王者榮耀:戰士打野不比刺客差,甚至會強於刺客,你會如何選擇?

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文/遊戲小少菌

在王者榮耀中說到打野位,那肩負的使命可不一般。打野位置的英雄類型一般來說都是刺客,因為刺客完全符合打野的定位:高傷害、高機動性,重要的是前期能更快進入節奏,更快地適應戰場的變化。

刺客要做的不僅僅是打野那麼簡單,打野只是刺客前期發育的客觀條件,有利於我們快速升到四級。通常來說打野前期的等級會是最高的,這時候打野英雄就要發揮自身的等級和經濟優勢進行抓人、控龍等操作,從而帶動整局的節奏。所以說打野開局的節奏影響著遊戲的最終走向,這一點也不誇張。

王者榮耀:戰士打野不比刺客差,甚至會強於刺客,你會如何選擇?

很多朋友會覺得打野很累,其實這正是上述所說的節奏問題所造成的壓力所致。例如開局就被敵人反野,會影響自己的發育和節奏;抓人走位失敗導致被反殺,甚至沒有及時支援隊友而被隊友誤解等等,這些都會影響打野英雄的節奏,無論是技術上還是心態上打野玩家需要承受比別人更多的壓力才可以。

刺客打野需要較高的操作,尤其在抓人的時候要同時兼顧失敗後的情況:萬一沒有成功我能否全力以退?這一波節奏隊友會不會支援我?隊友會不會因為我的貿然開團而導致團滅?其實這些都是作為一名出色的打野玩家需要考慮的問題,而且刺客英雄何時入場也的確是很關鍵的。刺客英雄雖然輸出高,但是坦度卻不敢恭維,進場時機主要取決於攻擊目標和戰場環境。

王者榮耀:戰士打野不比刺客差,甚至會強於刺客,你會如何選擇?

攻擊目標很容易理解,雙C一定會作為刺客的首選目標,這也是刺客存在的原因之一,雙C無論從血量還是坦度上都是最低的,刺客很容易操作,消滅他們可以限制敵人的火力壓制,從而由被動轉為主動,給團戰帶來更穩定的勝利。

戰場環境同樣也是需要注意的,當兵線不是很好的時候我們是切C還是選擇帶線?甚至在逆風的時候我們是否要選擇斷線?這些都是會影響刺客進場時機的。

說到這裡我覺得戰士打野會相對容易一些,從以下幾點就能反映出來。

王者榮耀:戰士打野不比刺客差,甚至會強於刺客,你會如何選擇?

一、戰士兼顧輸出和坦度,會更好地適應前期小摩擦

戰士是處在坦克和刺客中間的一個位置,各方面都比較均衡,既不用擔心前期傷害不足,又不用擔心坦度過低,前期小規模團戰的優勢是傾向於戰士這邊的。

二、遊戲中期是戰士英雄的黃金期,巔峰狀態下戰士完勝刺客

現在絕大多數戰士英雄的生存環境就是前中期強,後期弱,而前中期又恰恰是發育的最好時期,此時來到中期的戰士打野正是發揮自身潛力的時候,尤其是順風局戰士打野幾乎是沒有對手的,在同等經濟下刺客都不是戰士的對手,更不用說巔峰狀態下的戰士了。

三、後期戰士打野可以快速轉型

這一點戰士打野是具有先天優勢的。在局勢比較逆風的時候,戰士可以捨棄打野的身份轉型為坦克替隊友抗傷,必要的時候可以先手開團甚至保護後排,這是刺客打野所做不到的。

說到這裡,我向大家推薦幾位適合打野的戰士,這些戰士在更方面都很優秀,喜歡的大家不妨來試一試。

1、雅典娜

玩過雅典娜的朋友們都知道,她雖然定義是戰士,但是我相信很少有玩家用她來打上單。雅典娜的被動會對非英雄單位造成25%的額外傷害,也就是說對野怪也同樣奏效,再加上雅典娜有不錯的機動性,二技能貫穿之槍也能打出不錯的傷害,刷野速度會快上不少,用來打野是在適合不過了。

王者榮耀:戰士打野不比刺客差,甚至會強於刺客,你會如何選擇?

2、盤古

盤古的被動會造成持續流血效果,憑藉這一點就註定了盤古是非常適合打野的戰士,由於被動的存在,盤古不僅不怕敵人反野,而且還適合直接入侵敵方野區給敵方打野施加壓力,由於盤古是沒有藍條的,所以盤古可以作為藍領打野來玩,可以把紅藍buff讓給隊友,儘可能地讓隊友雙C迅速發育起來。

王者榮耀:戰士打野不比刺客差,甚至會強於刺客,你會如何選擇?

​3、趙雲

趙雲也是目前被認定為打野的戰士。趙雲本身的坦度就很高,這很大程度上來源於趙雲的被動:每損失3%最大生命值,就會減少1%所受到的傷害,再加上趙雲三技能有不錯的突進能力,技能冷卻也是非常的短,打野發育在拿到更高經濟的同時也能更好地發揮出趙雲的突進切C的優勢。

王者榮耀:戰士打野不比刺客差,甚至會強於刺客,你會如何選擇?

總結:以上三位戰士都是非常適合拿來打野的,當我們覺得刺客打野操作難度大,擔心坦度不夠甚至後期只能淪為超級兵的時候,我們不妨可以換一種打法,嘗試用戰士來打野,你會覺得打野會輕鬆不少。戰士打野或許機動性會差一些,帶節奏方面可能不如刺客打野效果好,但是戰士打野勝在穩定,逆風環境下也能充當前排來打,環境適應能力會更強。朋友們覺得呢?


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