MMORPG式微 真的是因為遊戲不好玩了嗎?

無論怎樣解釋,MMORPG式微已經是不爭的事實,曾經國內市場中MMORPG一枝獨秀,但如今這位遲暮的“王”卻面臨著要走向王座的困境。究竟是遊戲不好玩了,還是玩家們的口味變刁鑽了,是什麼讓MMORPG開始變得小眾?如果進行客觀理性的分析,我們不難發現,讓MMORPG熱度降低的原因很多,這其中既有其自身的問題,也有外力因素。

在國內MMORPG市場真正崛起的幾年,無數廠商都嗅到了其中的商機,一時間大大小小的遊戲井噴式誕生。那時候的玩家是盲目的,也不夠理性,他們會為了追求新鮮感去嘗試一款遊戲。但在經歷了時間的打磨之後,一些簡陋的換皮遊戲慢慢暴露出各種問題,導致玩家們瘋狂退坑。此時,那些質量高的遊戲已經有了固定的粉絲群體,並且大多遊戲想要入門、跟上版本,需要一定的學習成本。因此,大部分玩家把目光投向了學習成本相對較低的競技類遊戲。

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除了遊戲本身,還有一些外力因素,比如玩家們審美的提升。近幾年,隨著單機市場和國產單機遊戲升溫,玩家們接觸到的3A大作與精品遊戲越來越多,玩家們的審美能力也在逐漸提升,他們已經可以依靠自己的判斷力自動篩掉那些換皮、沒有營養的MMORPG。

所以,既不是遊戲不好玩了,也不是同行的打壓,只是玩家們審美提升了,一些劣質的MMORPG被淘汰,才讓市場縮水情況看起來非常明顯。無論是端遊還是手遊,那些質量足夠優秀,運營足夠穩定的遊戲依然有不錯的熱度,最近開測,並且熱度居高不下的《天諭》手遊就是最好的例子。

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首先,《天諭》手遊擁有不錯的賣相。作為網易旗艦級端遊的移植作品,《天諭》手遊繼承了端遊優秀的畫質,遊戲採用了幻想元素搭配東方文化,勾勒出一幅更加符合國內玩家審美的畫卷。這片東方幻想世界的每一個角落,都被製作者細心的打磨。充滿神秘感的汐語灣,花團錦簇、堪稱唯美的星茸花海,充滿人情味,建築錯落的蘇瀾城,都是遊戲中靚麗的風景線。

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作為一款幻想風遊戲,《天諭》手遊在色彩對比方面拿捏的恰到好處,青白色為主基調的蘇瀾城和以粉色調為基礎的星茸花海形成了鮮明對比,把東方幻想 、神秘的色彩完全表現出來。你可以漫步在汐語灣的海邊,感受著海浪衝擊沙灘,享受夜晚的寧靜;也可以騎著坐騎,穿梭在一片粉色的花海之中,享受一份午後的悠閒;亦或者是行走在蘇瀾城,看著玩家燈火感受溫暖與祥和的氛圍。《天諭》手遊整個世界是“活著”的,你能從中美輪美奐的景色中感悟到自然的情感,為忙碌的生活增添片刻悠閒。

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遊戲中的無論是建築還是角色建模都非常細膩,就連一磚一瓦,一草一木都能看的清楚。建築、景色、角色三者完美的融合在一起,沒有絲毫的違和感,整個畫面質感非常真實細膩。在這樣一個唯美、東方幻想的世界裡,單單是欣賞風景也是美事一件。

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《天諭》手遊能飽受歡迎,自然在玩法上也有不二法門。其各種具有特色的系統,才是讓這款遊戲與眾不同的“背後功臣”。從玩家們初入遊戲時的捏臉系統開始,遊戲就處處充滿著驚喜。

或許捏臉系統已經是很多MMORPG的標配,但很少有遊戲能像《天諭》手遊一樣,把捏臉的選項細化到極致。遊戲中不但有常規的臉型、五官調整,就連內部骨骼的位置,都能按照玩家心願設計。遊戲中的彩妝部分包含了數不盡的眼影盤、口紅,全色系自由染色輪盤的設計,讓玩家們只需輕鬆一劃一點,就能打造與眾不同的妝容。連做頭髮這塊兒,遊戲還提供了挑染、漸變染色等多種選項,不但能進行染色,玩家們還能給角色燙一燙頭髮,自由控制燙髮程度與波長,分分鐘成為雲垂大陸最靚的仔。

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當然,對於許多喜歡劍走偏鋒的玩家來說,捏臉更是他們大展身手的舞臺,大開的腦洞會讓這片東方幻想大陸上充滿各種奇葩人物。

在遊戲的系統中,也有很多有趣的存在,比如相機系統,為了能記錄這片美輪美奐的大世界,遊戲的相機系統同樣功能齊全。但事實上,它的樂趣性可遠不止拍照留念這麼簡單。首先它能幫你收集動物圖鑑,每當你的鏡頭捕捉到沒見過的動物,就會收錄進圖鑑,你也會因此收穫冒險點數,提升冒險等級。在消耗冒險點數後,你還能解鎖更高級的探靈相機等等。

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隨著更多功能解鎖,你的相機能拍到更多內容,比如探靈相機能拍出看不見的事物,比如過世之人的靈魂,從而觸發隱蔽的任務。越來越高級的功能,會讓你發現越來越多隱藏的秘密。隱藏秘密的絕不止NPC,一些活動在自然界裡的小動物身上也有秘密,但作為人類,你無法和他們交流。《天諭》手遊中的變身系統就能解決這一問題,你可以變身為小動物的同類,和他們親近交流,拿到有趣或有用的情報。

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在變身成小動物的同類之後,它們會和你打招呼、說話

一些端遊中頗受歡迎的系統也繼承到了手遊中,比如翅膀與飛行。在《天諭》手遊裡,你依然可以自由自在、無拘無束的飛行在雲垂大陸。你可以俯瞰整個城鎮,也能略過淺灣,當你迎著風,張開羽翼,在天空中飛翔時,那種身心愉悅的感覺,是難以用語言來形容的。

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《天諭》手遊並沒有採用很多MMORPG強制玩家走流程的玩法,在這片東方幻想自由的世界裡,玩家們可以做任何他們想做的事,完全沒有拘束感。即便是一些任務,也並非是單純的接任務——自動尋路——交任務的無聊循環。有時需要你用相機發現隱藏的秘密,有時需要你收集特定的聲音,遊戲把目的性淡化,讓玩家們真正可以享受過程,享受探索與發現的樂趣。

遊戲中有大量有趣的冒險任務等你發現,或許你需要變成一隻草精,偷偷採摘它們藏起來的種子;亦或許是找到汐族樂師,收集他們美妙的音樂。《天諭》手遊的世界裡,並非只是打打殺殺,這些休閒又有趣的遊戲反而更受玩家歡迎,你就像是一位真實存在於這個世界中的冒險者,過著悠閒又有趣的日子,完成探索的同時,期待下一個到來的驚喜。

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在副本方面,《天諭》手遊也抓到了MMORPG的精髓,遊戲完美復刻了靈墟和神祠等經典副本,這些副本並非簡單要求玩家們數值到位,更多的是需要玩家們瞭解BOSS的機制。有時蠻力解決並非是通關副本的最優解,掌握了BOSS弱點才能真正做到事半功倍。大多數副本,尤其是難度比較高的副本,需要多名玩家緊密配合才能通過。

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以靈墟副本為例,無論是地圖設計的精妙程度,還是怪物的攻擊機制,都讓人滿意。該副本按照區塊進行劃分,每一部分都有單獨的目標,階段式的推進刺激了玩家們的探索慾望。每一波怪都需要玩家們通力合作才能解決,靈瓏拉住血線,聖堂抗住傷害,玉虛輸出拉滿。即便是小BOSS猿嵩,都擁有近乎全屏的AOE傷害,並且攻擊範圍切換極快。玩家在控制CD,利用好閃避技能的同時,也要不斷觀察隊友的情況,以防出現團滅的情況。

MMORPG式微 真的是因為遊戲不好玩了嗎?

遊戲準備了玩家們熟悉的光刃、聖堂、靈瓏、玉虛四大職業, 在保留端遊大部分技能的同時,還開發了許多新技能,玩家可以在戰鬥中發現很多有趣的技能設計。比如比如玉虛的“星盾”技能,不但能解除debuff,還能持續回血,但釋放技能時,玩家們會被凍住不能移動;靈瓏的技能甚至能把對手直接變成動物。隨著不斷釋放技能積累能量,玩家們還能操控角色釋放顏值與傷害兼具的無雙技,讓戰鬥體驗更加暢快。

MMORPG式微 真的是因為遊戲不好玩了嗎?

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圖片來自微博用戶@判官-璃諳

無論從哪方面來看,《天諭》手遊都是一款符合現在玩家口味的好遊戲。或許MMORPG熱度降低,對於那些粗糲的換皮遊戲來說是一個噩夢。因為玩家們審美提升,讓這些遊戲沒有絲毫的活路。但對於《天諭》手遊等有創新、高質量的MMORPG來說,只要能持續不斷的產出好質量的玩法、內容,就依然有玩家願意為遊戲買單。


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