被打16:0後存在換人可能? 瑞典CSGO豪門fnatic墮落原因淺析

北京時間今天凌晨,在剛剛結束的ECS歐洲賽區線上預選賽第二週的賽事中,fnatic再次以0-2的比分輸給了剛剛組建不久Mousesports。全隊似乎都還處在WESG失利的痛苦之中不能自拔,比賽中散兵遊勇,毫無章法,指揮Xizt的發揮更是糟糕至極。

被打16:0後存在換人可能? 瑞典CSGO豪門fnatic墮落原因淺析


失利這個詞最近和fnatic走得很近,不僅僅是WESG上的慘敗,我們先順著時間線來梳理一下這支曾經的Major冠軍隊伍近幾個月的一些動作:

PLG Grand Final冠軍

IEM芝加哥四強,輸給Astralis

iBUYPOWER大師賽四強,輸給Liquid

JW,KRIMZ續約三年

卡托維茨Major失利——丟掉傳奇席位,下屆Major需要從Minor打起

WESG止步四強,其中一場比賽被AGO以16-0帶走

ECS輸給剛組隊的Mousesports

要知道,差不多一年之前,他們還是那支在IEM卡托維茨決賽中3-2力克巔峰FaZe的戰隊,雖然現在的陣容和當時已經改頭換面,但是墮落速度之快著實令人咋舌。所以,這支fnatic的癥結在哪?在小編看來問題主要出在以下幾個方面:

指揮和教練

俗話說火車跑得快,都靠車頭帶。Xizt近一年來的表現說明他不是一個合格的指揮,他不能在指揮的同時兼顧自己的發揮,自從他加入fnatic以後已經被證明過了無數次。在CSGO高水平比賽中,指揮不僅要把我對手的動向,需要根據收集彙總的信息對自己隊伍的前進方向做出判斷,必要的時候還需要貢獻frag。很顯然,Xizt不能把這些東西串聯起來,遇到問題的時候不能及時想出一個合理的解決方案,導致fnatic在比賽中經常卡殼,很長一段時間拿不了分——也就是我們經常說的Choke。Choke對於Xizt領導下的fnatic不是新鮮事,就拿最近的比賽來說,IEM芝加哥的比賽中對陣Astralis,iBUYPOWER大師賽上對陣Liquid,最近的WESG在Inferno上對陣AGO更是choke了一整場。

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另外還有一點就是Xizt和教練Jumpy的選圖問題。最著名的例子莫過於卡托維茨Major上對陣Winstrike的比賽了,在這場BO1的比賽中前面幾輪的地圖BP並沒有問題,但是最後不知道出於何種考慮,在地圖池中只剩下Cache和Train的情況下,fnatic莫名其妙的選了Train——對方的最強圖,比賽的結果是fnatic毫無懸念的輸掉比賽。最近的例子還發生在WESG的比賽中,他們在對陣AGO的比賽中,把決勝的地圖留給了Nuke——他們在過去的三個月內幾乎沒有打過的地圖。我一度認為是fnatic自信可以在前兩張地圖上解決對手才這麼做的?

選手定位

fnatic對對內選手的定位一直是個問題,這也和他們的建隊思路有關係。在flusha離開之後,他們選擇引進了twist,這個操作本來是想解放JW的狙擊槍,讓他更多的去承擔突破手的任務,而我們在卡托維茨的Major上多次看到在防守端倆人一起端著AWP的場面。不知道這是有意為之還是戰術調整,但是取得的效果並不好。而在WESG的比賽中,JW更多的擔任了主力狙擊手的任務,而twist則端起了步槍,顯然這不是他的強項。

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可能存在的陣容更換

雖然fnatic在Major結束之後聲明戰隊在短期內不會對人員進行更換,但是從旁觀者的角度來看,隊伍的瓶頸很明顯,如果按照現在的狀態去進行2019年接下來的比賽,恐怕會失去很多比賽直邀的機會。所以,為了及時止損,如果fnatic對現有的陣容進行更換和調整,相信我們也不會太驚訝。

注:本文來源於5Eplay


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