《少年歌行》:打斗看着舒服,整体画风不违和

象雷无桀这种模样的少年郎,如果你们对武侠元素的动漫有些接触的话,想必是不会陌生的,甚至还会有一种非常熟悉的感觉。于是,可能就会少了几分探究的兴致。其实,完全没有那样子的必要,因为今天聊的这部有着武侠元素的电视动漫,跟以往你们所看过的那些动漫内容,有相似之处,但也会有让人觉得新鲜的地方。就以雷无桀这位少年郎的出场作为实例,看到他掏出铜板那一种很计较的模样,完全就是非常搞笑的形态。再看到他一个人单挑那么多人的过程,又不是一句搞笑就能概括的,应该用非常有侠义来概括比较合适。在这种搞笑、侠义中给人留下第一印象,你不觉得有几分新鲜感吗?

《少年歌行》:打斗看着舒服,整体画风不违和

前面有提及到武侠元素,其实,从第一集开始,我们就已经感受到了武侠的那种氛围了,不管是台词,还是那些主角的装束,那完全就是很江湖的味道。当然,那些追着观赏的观众,自然就是有一大部分人冲着这份武侠气息而来的。这部动漫除了武侠、江湖之外,还加入了一些比较有意思的东西,比如朝廷之争这种戏码,可能你会觉得,这样子的一种情节也好桥段也好,本身并无新鲜之意。不过,只要你将这种情节看得重一些,自然就会有新意了,毕竟还不到三十集的一部动漫,融合那么多东西,算是很不错了。

《少年歌行》:打斗看着舒服,整体画风不违和

打斗看着舒服,整体画风也不违和,它就是《少年歌行》。这是看完了五、六集之后,个人所了解到一些人对动漫本身的评价、看法。当然,就以打斗场景这一点先来说的话,确实是那些见惯了武侠剧的人会想要看到的,尽管动作招数处理得有几分虚幻、玄妙,不过,并没有妨碍到人们对武侠的那种触碰。象萧瑟那种完全很优雅的作派,还是让人们看得出一些名堂来的,虽说跟雷无桀相比,显得有几分“作”的氛围,但并没有让人们产生违和感,可以肯定的是,制作的时候他们有花了些巧劲。

《少年歌行》:打斗看着舒服,整体画风不违和

个人非常地喜欢一些较为单纯的题材、元素,而不是那么地喜爱那种很象大杂烩的东西。不过,当自己去看这一部动漫的时候,却发觉不管是题材本身,还是所谓的动漫元素,只要是掌握得宜,只要是创作者使用得当,一切看起来,还是让人有兴致继续追下去的。

至于讲到不是很违和的整体画风,其实,在很多喜欢看电视动漫的人眼中,他们会觉得,不管导演如何去折腾,都不会背离了电视动态元素,就算是这种非常江湖风采的动漫,在画风的整体营造上,创作者也不至于太敷衍的。再加上这种动漫本身就相当地多,如果有争强的意图,那就更不会落后于他人了,肯定尽全力去找到自己的优势之处,并尽可能去放大它们。

《少年歌行》:打斗看着舒服,整体画风不违和

黄金棺材,寺庙,和尚,江湖人。这些都是人们再熟悉不过的东西了,大家只需要好好地去看这部动漫,完全用不着多花些什么心神去思索。对于这样子的说法,可能有些人会觉得,自己本身非常地喜欢这种题材、元素的人,所以并没有去计较之意。可是,就是会朋人跳出来吐槽一些地方。比如有人吐槽剧情是不是有些紧凑了,因为剧情走得有些慢了,让人受不了。其实,有这种想法的人,还是适合去看一些比较奇幻的动漫作品,那种快感是这部动漫所没有的。

《少年歌行》:打斗看着舒服,整体画风不违和

最后,可能需要花些篇幅,来说一些其他动漫所欠缺的东西,这样子才能够显现出这部动漫的某些优势、长处。用比如直白的字眼来聊,就是希望那些正在追着这部动漫的人,可以在跟其他人分享、讨论的时候,能够多一些话题可以聊。以最为显眼的一点为例,那就是朝堂之事被卷了进来,必须承认,这不是唯一的一部动漫有着这种东西的融入。应该是说,这种朝堂之争的话题,可能成为较有独特的地方。因为在这些角色人物混迹于江湖之下,还能够牵涉到朝堂之事,就可以增添几分剧情的丰满度。可能这一点是很多动漫所做不到的吧!

《少年歌行》:打斗看着舒服,整体画风不违和

作为很普遍的一种说法,只要打斗场景让人看着舒服,然后画风也不是那么地违和,那就没有什么苛求了。不过,有所追求,对于所有人来说,尤其是对那些创作者来说,那肯定是好现象。

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