《少年歌行》:打鬥看著舒服,整體畫風不違和

象雷無桀這種模樣的少年郎,如果你們對武俠元素的動漫有些接觸的話,想必是不會陌生的,甚至還會有一種非常熟悉的感覺。於是,可能就會少了幾分探究的興致。其實,完全沒有那樣子的必要,因為今天聊的這部有著武俠元素的電視動漫,跟以往你們所看過的那些動漫內容,有相似之處,但也會有讓人覺得新鮮的地方。就以雷無桀這位少年郎的出場作為實例,看到他掏出銅板那一種很計較的模樣,完全就是非常搞笑的形態。再看到他一個人單挑那麼多人的過程,又不是一句搞笑就能概括的,應該用非常有俠義來概括比較合適。在這種搞笑、俠義中給人留下第一印象,你不覺得有幾分新鮮感嗎?

《少年歌行》:打鬥看著舒服,整體畫風不違和

前面有提及到武俠元素,其實,從第一集開始,我們就已經感受到了武俠的那種氛圍了,不管是臺詞,還是那些主角的裝束,那完全就是很江湖的味道。當然,那些追著觀賞的觀眾,自然就是有一大部分人衝著這份武俠氣息而來的。這部動漫除了武俠、江湖之外,還加入了一些比較有意思的東西,比如朝廷之爭這種戲碼,可能你會覺得,這樣子的一種情節也好橋段也好,本身並無新鮮之意。不過,只要你將這種情節看得重一些,自然就會有新意了,畢竟還不到三十集的一部動漫,融合那麼多東西,算是很不錯了。

《少年歌行》:打鬥看著舒服,整體畫風不違和

打鬥看著舒服,整體畫風也不違和,它就是《少年歌行》。這是看完了五、六集之後,個人所瞭解到一些人對動漫本身的評價、看法。當然,就以打鬥場景這一點先來說的話,確實是那些見慣了武俠劇的人會想要看到的,儘管動作招數處理得有幾分虛幻、玄妙,不過,並沒有妨礙到人們對武俠的那種觸碰。象蕭瑟那種完全很優雅的作派,還是讓人們看得出一些名堂來的,雖說跟雷無桀相比,顯得有幾分“作”的氛圍,但並沒有讓人們產生違和感,可以肯定的是,製作的時候他們有花了些巧勁。

《少年歌行》:打鬥看著舒服,整體畫風不違和

個人非常地喜歡一些較為單純的題材、元素,而不是那麼地喜愛那種很象大雜燴的東西。不過,當自己去看這一部動漫的時候,卻發覺不管是題材本身,還是所謂的動漫元素,只要是掌握得宜,只要是創作者使用得當,一切看起來,還是讓人有興致繼續追下去的。

至於講到不是很違和的整體畫風,其實,在很多喜歡看電視動漫的人眼中,他們會覺得,不管導演如何去折騰,都不會背離了電視動態元素,就算是這種非常江湖風采的動漫,在畫風的整體營造上,創作者也不至於太敷衍的。再加上這種動漫本身就相當地多,如果有爭強的意圖,那就更不會落後於他人了,肯定盡全力去找到自己的優勢之處,並儘可能去放大它們。

《少年歌行》:打鬥看著舒服,整體畫風不違和

黃金棺材,寺廟,和尚,江湖人。這些都是人們再熟悉不過的東西了,大家只需要好好地去看這部動漫,完全用不著多花些什麼心神去思索。對於這樣子的說法,可能有些人會覺得,自己本身非常地喜歡這種題材、元素的人,所以並沒有去計較之意。可是,就是會朋人跳出來吐槽一些地方。比如有人吐槽劇情是不是有些緊湊了,因為劇情走得有些慢了,讓人受不了。其實,有這種想法的人,還是適合去看一些比較奇幻的動漫作品,那種快感是這部動漫所沒有的。

《少年歌行》:打鬥看著舒服,整體畫風不違和

最後,可能需要花些篇幅,來說一些其他動漫所欠缺的東西,這樣子才能夠顯現出這部動漫的某些優勢、長處。用比如直白的字眼來聊,就是希望那些正在追著這部動漫的人,可以在跟其他人分享、討論的時候,能夠多一些話題可以聊。以最為顯眼的一點為例,那就是朝堂之事被捲了進來,必須承認,這不是唯一的一部動漫有著這種東西的融入。應該是說,這種朝堂之爭的話題,可能成為較有獨特的地方。因為在這些角色人物混跡於江湖之下,還能夠牽涉到朝堂之事,就可以增添幾分劇情的豐滿度。可能這一點是很多動漫所做不到的吧!

《少年歌行》:打鬥看著舒服,整體畫風不違和

作為很普遍的一種說法,只要打鬥場景讓人看著舒服,然後畫風也不是那麼地違和,那就沒有什麼苛求了。不過,有所追求,對於所有人來說,尤其是對那些創作者來說,那肯定是好現象。

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