野,而無盡之刃的爆發對射手可以造成致命的傷害,運氣好的同鞋可以直接秒掉脆皮射手。中期出暗影戰斧,這時對方的邊路以及輔助基本有1到2件的肉裝,解決了中期打不動肉的情況,宗師之力提高了爆發傷害,以及它的被動,放完技能有一個2秒內提升百分之八的移速,下一次普通攻擊造成更高的傷害,這三件輸出裝做完,打對面射手就是3刀的事。後期再出個破甲弓,雙穿打的對面前排沒脾氣。

如果對面在中期的物理防禦達到3個500以上的,那就直接出破甲弓,不過這種情況一般是在逆風局,總而言之,中期有3個500物理防禦以上的就出破甲弓,沒有就出黑切。

韓信符文:10個奪萃 10個鷹眼 10個 禍源

韓信打法

一級紅開,看下路情況。如果對面壓線很兇,可以配合輔助在抓一波下路。這時抓完下路,對面的打野如果是紅開肯定會反我們家藍,這時我們就直接去對面的藍清一波回家打小野,並給上路發信號不要出塔。

如果對面下路壓線不兇,我們就直接平穩開,到達4級,抓最近的一條路,抓不到就去中路草裡蹲一波。

如果在你抓邊路的同時沒看見對面打野抓人,這時你不要先進中路草叢,讓輔助進去看一下,因為對面沒有抓邊路,而且我們沒有看到視野,所以草叢是不確定有沒有人的,這是前期的打法。

如果對面是裴擒虎這種2級作戰能力就賊強的英雄,我們就直接藍開,或者對面有東皇太一,這種英雄,也是直接藍開。

對面是射手打野,儘量讓輔助選一些強開控制多的,比如鬼谷子,牛魔,太乙。在前期把對面射手打崩,控制對面的紅。

如果沒有在前期沒有很好的壓制到對面射手,對面紅區又進不去,可以選擇找機會抓上路拆上塔。這樣進紅區,撤退也會安全很多。

一般對面是射手抓人會選擇中野輔聯動如果這個時候中路有線,就拆中塔。沒有線就去支援被抓的那一路,拆中一塔優先。一旦中路一塔破掉,進野區更容易,對野區的控制率也會提高。

對面如果是娜可露露,劉備,雅典娜,還有其他一些到4級傷害就爆炸的英雄,我們玩韓信不要直接上去打,讓隊友上去扛第一波傷害,看情況打不過就走。

繼續發育,當然對面前期傷害高,也會利用這個優點,在前期頻繁抓人,打出優勢,沒有一個好的機會就不要管,保證跟對面的優勢打野經濟一樣高就行,然後找機會來個突然襲擊。

逆風局翻盤點就在於你發育起來的收割能力,如果是超級逆風連野區都進不去,那就找機會出去。在對面看不到你的情況下溜出去,斷兵線,然後偷野發育,拖時間,就算死我也不會讓這條兵線過去

第三名——楊戩:

楊戩可是經過了S10賽季的沉澱,終於在S11賽季又進入了我們大家的視線之中。在其他英雄的不斷調整中,對於很久沒被削弱過的他,自然也就算是一種加強了,而他所具有的功能性更是在韓信之上,有他帶的線沒有三個人根本打不過他!傷害上就更不用多說,2技能的真傷以及3技能的消耗壓低對方血限,1技能只要等著收割就好了,他當第三應該算是實至名歸吧?

參考銘文:藍色狩獵,綠色鷹眼,紅色紅月

楊戩的二技能附帶普攻真實傷害,在五秒內需要打出多次普通攻擊,因而紅色銘文選紅月,也可以五個紅月五個異變

參考出裝(打野刀後期換成破軍或者復活甲)

打法:

一場鉑金局可以分為對線期、抓人gank期,團戰期

常規條件下打野藍開,如果暴君在上路,則應選擇紅開,方便抓死對方射手打龍。小龍的團隊作用不容忽視。按照博弈論的角度,反野永遠比不反野收益更大,前提是隊友配合你

第二名——百里玄策:

玄策可以說是打野中最無解的英雄了,不管是從傷害上、控制能力、清野發育能力、還是收割能力,都是一位無可挑剔的英雄,他2技能的後續控制鏈,讓所有被他鉤中的人沒有任何的逃跑機會,至於相反打?別開玩笑了,他的1技能所加的傷害,完全不亞於一個大劍了,前期想跟他打還是省省吧,還不如想想怎麼躲鉤子的好。那這麼強的英雄都不能當第一麼?就是因為他太強了所以老上ban位,選都選不上也就沒啥用了,但是畢竟威懾力也算實力的一種,所以把他排在了第二的位置。

百里玄策這個英雄一般出現在王者局裡面,因為星耀以下局很少有人可以把握住這個英雄的技能。這個英雄的難度係數十分的高,可能大部分人都會玩,但是就是玩不出那種效果,這個英雄是一個很好擊殺敵方的英雄。但是有很多人玩的時候發現自己玩得就跟一個移動提款機一樣,自己又不肉也打不出控制,甚至也沒有輸出。再看到對面的百里玄策簡直就是又有肉又有控制,還有輸出。這麼一對比,瞬間感覺自己對百里玄策這個英雄就喪失了信心。

首先我們介紹一下這個英雄的技能。

被動技能:百里玄策的被動技能是第三下重擊是百分百造成暴擊傷害的,以及在獲得人頭和助攻的時候就會進入一個狂熱狀態,此時玄策的攻速和移速都會提升。這個時候的百里玄策十分的靈活,就算是孫尚香一炮打過來他也可以很輕鬆的躲掉。

出裝方面推薦以下出裝:攻速打野刀+急速戰靴+無盡戰刃+暗影戰斧+碎星錘+破軍

符文的話奪翠*10+鷹眼*10+紅月*10。

抓人的話,百里玄策比較適合在草叢裡面蹲人,一般看到的敵方英雄來的話,你就開始蓄力的二技能了,然後一把把要殺的脆皮給勾住,用一技能接著再用三技能,在中途你要不停的平A對面,這樣可以打出更高的輸出從而秒掉對面。玩百里玄策一定要對自己充滿信心,因為一般的百里玄策幾乎都是出純輸出的。因此到了後期,只要你勾中了對面,幾乎平A三下對面的脆皮就要死,然後你的被動刷新出來加上你大招的免傷,對面幾乎不可能殺死你。

第一名——阿軻:

噔噔噔~噔,第一名登場啦!他就是我們的“收割狂魔”阿軻了。她以其簡單的技能機制以及超高的爆發能力而活躍於各大段位之中,不管是青銅還是王者段,都有他的身影。但是也由於她過於的簡單而容易被針對,這就導致了雖然她傷害很高,但是卻非常考驗個人能力,所以水平的兩極分化也特別的嚴重,但是就一刀觀察她的表現,她的Cary能力要比上面那幾位都強,後期找好機會,1V5根本同樣不是難事。

被動技能直接讓阿軻獲得暴擊的能力,但條件是需要阿軻從敵人身後發動攻擊。在這種條件的支配下,阿軻想要打出高輸出就要找準敵我位置,把握入場時機,從敵人背後發動致命偷襲,爭取一擊斃命。雖然阿軻從敵人身後發動攻擊是100%暴擊的,但是暴擊效果卻比較低,初始只有125%,所以阿軻需要在銘文和裝備中增加暴擊效果。而阿軻在銘文和裝備中的暴擊率也會轉化為暴擊效果,所以帶有暴擊率的銘文和裝備對阿軻也並不是沒有作用的。

六神裝:巡狩利斧+抵抗之靴+無盡戰刃+暗影戰斧+破軍+碎星錘

5級銘文推薦

10奪萃、10鷹眼、10無雙

銘文屬性總和:物理攻擊+9、暴擊率+7%、物理穿透+64、物理吸血+16%、暴擊效果+36%

打法推薦:前期的發育階段對於阿軻來說至關重要,能否在此期間累計較高的經驗、經濟碾壓對手,是決定阿軻能否帶領隊伍拿下勝利的關鍵。在四級前阿軻由於缺少大招,在GANK對手方面的優勢幾乎沒有,僅僅憑藉二技能的位移加一技能的輸出,阿軻在前期難以對敵方造成有效的威脅。

所以前期阿軻應主要以發育為主,但在清野不斷髮育的同時,也需要注意線上的隊友是否被敵方壓制。作為一名打野英雄,能在隊友遇到困難時第一時間抵達現場支援是必備素質。擁有大招後的阿軻將改頭換面,無論是輸出、續航還是gank能力都大大提升。憑藉大招阿軻能真正做到來去無蹤,現身的那一刻就是對手的末日,到了中後期,阿軻才是真正的霸主,上分不用她?那太可惜了


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