行業分析丨盲盒為何能吸引95後?

最近流行什麼你知道嗎?

AJ還是盲盒?

洛麗塔還是漢服風?

行業分析丨盲盒為何能吸引95後?

點擊添加圖片描述(最多60個字)

無論流行的是哪種商品,都離不開95後這批消費群體。因此本文希望從最近新秀——盲盒的分析中,找出消費主力軍95後的喜愛偏好,為產品設計提供一定的指導意義。

01

今年8月天貓曾發佈的《95後玩家剁手力榜單》,有數據顯示,95後最“燒錢”的愛好中,潮玩手辦排名第一。天貓的數據顯示,一年在盲盒上花費超過20000元的玩家已經超過20萬人,其中95後佔了大多數。你或許堅持認為“娃娃”是毫無價值的東西,那麼你將徹底失去這部分極具潛力的用戶,但有些人已經在這個領域開始收割,並且創造出一系列「娃的盲盒」玩法。

行業分析丨盲盒為何能吸引95後?

其中最受人矚目的就是泡泡瑪特,據公開資料顯示,泡泡瑪特是以連鎖零售、IP運營孵化和商品開發生產為主營業務的服務平臺。售賣自主開發商品與國內外潮流品牌的商品,包括玩具、數碼周邊、家居、文具、糖果等多個品類。作為國內盲盒品牌的龍頭企業之一,泡泡瑪特2018年上半年營收同比增長155.98%,淨利潤同比增長14倍。此外,泡泡瑪特曾於2017年在新三板掛牌上市,不過在2019年4月終止掛牌。

02

為什麼盲盒市場如此瘋狂?

究其根源,“盲盒市場”瘋狂增長的背後,是在“高壓”的生活中,年輕人正在尋求“刺激”進行解壓。“盲盒營銷”類似於一種抽獎遊戲的商品營銷手法,能夠大大刺激用戶的復購率。

盲盒營銷最初大量用於二次元領域的手辦銷售,由於二次元用戶IP忠誠度高,常常有收集癖,盲盒營銷快速刺激產品銷售,挖掘用戶的消費潛力。利用射幸行為(主要特點就是參與人交易的是“希望”、“幸運”或者“保障”,需要獨立承擔偶然性事件未發生的交易風險)所帶來的刺激感,通過隱藏款營銷製造驚喜,每個系列產品中未知造型的“隱藏款”是最令盲盒消費者所期待的,商家推出的盲盒中,常使用“固定款+隱藏款”的模式,而且隱藏款出現的概率不盡相同。除此之外,限定款的飢餓營銷,滿足了盲盒消費者的好奇心理和驚喜感,拆開盲盒那一瞬間的喜怒哀樂成為了盲盒消費者所追逐的樂趣。

行業分析丨盲盒為何能吸引95後?

在這裡,我根據目前市場上的玩法分為以下幾類:

第一類:被娃本身所吸引---收藏癖

第二類:被“抽獎”的玩法所吸引---賭徒心理

第三類:被“二手市場”的溢價所吸引---炒

除了營銷手段以外,盲盒市場之所以如此火爆,離不開其完整的產業鏈。盲盒上游進行IP打造,樹立手辦內在形象,中游通過智能零售線上線下聯合進行對外輸出,下游衍生市場通過二手交易抬高娃的身價。因此,盲盒不僅給年輕人花錢“解壓”,還為年輕人增加”娃”的價值,令其購買有了合理的藉口,使“娃”成為專屬於95後一代的收藏品。閒魚的統計數據顯示,漲價最迅猛的“潘神”隱藏款盲盒原價59元,閒魚價2350元,狂漲39倍;而“Molly”隱藏款原價59元,閒魚均價1350元,漲幅達22倍。中新經緯發現,目前閒魚平臺已出現標價為2999元的盲盒,且大多備註“不議價”,漲幅達到了50倍。相比炒股票這樣的老套理財手段,如今的年輕炒家似乎更喜歡炒娃新奇的玩法。

03

盲的玩法,不侷限於線下,線上App、小程序為盲盒開拓了更廣泛的市場,對於商家而言,遠不止是降低了線下門店的一系列費用,更多的是線上可以擁有更廣闊的營銷市場,降低獲客成本,將盲盒從小眾拉向公眾的視野中。

通過調查,目前盲盒小程序及App數量並不多,功能大多數也較為單一。為滿足盲盒備受消費者喜愛的原因之一的“收集屬性”。市面上的線上盲盒應用都有“盒櫃”這一功能,簡單的來說,就是「消費者的收藏品櫃」,通過收集盲盒,消費者可以增強對自己的認同感,更有成就感。

行業分析丨盲盒為何能吸引95後?

除此之外,盲盒還產生了一定的社交屬性。用戶會在盲盒抽取過程中產生期待、滿足、驚喜、失落這些感情,這些都被視為是佔領消費者心智的設計。也正是因為這些設計,令盲盒具有強烈的不確定性。抽取到隱藏款時,盲盒愛好者們樂於在專屬社交平臺分享拆盲盒的戰果。同時,在盲盒中抽到不想要的角色,或重複抽到同一個角色是家常便飯,於是有很多人選擇通過網絡等方式與其他人交換盲盒。此外,部分盲盒愛好者也會發布經驗貼,交流如何根據盲盒重量、尺寸、搖晃手感等因素判斷盲盒中潮玩手辦的造型。因此,社交功能也是盲盒應用設計中的一部分,這部分既可以增加用戶使用體驗,又可以在互相種草中,增加消費者的復購率。

因此盲盒App功能可總結為以下幾點:

核心功能:

1、首頁(盲盒購買、抽獎)(單價商品價格在100以內);

2、盒櫃(展示、售賣);

3、個人中心(活動中心、邀請好友、收貨地址、在線客服、幫助、充值、砍價)。

其他:

1、其他盲盒玩法(例如蛋趣的歐氣賞,更充分利用抽獎這個概念,加上彈幕的功能充分利用“抽卡”的玩法);

2、社區:例如蛋趣“蛋圈”中的種草和交易(滿足用戶心理和方便二手交易);

3、充值成就、等級、福利等。

04

盲盒的線下到線上的玩法,都是在刺激新生代的好奇心。被稱為Z世代的95後,是移動互聯網的原住民,成長於物質富足的年代,天生對新鮮事物的接受程度和敏感程度更高,盲盒經濟本身是建立在好奇心理之上,以“好運”“心願”為名的盲盒販賣機加上95後追求的獨有的圈子文化(即二次元手辦、追星等),完美的利用了住95後~05後的用戶特點。但在消磨盡消費者好奇心後,盲盒或會因復購率下降而被新消費產品取代,而利用盲盒經濟投擲捕獵網的商家將永遠存在,如果沒有健康引導,會讓新生代陷入亂花錢、“賭”等不好的心態。盲盒市場或許還不夠穩定,但這種玩法在線上可以更好的利用起來。

因此,對於娛樂消費、電商導流等多個領域的產品來說,能夠迎合這批消費群體獵奇的心理,並進入其獨特的文化圈,將對產品的成功有重大的意義。

齒輪易創為企業提供一體化技術產品解決方案。


分享到:


相關文章: