打仗先動嘴 這遊戲每個月都能出一部"外交風雲錄"

一部《外交風雲錄》記錄了當年多少滄桑歲月,你爭我鬥,你死我活,外交和打仗一樣處處暗藏殺機,而其中的關鍵是立場與談判技能的交鋒。雖然我們體會不到那個風雲激盪的大外交時代,但策略手遊《萬國覺醒》,卻把一部部外交大戲放在了遊戲中,每個月都在上演。

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《萬國覺醒》之所以會有外交概念的出現,是因為這遊戲別的不多,就聯盟多,單單遊戲一個服務器就有6-8w人,而每個盟通常只有數十人,過百人的盟都很少,你可以想象這麼多人會分化在多少個盟。

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如此多的盟在同場競技,外交手段就顯得尤為重要,想要在《萬國覺醒》裡生存就不得不學好外交,不管是打仗之前也好,打仗期間也好,這數量,全服。下來是就1個月1部外交風雲錄。而不懂外交的萌新,在剛剛入局的時候都很慌,到處問被搶了,被屠城了,被壓制生存空間了怎麼辦?

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小編想說你得外交啊,如果你處於弱盟的話,尋求庇護,保存根本是最重要的,適當的放棄,來提升自己。《萬國覺醒》中最需要外交的大概就是失落之地吧,各大國之間都有敵對方,因此不管選擇遠交近攻,還是近交遠攻都是為了保存實力,也是戰略戰術的體現之一。

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其實你就可以考慮擔任外交官的角色,就有玩家曾坦言:"雖然當盟裡的外交官羸弱,但是還蠻有意思的。"遊戲裡經常遇到幾十個平民盟互相爭搶資源,拉幫結派搞得還一套一套的。背靠大樹好乘涼這句話也說的不錯。


《萬國覺醒》中的聯盟設定在遊戲前期,也是為了能夠讓玩家尋找到組織更好的增加遊戲內的互動,同時遊戲聯盟內還設定了獎勵機制鼓勵大家合作。在度過前期之後也會與不同的聯盟有摩擦,雖然免不了會與別的聯盟抗衡,但是有一個可靠的盟友保護自己的後背還是很不錯的。

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打仗之先動嘴,熟悉《萬國覺醒》格局的早就開始重視外交手段,咋一看就變成了《萬國外交風雲錄》,在kvk中強盟可以依靠自己的優勢,利用外交的戰術贏得更多的進貢與各種好處。而中小盟則需要到處結盟彼此守護,如果當幾個中小國共同面對一個強盟的時候,也可以採取"三個臭皮匠頂個諸葛亮"的模式進行戰鬥,《萬國覺醒》這款遊戲講究的是團體作戰的能力,看相互之間的配合,隊伍的變換來實現最終的勝利。

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所以不要害怕強國的攻擊,只要做好外交,一樣能夠抵禦攻擊、保存實力。


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