王者榮耀現版本劉備該怎麼玩?

孟婆來瓶闊洛


在王者榮耀遊戲中,劉備一直是一個刷野能力極強的英雄,對於野區的掌控能力非常優秀,而且他的傷害也不低,同樣算得上是團隊關鍵的輸出點。

  而且劉備最為突出的一點便在於他的遠程輸出上,可以算得上是半個射手位,那麼對於打野劉備來說,應該如何出裝呢?在實際操作上又有什麼樣的技巧呢?今天我們就來詳細瞭解一下。

  王者榮耀劉備出裝推薦

  隱忍之足+無盡戰刃+不祥徵兆+破甲弓+魔女斗篷+破軍

  劉備在出裝選擇上一般是以輸出為主,配合著他自身的輸出裝備來進一步強化他的爆發,但是劉備畢竟屬於戰士英雄,所以前期還是需要選擇一些防禦裝來保障後期的發育,所以第一件裝備推薦選擇隱忍之足

  而後選擇無盡戰刃可以提高他的爆發能力,不祥徵兆則可以使他中期團戰中獲得一些防禦加成,如果處於劣勢,接下來就可以選擇一件魔女斗篷防禦裝保障輸出環境。

  對於破甲弓和破軍的選擇則是比較適合ADC去選擇,但是劉備的遠程輸出也偏向於射手英雄。

  王者榮耀劉備銘文推薦

  5級異變+5級輪迴+5級奪萃

  這套銘文主要是從劉備的自身屬性出發,以暴擊傷害和物理穿透為主,大幅度的提升了劉備的刷野能力以及團隊輸出能力,尤其是前期刷野的效率,效率越高才更加有時間去幫助隊友Gank建立優勢。

  王者榮耀劉備實戰技巧

  因為劉備的清野速度在眾多打野英雄當中還是算得上比較快的了,所以在清完自家野怪時可以去敵方野區找找機會,或者就近選擇一條線進行Gank,但是值得注意的是,在進行Gank時切忌越塔強殺,因為劉備很脆皮,很容易崩掉。

  總的來說,劉備這個英雄用作打野是還是一個比較優秀的,尤其是他手長的特性,在團戰中也能打出很高的傷害。


大愛小白白


在王者榮耀5月份的英雄重做中,新版本的劉皇叔由之前的射手定義為戰士,一技能增加移動速度多了“雙發”可觸發被動輸出能力更加強悍;二技能多了穿牆及擊退硬控;大招多了免控機制以及將普攻和技能造成傷害的50%轉化為護盾值。官方對劉皇叔的一切改動重心偏重於戰士的定位,可以看到天美對劉備的轉型下足了功夫,新版本的劉備抗傷能力更強,傷害更高,玩法多樣,增加控制能力單挑能力不俗,穿牆位移機動性更強生存能力更強。

一、技能介紹

被動

【強化霰彈】:劉備的火銃是霰彈槍,目標會受到50%總攻擊力+40%×額外彈丸數的總傷害;每顆彈丸命中敵方英雄,會增加1層戰鬥本能,戰鬥本能會給劉備增加3~11點物理穿透,持續6秒,最多疊加12層,增加幅度隨英雄等級成長;每次射擊只有中間的2顆彈丸能夠暴擊並觸發裝備效果;建築不受額外彈丸影響。

解析:劉備的被動技能保證其擁有穩定的輸出能力,且中央彈丸能夠觸發裝備效果,打破劉備傳統的普通站樁貼臉輸出機制,對靈活走位保證中央彈丸的高命中率提出新的要求。彈丸命中敵方英雄的戰鬥本能增加雙抗提供物理穿透效果,生存能力大幅度提升,貼臉攻擊時在保證輸出最大化的同時也不會被輕易擊殺,被動提供的各項屬性非常適合線上打消耗,被動提供的物理穿透效果玩家可以考慮不出破甲。

一技能

【雙重射擊】:劉備增加40%移動速度,持續1.5秒,並在下一次普通攻擊變更為兩次連射,連射時每顆彈丸會造成150/170/190/210/230/250(+25%物理加成)點物理傷害。

解析:此技能可作為劉備的主要輸出技能使用,“雙發”造成的傷害享受物理攻擊加成,1.5秒內增加移速提升劉備的可操作性,高移速加成既可以快速進場保證輸出又可以果斷拉開距離化險為夷。

二技能:

【身先士卒】:劉備向指定方向衝撞,對撞擊的敵人造成180/200/220/240/260/280(+70%物理加成)點物理傷害並停止衝撞;同時撞擊到的敵人會被擊退;若撞擊到敵方英雄將減少2秒身先士卒的冷卻時間。

解析:作為劉備的全新控制技能,集追擊、清兵、刷野於一體,提升了劉備的線上消耗能力和打野效率,靈活性進一步加強使遊戲有更多的可能性,快速接近目標的神技令對手猝不及防,甚至也是更好的逃生技能。

三技能:

【以德服人】:劉備立即解除自身的控制效果,並獲得可免疫1000/1500/2000點傷害的護盾,持續6秒;開啟技能後獲得3秒免疫控制效果,同時將對敵方英雄造成傷害的60%轉化為護盾值,對小兵和野怪造成傷害的20%轉化為護盾值,護盾上限為初始值的150%;釋放技能還會獲得50/100/150點物理攻擊力加成,持續6秒。

解析:開啟大招的劉備可解除自身控制效果以及提供免疫傷害的護盾,還有最變態的把敵方英雄傷害轉化為護盾值的屬性加成,單挑能力直線上升,貼臉一頓輸出根本不要慫的,無時無刻都在給對手造成一定的壓制力。

二、使用加點技巧

實戰中,劉備可以嘗試主1副2有大點大的技能加點,可以嘗試選擇打野發育為主,亦可嘗試選擇下路搭配輔助進行發育,輔助最佳搭檔張良和太乙真人。上線前可先將紅BUFF打了,增加減速留人效果,多利用一技能的靈活位移和雙發爆炸傷害消耗對手,前期並不建議貼臉硬鋼還是以補兵發育為主。利用二技能快速清理兵線,亦可配合隊友進行有效控制並完成擊殺。達到4級時可多遊走,干擾敵人的發育,且重做之後的劉備在開啟大招後完全具備強勢單殺的能力。團戰中,劉備應選擇適當的切入時機用二技能快速切入,撞擊到敵方英雄後,開啟大招和一技能進行貼臉輸出,因被動機制和大招的存在,使得擁有免疫控制技能的劉備很難在短時間內被擊殺,團戰中的生存能力得到加強續航更持久,從而正式成長為一位名副其實的兼具輸出與生存能力的全能戰士。

出裝推薦

推薦一:【追擊刀鋒】【急速戰靴】【暗影戰斧】【末世】【宗師之力】【破曉】

推薦理由:劉備射程較近,暗影戰斧能夠提供一定的基礎血量,在拉近敵我距離時不至於立即被打入較為危險的血線,宗師之力讓劉備的爆發力更上一層樓。

推薦二: 【追擊刀鋒】【急速戰靴】【暗影戰斧】【閃電匕首】【泣血之刃】【破軍】

推薦理由:閃電匕首可以提供額外的移動速度加成,可以保證劉備快速的接近敵人,破軍帶來的斬殺效果對敵方後排威懾力更大,能夠打出毀滅性的傷害。

三、銘文搭配推薦

鷹眼、異變、隱匿

推薦理由:藍色銘文首選隱匿,劉備是一個短腿的戰士,很容易被射手和位移靈活的戰士風箏,隱匿提供的移動速度加成既可以防止被Gank又可以快速逃生。紅色銘文首選異變,綠色銘文首選鷹眼,劉備是近戰戰士,距離敵人越近攻擊傷害越高,高額的穿透和物攻可以幫劉備飛速清理野區和貼臉輸出。

總結

較舊版本的劉備,更新後的劉備爆發有所削弱,但是持續輸出變高。大招護盾在不被打破的情況下可以存在6秒,由於爆發降低,劉備還是不能貿然進場,不然破盾就GG了。現在的劉備可以先手,但是一定要保證後續輸出跟得上,也就說最好有一個c位在附近的時候在打團。新版本劉備雖然有了一定的追擊能力,說實話留人能力的確有限,有時候距離就差那麼一點點,我建議劉備走上單,帶閃現。我個人不選擇打野是因為我自己不會玩這個位置,還有就是劉備gank成功其實沒有想象中那麼高。上單的話能熬到四級就有了很強的反打能力,可以在三級半的時候選擇回家,再上線差不多4級,有隊友支援就可以回頭反打。哪怕沒人支援塔被壓爆,也可以退而發育,找到打團收人頭的機會。新版本野區改版,野怪經濟金幣減少,野怪由單個變為兩個、三個一組,劉備本身就是打快節奏經濟差的,新版本打野節奏和其他打野拉不開沒有明顯的刷野優勢。新版本的劉備不可能再像之前那樣一打五,更加需要隊友的配合,如果對劉備的理解比較深還是可以玩的,不然還是不要輕易嘗試為好。無論哪個版本,我都絲毫不會質疑劉備的單挑能力,可再怎麼改也不能彌補機動性差的短板,你是莽夫任你皮不和你打沒脾氣吧。在現版本伽羅高出場率的大環境下,選個劉備不被風箏至死才怪,真的是一點都沒脾氣。

各位小夥伴,你們有何看法呢?

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梧桐果果


美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

面對鍾馗等前期反野強的英雄還是無能為力,說他弱,到了後期可以利用好位移爆發和控制可以輕鬆切死沒有位移的射手,而他的大招高額護盾以及自己半肉打野的定位,也可以讓他輕鬆單挑坦克戰士。這是猴子和蘭陵王等依靠技能打輸出,技能一沒就只能送人頭的脆皮打野所不具備的。

而要說這個打野怎麼玩,前期可以像其他有藍條打野一樣,藍開紅結尾,1是因為劉備是比較耗藍的英雄,而藍爸爸可以提供回藍效果,讓劉備刷完第一圈野就直接抓人。2是因為劉備配合輔助時,刷野效率非常快,紅開時有可能刷完到不了4級。

劉備可以直接打野,也可以去反野,利用2技能改版後的高機動性,很容易就可以用3buff打開優勢的大門。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

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