作者:NGA-yangyin1997
前言
本次測試基於Alpha測試版本號9.0.1(34003)感謝墮落的猴子提供的測試機會~~~
本帖意在幫助各位快速理解9.0盜賊的一些改動以及前景。技能方面不再贅述,有需求的小夥伴可以看一下技能改動前瞻帖,特殊的技能已在文中列出。
- 基瑞安盟約技能概述
- 奇襲專精
- 狂徒專精
- 敏銳專精
人物模板:目前我的角色在Alpha為52級,裝備為任務裝,下文所有數值均來自此模板,僅供參考
- 基瑞安盟約技能概述
迴響譴責(基瑞安):對敵人造成奧術傷害,抽取他們的心能併為心能充能增加一個連擊點數。消耗與心能充能相同連擊點數的傷害性終結技能視為消耗了7個連擊點數。
主動使用對敵人造成傷害後會顯示一個連擊點數量的圖標,下一個消耗對應圖標的連擊點數的傷害性終結技會造成相當於消耗了7個連擊點數的傷害,並消耗掉這個圖標。
簡單來說,使用後出現一個圖標如果寫4如圖所示,我4星打出一個斬擊,相當於我打了個7星斬擊的傷害。
圖標永久存在,但只會記錄你本次使用的圖標,如果你留存著第一次使用的迴響沒有消耗,而再次使用,會出現兩點連擊圖標,只計算本次出現的,但在消耗後兩個圖標都會消失。
天賦&技能一覽
本次測試為早期測試,後期若有改動會持續更新,目前的信息僅供參考。
“致命的使毒高手,能夠使用匕首迅速而冷酷的殺死敵人”
新增技能OR技能改動:
伏擊:潛行狀態下使用,造成大量物理傷害,獎勵2個連擊點。
強化毒藥:新增被動,使毒藥施加概率提高20%,武器上毒速度提高33%
敏銳:
“陰影中的追獵者,擅長在最恰當的時機對毫無防備的獵物發起致命的伏擊”
新增技能OR技能改動:
切割:終結技,提高攻速50%,精通:劊子手僅加成傷害類終結技,對切割無效
割裂:終結技,根據消耗連擊點造成持續時間的流血傷害
侵蝕之影:使暗影之舞的剩餘冷卻時間縮短1秒,從1.5秒下調。
背刺:新增詞條,爆擊現在還會施加洞悉弱點,持續8秒。
暗影之舞:持續時間上調至8秒,增傷15%。圖一為黑暗之影天賦下的影舞,圖二為暗影籠罩天賦下的影舞。
暗影穹頂:終結技,對周圍敵人造成傷害,對受洞悉弱點影響的對象額外造成50%的暗影傷害。
刺骨:終結技,連擊點越多傷害越高,對受洞悉弱點影響的對象額外造成50%的暗影傷害。
死亡符記:原基礎上新增詞條:使你下一個產生連擊點數的技能必定爆擊,作用於背刺,袖箭風暴以及天賦點出的幽暗之刃。
袖劍風暴:原基礎上新增8目標上限。爆擊現在還會施加洞悉弱點,持續8秒。
影分身:原基礎上新增6目標上限。
狂徒:
“無情的遊蕩劍客,擅長與敵人短兵相接”
新增技能OR技能改動:
劍刃亂舞:對附近4目標造成40%的傷害,持續12S,15能量,33S冷卻
命運骨骰:不再是終結技CD技能,持續30S,冷卻45S,50能量。
骰子效果-大亂鬥:大亂鬥持續時間內每消耗一顆連擊點便會使切割持續時間增加2S,吸血提高15%
正中眉心: 不再昏迷目標,轉而提高20%的暴擊率和爆傷
無休鋒刃:現在也作用於減少劍刃亂舞和命運骨骰的CD。
通用技能
毒藥:
減速藥膏:每次攻擊有30%幾率使敵人中毒,減速50%
致傷藥膏:額外詞條:降低5%治療效果,持續12秒,可疊加3次。
麻痺藥膏: 50%使命中目標中毒,降低15%攻速&施法速度,持續10s。
速效毒藥:30%幾率中毒,立即造成自然傷害。
毒刃:一個連擊點,釋放當前武器的非致命毒藥,奇襲天賦額外詞條提高20%自然傷害,持續9S
猩紅之瓶:6s調至4s,能量消耗為20點,恢復最大生命值的20%
切割:終結技,提高攻速50%,不再提高回能。
個人總結:僅代表個人看法
目前三系天賦測試下來敏銳的AOE能力首屈一指,通過死符袖箭帶來的群體破甲,配合盟約技能的影分身與暗影穹頂,能瞬間爆發出鉅額傷害,單體向的平穩流派則因為侵蝕之影的削弱等數值問題有些難受。
狂徒專精雖然劍刃亂舞被限制了目標,但是因為無休鋒刃作用於其CD,本身在AOE戰鬥中亂舞處於一個無縫覆蓋的狀態,上一個亂舞剛結束下一個亂舞就會刷好,但本身基於技能來說其AOE表現不及敏銳,單體方面摒棄了一味尋求優質骰子的輸出模式,目前單體處於一個比較隨緣的狀態,依舊是個下限不差上限看臉的模式 5buff下的狂徒依舊是輸出機器 。
刺殺天賦比較有趣的是在於能夠同時擁有“淬毒之刃”的自然增傷和“抽血”的流血增傷,但是刺殺本身的AOE能力在下個版本失去了“回聲之刃”特質後不再可觀,且前期輸出節奏因為多出切割的關係會比較拖沓,新天賦“側襲”的斬殺效果還需要進一步測試 我會告訴你我打了5分鐘木樁只觸發3次? 。
總的來說下版本三系盜賊在各個場合的表現都不會太差,願能再次迎來百花齊放~