可以推薦幾款燒腦遊戲嗎?

擁有你一切的愛


1.《荒野行動》:《荒野行動》,是由網易遊戲出品的百人競技手遊,做到了容納一百人開局對戰。3D無縫大世界,容納多人開局對決。跋涉山巒曠野,探索城鎮村郊。組隊開黑,戰術配合花樣迭出;槍械種類自由搭配,更有多種配件強力升級;針對手機端精心設計多種操作模式,提供非常射擊體驗。

2.《紀念碑谷》:《紀念碑谷》是美國遊戲公司公司開發製作的解謎類手機遊戲,於2014年正式發行。玩家在遊戲中,通過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至碑谷。

3.《去月球》:在《去月球》的世界裡,存在著藉由改變記憶為彌留之際的人們完成願望的服務。由於這種人工記憶是永久的,在病人醒來的時候會與病人的真實記憶產生衝突,也因此這種技術只能對臨死的人實施。


熊貓思宜


燒腦體驗可以參考高中時期數學考試結束後的感受。需要同時滿足思維密度高與沉浸感強兩大條件。普通的解密類遊戲可以困住玩家,但很難做到燒腦,能讓玩家達到燒腦程度的只有編程類遊戲和設計類遊戲。

編程設計類:

鉅著Opus Magnum

空間複雜度+時間複雜度+成本=設計算法

好評如潮的燒腦遊戲,有一種編程或者設計的感覺,不斷探索最優解,省錢省時省地,魚與熊掌兼得的解答!理工男打發時間必備遊戲!耐玩度MAX。

深圳SHENZHEN I/O

使用來自不同製造商的各種組件構建電路,涉及到微控制器、內存、邏輯門和LCD屏幕,滿屏的電子元件。

一款把彙編當遊戲遊戲的傳奇作品。可以讓自動化系的學生想起當年被單片機支配的恐懼。玩的時候只要稍微投入點就會明顯感覺到頭皮發熱, 這是要禿的前兆。

黑客網絡Hacknet

後期多節點滲透有點燒腦的意思,浸入感很強。即使沒有Linux基礎也可以輕鬆上手,不過精通比較難,在後續有時間限定的任務裡能明顯感覺到頭腦發燙。

用代碼讓人們感受到代碼世界的溫暖,在遊戲中體驗一次黑客吧!比較考驗邏輯推理能力的遊戲,但幾乎不涉及計算機知識。

異星工廠Factorio

這個遊戲我真的種草了無數遍,設計自己的自動化工業帝國。後期線路複雜的時候,做一個小小的改進可能會涉及無數前期線路的翻修,但是這所有的複雜度都是玩家一個人堆積起來的,這遊戲開始就是一個純粹的蠻荒星球。


這個遊戲的主旨就是一切皆可自動化,當玩家意識到這點並且嚐到過自動化的甜頭以後,這遊戲的燒腦特性就出來了,這個和其他被動燒腦不一樣,這遊戲是逼著玩家改進自身的狀態,容易導致玩家熬夜,變禿也變強。

迷你地鐵

禪意的畫風和音樂,極簡主義的設計卻又不失深度。手機端PC端都有。

解密解謎類:

時空幻境Braid

反常規燒腦解謎作品,遊戲最後的反轉讓人刷新三觀。沒聽說過這款遊戲一定要去感受一下,這種創意雖然只能用一次,但是放到現在也不過時。

傳送門2Portal和最近的只只大冒險

都是優秀的雙人解謎遊戲,燒不燒腦取決於隊友,娛樂性大於解謎。

機械迷城 (Machinarium)

遠古解謎遊戲,手機端PC端都有。非常燒腦,非常有意思的遊戲,它既要求玩家遵循某種遊戲規則,又鼓勵玩家打破定式思維的禁錮,努力去思考有創造性的東西,遊戲流程不長,但是每一處都經得住琢磨,這也就是這款經典的解謎遊戲的精髓所在了。

LIMBO+INSIDE

playdead出的兩款神作,INSIDE比LIMBO更加優秀,解謎元素難度比價高,同時考驗一些操作。Inside是畫風極其陰暗的一款遊戲,氣氛渲染得十分到位。謎題設置也很有意思。通關之後久久不能平靜,滿分。LIMBO稍微有點致鬱,更多的是來自對孤獨的恐懼。

其他:

影子戰術:將軍之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun

盟軍敢死隊精神續作。即使是裡面最肉的武士也頂不住敵人兩刀,實時操作讓戰術和戰略同樣重要。需要極高的全局統籌意識。燒腦程度和前面的沒法比,但娛樂性高出很多。可以作為燒腦遊戲的調節劑。

晶體管transistor

每種敵人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略還是很燒腦的。


喜加一


這裡是喜愛遊戲的小白

遊戲的種類各種各樣千奇百怪,有無腦刷刷刷的,有以血腥暴力為賣點的,有策略的,有模擬經營的,有恐怖的,可以說只有你想不到沒有遊戲做不到的。而在這些遊戲當中,總有那麼幾款比較另類,需要玩家絞盡腦汁才能夠玩的明白的,那麼今天小白就給大家帶來幾款比較燒腦的遊戲推薦。


  • 《量子破碎》

《量子破碎(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment製作,微軟發行的一款第三人稱動作射擊遊戲,遊戲中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者說是像“閃電”那樣的超級英雄正在利用超速發動時間悖論。這是一款燒腦的開放劇情第三人稱射擊遊戲,小白髮現,凡是和時間扯上關係的就沒有不燒腦的,都需要縷清思路才能看懂劇情。剛玩上這款遊戲,小白差點以為這是一款真人劇情互動遊戲,各種播放電影短片,不過遊戲劇情全靠這些短片穿插和敘述。在大量的劇情對話之外,就是遊戲的戰鬥環節了,本作戰鬥可以說超級爽快的,由於主角超能力的引入,在戰鬥中玩家可以使用各種超時空技能來對付敵人,用子彈時間一般的加速能力繞道敵人背後給他們致命一擊;或者是開啟防禦護盾,和敵人們剛正面,可惜敵人數量和種類太少,每次戰鬥都有一種意猶未盡的感覺。


  • 《圍攻》

《圍攻(Besiege)》是由Spiderling Studios製作發行一款沙盒建造類遊戲,遊戲的一切的動力都是想象力,玩家可以憑藉自己的想象力來製造出一個攻城機器,用來摧毀系統目標。 遊戲的玩法很簡單,類似於早期的《神奇的阿力》,玩家任憑自己的想象建造出一個攻城機器摧毀系統給出的目標。對於某些破壞慾較強的玩家,這款遊戲是個不錯的選擇。遊戲非常硬核燒腦,你需要組裝出自己的攻城機器,可以是飛機、戰車、大炮、各種奇葩開腦洞產品都無所謂,然後你就可以轟開城防,屠殺士兵,完成關卡目標了。


  • 《疑案追聲》

《疑案追聲》(Unheard)是一款由NEXT Studios開發,並由NEXT Studios與bilibili聯合發行的解謎遊戲。這是一款“用聲音破案”的音頻解謎遊戲,玩家將回到案發現場,利用聲音跟蹤每個人的行動,在一件件看似毫無關聯的案件中,破獲最終的秘密。遊戲不僅需要玩家仔細收聽每個角色的對話,還要開動腦力總結分析,當陷入困境時還要反覆聽取對話,十分的有創意。


以上就是小白這次帶來的幾款非常燒腦的遊戲推薦啦~

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