王者榮耀:妲己主一還是主二,一旦弄錯,節奏可能會下降很多!

妲己這一個英雄可能是大多數小夥伴最新接觸的法師了,她的操作難度很低,技能也沒有花裡胡哨的東西,給人一種一看就會的感覺。所以呢,有很多小夥伴都會下意識的覺得這個英雄其實並不強,認為她只適合新手玩,不適合一些分段比較高的玩家。但是呀,相信每一個小夥伴都有被對面妲己把心態搞崩的時候,總是在你意想不到的地方跑出來,然後輕描淡寫地丟幾個技能給你,瞬間就把你秒了。其實妲己這個英雄無論在哪個分段,在陣容合適的條件下,都是可以拿出來的,很容易在前中期開節奏。

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妲己的優缺點分析

再上一次改動過後,妲己的一技能CD變為了固定的5秒,相比於以前來說縮短了很多,她在前期清理以兵線的速度加快了許多。同時妲己一般都會選擇疾步之靴,所以她在前中期遊走能力特別的強,再加上她二技能的穩定控制,前中期抓到人的概率是很大的。當她的裝備成型以後,她的爆發顯得非常的恐怖,脆皮一套技能就能夠秒掉,即使是出了魔抗裝備的坦克,在她面前也不會很肉。

她的缺點也很明顯,相比於很多法師來說,控制其實是不足的,她只能控一個英雄,不能夠同時對多個目標造成控制。並且她前期的傷害其實不夠,一套技能下來只能把對面打掉1/3的血,很依賴於隊友的配合,僅僅只靠她一個人是很難秒掉對方的。並且在所有的法師當中,妲己的攻擊距離算得上是最短的,所以她就很難在團戰開始之前消耗敵方,並且當處於逆風的情況下她清理兵線的難度會很大。那麼究竟該如何正確打開這個英雄呢?下面我們就來一起探討一下。

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玩法教學

首先來和大家說一下妲己的技能加點,很多小夥伴在玩這個英雄的時候都會下意識的加一技能,這在以前的版本當中的確沒有什麼問題,但是在如今這個版本當中,她一技能的cd在整局當中都是固定的5秒,升級一技能只能夠給她增加傷害,並不能夠減少冷卻。並且在數值上面,把一技能升級滿了才增加了300點的傷害,而把二技能升級滿了之後增加的傷害也有這麼多,並且還能夠減少4秒左右的冷卻,是非常划算的,所以我們在實戰當中一定要記住,首先加大,然後點二,最後加一。

開局的時候我們先學習一技能,然後用兩次一技能就可以把第1波兵線給清理掉,在使用一技能的時候,如果連同兵線和英雄一起打是最好的,但是如果敵方的站位比較靠後,我們優先考慮攻擊兵線,而不是英雄,因為妲己前期是很難去單殺對方的。在來到二級以後,我們就可以往兩條邊路遊走,冷不丁的從草叢裡面跳出來,去給對方一個二技能,再加上一個一技能,還是能耗掉兩格血的。但是我們在前期儘量不要想著去殺對方,因為妲己這個英雄其實是需要一定的時間發育的,我們一定不能丟掉中路的兵線。

在有了4級以後,妲己的傷害會得到一個質的變化。妲己的被動技能為每次用技能對敵方單位造成傷害的時候,可以減少她的魔抗,而她的大招是有多段傷害的,每一段都可以觸發這個效果,都能夠減少敵人的魔抗,所以我們在實戰當中最常用,傷害最高的連招是:231,這一套連招的話,能夠用二技能打一個穩定的先手控制,之後再用大招把敵人的魔抗降到最低,這樣自己一技能的傷害就能夠達到最大。

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在後期的團隊當中,妲己此時的技能,cd已經變得很短了,並且傷害也足夠秒掉敵方的英雄,但是她手短的缺陷依然存在,如果我們從正面找機會,是很難去摸到敵方的後排的。我們在後期可以多花一點時間藏在草叢裡面,不要暴露自己的視野,然後就有機會找到敵人落單的時候,能夠直接秒掉一個人。對方一旦少人,我方就有機會拿暴君或者主宰了。如果草叢裡面沒有蹲到人就爆發了團戰,我們就用自己的技能去打對方的前排就行,妲己後期傷害是很誇張的,完全能夠打得動對方的前排。如果敵方處於殘血的狀態逃跑的時候,我們可以利用一技能接閃現完成收割,無論你一技能的方向在哪個地方,最後它飛出去的方向都是閃現的釋放方向。

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出裝:疾步之靴、迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月、賢者之書

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妲己的鞋子一定要出疾步之靴,這樣才可以讓她在前中期遊走起來,這一套出裝的傷害非常的高,後期很輕易的可以秒掉後排。

銘文:10狩獵、10心眼、10夢魘

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本文到此結束,感謝大家的觀看,祝每一個小夥伴排位連勝!


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