致敬經典:微軟歷史上最成功的操作系統Windows 3.0,生日快樂

致敬經典:微軟歷史上最成功的操作系統Windows 3.0,生日快樂

30年前的這個月,微軟發佈了Windows 3.0,這是一個圖形化的環境,在處理能力和受歡迎程度上都比之前的版本有了巨大的飛躍。以下是這款經典操作系統的特別之處。

Windows的第一個成功版本

在早期的IBM PC兼容機器上,大多數PC都運行Microsoft MS-DOS,這是一種基於命令行的操作系統,通常一次只能運行一個程序。20世紀80年代初,隨著計算機的發展,“多任務處理”成為業界的一個熱門詞彙。雜誌社論談到了同時運行兩個應用程序將帶來的生產力提高。

大約在那個時候,施樂Alto率先提出的圖形化和基於鼠標的計算機界面的想法開始滲透到個人電腦行業。在見證了幾個早期基於gui的操作系統方法之後,微軟在1985年發佈了自己的基於圖形鼠標的界面Windows 1.0。它運行在MS-DOS之上,並提供一個位圖顯示和非重疊的應用程序窗口。

Windows 1.0和Windows 2.0都沒有在市場上取得成功。然後在1990年出現了Windows 3.0,這是另一個運行在MS-DOS之上的GUI shell。它支持MS-DOS程序和專門編寫的Windows應用程序的多任務處理。與之前的Windows版本不同,它大受歡迎,銷量超過1000萬套。第三方應用程序支持緊隨其後,微軟鞏固了其PC市場操作系統的主導地位。

下面是一些讓Windows 3.0既獨特又成功的元素:

全新的Program Manager

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在今天的Windows中,開始菜單提供了一種快速、簡單的方式來組織和啟動已安裝的應用程序。在Windows 3.0中,該任務由程序管理器負責,它也是Windows的主界面(shell)。

作為一個shell, Windows 2.0使用MS-DOS Executive,它基本上是一個美化的文件列表,不支持應用程序圖標。相比之下,Windows 3.0的“大”16色圖標給人的感覺就像是一種啟示,它帶來了與昂貴的彩色Macintosh電腦相匹配的圖標細節。

程序管理器也很容易使用。與MS-DOS本身或Windows 2.0的MS-DOS執行shell相比,程序管理器提供了一個非常無威脅的界面。用戶可以很容易地找到和啟動應用程序,同時又能避免意外地弄亂基於文件的基礎。

如果你想在Windows 3.0中管理文件,你需要啟動一個名為文件管理器的獨立應用程序。今天,文件瀏覽器既是Windows 10的主界面,也是文件管理器。

微軟紙牌遊戲的首次亮相

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到目前為止,紙牌遊戲與Windows的聯繫非常緊密,很難將兩者區分開來。這一著名的合作關係首次出現在1990年,當時微軟發佈了帶有Windows 3.0的首個紙牌遊戲版本。Solitaire以其精美的紙牌(以及有趣的紙牌背面)證明了Windows圖形化能力的一個很好的例子。當然,這也是在工作間隙消磨時間的好方法。

紙牌臉由蘇珊·卡瑞設計,她之前為麥金塔電腦設計過許多圖形元素和字體。她還為Windows 3.0設計了許多圖標。微軟從Kare的卡片圖形一直使用到Windows XP,最終在Vista中取代了它們。

Windows 3.0也包含了遊戲逆轉。儘管微軟在Windows 3.1中放棄了逆轉(轉而支持《掃雷》),《紙牌》卻一直與Windows一起發佈,直到Windows 7。(現在它是一個奇怪的付費遊戲模仿,但那是另一個完全不同的話題。)

更好的內存管理和真正的多任務處理

Windows 3.0包含了先進的內存管理,可以使用大量的RAM,第一次允許運行更大的程序和真正的多任務協作。當談到多任務MS-DOS程序(許多人仍然經常使用)時,Windows 1.0和2.0基本上提供了圖形化應用程序啟動器。在Windows 3.0中,用戶可以同時運行多個MS-DOS應用程序,這在當時感覺很神奇。

1990年人們使用的MS-DOS應用程序是什麼?由於向後兼容性,任何東西都可以,從Lotus 1-2-3到Captain Comic。Windows在當時也被證明是多節點BBSes的福音,它允許基於dos的BBS軟件的多個實例在一臺機器上輕鬆運行。

一個新的“3D”外觀

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這在今天看來似乎很神奇,但Windows 3.0的按鈕在當時代表了個人電腦圖形界面的真正華而不實。它們包括模擬的高光和陰影,給人一種縱深感的錯覺,因此,大多數人認為按鈕是“3D”的。

總的來說,乾淨利落的Windows 3.0界面給人清爽、專業的感覺,有詳細的圖標、精心設計的窗口布局和漂亮的字體。Windows第一次在視覺保真度上與Mac OS相當(甚至可以說超過了Mac OS), Mac OS被認為是當時的基準GUI。這種視覺天賦使得Windows 3.0如此受歡迎。

個人電腦與mac電腦之戰的轉折點

Windows 3.0是PC兼容機發展史上的一個轉折點,當時對主流用戶來說,具備良好圖形界面(以及所有相關外圍設備)的機器已經變得足夠便宜。在1990年,你花不到1000美元就可以買到一臺運行Windows 3.0的低端PC,而當時最便宜的彩色麥金塔電腦大約是2400美元。有了PC、鼠標和售價149美元的Windows拷貝,你就可以用很少的錢製造出一臺幾乎和mac一樣的機器。

當更多的人購買一個平臺,更多的公司想要為它開發,這正是發生在Windows 3.0上的事情。雖然在Windows 1.0和2.0時代,第三方支持很少,而且相差甚遠,但許多軟件供應商都紛紛支持Windows 3.0,包括阿爾德斯(Aldus)及其廣受歡迎的桌面出版軟件阿爾德斯尋呼機(Aldus PageMaker)。為了提高辦公效率,微軟自己也為Windows 3.0發佈了優秀的PowerPoint、Word和Excel版本。你可以在Windows 3.0中完成真正的工作。

最後,CHESS.BMP

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當我們回顧Windows 3.0的時候,誰能忘記每張拷貝上都有漂亮的16色高分辨率(640×480!)壁紙呢?

在VGA卡最終成為主流的時代,許多用戶開始以更高的分辨率運行環境,比如640×480。微軟適當地加入了CHESS.BMP,一個圖形化的展示,描繪了一把棋子在一個似乎沒有盡頭的棋盤飛機上飛過。Windows用戶直到1992年Windows 3.1才獲得了內置的屏幕保護程序支持,所以我們只能享受我們所能得到的一點點樂趣。CHESS.BMP完全符合要求。

30歲生日快樂,Windows 3.0!

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