華碩 發佈的 ROG Phone 2 遊戲手機有什麼亮點和不足?

當初安卓遊戲手機嶄露頭角時,大家多持質疑態度,現在它們也發展起來了,畢竟,手遊的爆發增長還是給這種差異化明顯的產品帶了了不小的市場——全面屏時代手機同質化嚴重,類似遊戲手機這種“特長生”還是給市場帶來了一些活力的。何況王者榮耀、吃雞這類手遊與一些消除類、棋牌類等手遊不同,它們對手機性能要求很高,不是隨便拉出來一個手機就能舒舒服服玩的,這時候遊戲手機就更能彰顯其價值了。

ROG,瞭解的人也都知道,全球首屈一指的高端電競品牌,說有口皆碑應該不算過分吧。它是華碩工程師們為遊戲熱愛者打造的Republic of Gamers玩家國度,走的就是個極致路線。我覺得華碩這種PC廠商做遊戲手機,和傳統的手機廠商還是不一樣。許多手機廠商的思路還是從手機綜合性、實用性出發,很多所謂的遊戲手機也會大量兼顧日常使用,迎合主流消費群體,無論從外觀、厚度重量、配置上都是如此。而真正玩ROG的會在乎錢?會講性價比?不存在的,極致就完事兒了。這種市場定位導致ROG手機和其他競品會有很大的區別,在一眾遊戲手機裡面,ROG確實做的更極致一些,這首先從它張揚的外觀就看得出來,更別提那狂拽酷炫的“敗家之眼”了。

華碩 發佈的 ROG Phone 2 遊戲手機有什麼亮點和不足?

遊戲手機首先最喜歡講的就是性能。ROG手機2的性能怎麼樣?頂級soc加持是必須的——首發高通的5G芯片855 plus。華碩拿到這次首發,也的確是一個看點,而有了ROG1代超頻的先例,我們可以看到ROG 2的主頻也達到了2.95GHz。855系列芯片的綜合水平也是毋庸置疑的,在整體性能提升的同時,較上代845的功耗控制也上了一個臺階(我們都知道845比835還耗電)......

這次ROG 2 還配備了6000mah的電池,這也基本上冠絕當下了吧。6000mah對比現在市面上3500左右的旗艦機,這續航幾乎翻了一倍,實在太有安全感了,再加上30W的快充,重度遊戲用戶也是玩到昏天黑地沒心煩了吧。側面的USB- C支持 USB3.1 Gen.2、DP1.4還有QC4,這才是 TYPE- C的完全體啊,其他手機的type-c真的都是弟弟——其實這才是看不見的高規格,看上去都是type-c,其實並不一樣(捂臉)

ROG 2 RAM 8G起步,12GB封頂,LPDDR 4X,也是當下主流合理配置,好處當然最主要就是多後臺,王者死掉了接著切後臺在和平精英打兩槍?ROM 有128G,512G,還有再現江湖的1TB,UFS 3.0。遊戲手機嘛,一般都是玩大型遊戲的,幾十G的內存實在不大夠。上次跑跑卡丁車瘋狂推送的時候,我試著下載了一下,沒想到這個遊戲都好幾個G了,我64G的手機機直接空間不足沒下載下來......這也足見現在手機大內存的重要性了,等5G來了我們怕是更有體會了。

關於屏幕,ROG又極致了一把,120HZ刷新率,觸摸延遲49ms(目前業界最低),讓我們見識了啥叫“真正的遊戲手機的屏幕”......(之前我預測會上120hz,還真中了......)它的正面是非異型全面屏,這也是遊戲手機的常見設計,畢竟更方便遊戲適配嘛,而且不易誤觸。6.59寸的屏幕也夠大——玩遊戲必須要大屏啊,遊戲手機就別再提什麼輕薄小巧適合單手操作了。我甚至覺得,遊戲黨可以配兩部手機,一部遊戲手機,一部常規手機,這樣還可以避免過度遊戲?反正ROG黨也不差錢對吧~

其他的,液冷散熱+選配外掛風扇,雙揚聲器四麥克風,這些都不必多說。就連相機模組也不含糊,主攝4800w索尼IMX586,副攝有現在很流行很實用的超廣角,2400萬的前置,還有“高端先進”的3.5mm音頻接口......

這貨還有一個很有意思的特點,就是和騰訊遊戲的戰略合作,“聯手打造全新生態鏈”。首先騰訊遊戲現在在手遊界的地位毋庸置疑,而且手機廠商和遊戲廠商合作的話,好處我們都明白。當年的高幀率模式、多線程優化,遊戲廠商當然要優先為和自己有良好合作的廠商適配。舉個例子吧,王者榮耀大版本更新後,短時間內某些機型可能會出現一些bug和卡頓,而深度定製合作的遊戲手機出現這種情況的幾率顯然會小得多。現在ROG又和騰訊定製了獨有的高幀率模式遊戲,加持delta<1色準,遊戲體驗應該會有不小的提升。

華碩 發佈的 ROG Phone 2 遊戲手機有什麼亮點和不足?

在遊戲手機方面,我覺得ROG做的真的可以吧。不用提啥半斤,就像筆記本電腦的無上公理一樣,性能超好就很難做多薄,在乎這些的都不是敗家之眼的目標用戶。

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剛剛看了發佈會,8+128G售價3499元 12+512G 5999元,至尊版7999元。3499那個我驚了,平民也可以體驗玩家國度了......等等黨大獲全勝?

華碩 發佈的 ROG Phone 2 遊戲手機有什麼亮點和不足?


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