要說今年最為火爆的新遊戲,無疑是今年一月上線的《Dota自走棋》和二月份發佈的《APEX英雄》了,前者害的V社顏面大失,直接解散了A牌的製作組,後者更是被很多玩家稱為最完美的吃雞遊戲,但在過去了三個月後,這兩款遊戲卻面臨著不同的境遇。
直播行業一直是遊戲圈的風向標,直播數據統計網站於13日小葫蘆與發佈了“2019年4月遊戲直播行業數據報告”,根據小葫蘆網站的統計,2019年4月開播的主播數為309萬,新增主播數118萬,4月遊戲直播行業遊戲禮物收入為14.9億元,與第一季度相比有所下滑。
另外,小葫蘆還統計了4月各大直播平臺的開播主播數,根據該網站統計,虎牙與鬥魚兩大直播平臺4月表現強勢,而快手4月開播主播數為143.9萬,但是活躍主播數(4月直播時長>60小時)卻低於虎牙、鬥魚。
從開播內容上看,4月開播主播數大於100萬的遊戲僅有《王者榮耀》一款,而10萬至100萬的遊戲也只有《刺激戰場》、《英雄聯盟》以及《絕地求生》。2019年4月,自走棋類遊戲成為了最為熱門的開播新遊戲類型,而《Apex英雄》在開播主播數方面則急劇下滑,與三月相比,很多平臺的《Apex英雄》主播人數下降了50%左右。
之所以出現這樣的情況,還是因為兩邊公司對待作品的態度,作為FPS遊戲的《APEX英雄》在剛上線的適合引發了熱潮,一個月達到了5000萬的用戶註冊量,可後期更新內容較少,快節奏、高頻率的遊戲容易讓玩家產生疲倦感,同時還要面對氾濫成災的外掛和貧乏的遊戲內容,這就導致了玩家在不斷的流失。
《Dota自走棋》作為國內小工作室開發的爆款遊戲,依舊每週保持著更新,雖然對局時間較長但重複可玩性較高,不同版本有著不同的套路可以選擇,加上近期手遊版本的上線,可能在未來會成為和爐石傳說一樣的經典。