天貓斷貨考拉告急:《守望先鋒》領跑FPS或成為電競圈另一爆款

在剛剛過去的2018年,遊戲圈什麼最熱?

答案就是在其他國家天空飄揚的中國旗幟——電子競技。

先是英雄聯盟S8全球總決賽,LPL賽區IG登頂世界之巔,創造歷史。

暴雪嘉年華的《爐石傳說》世界盃決賽中,中國隊3:0橫掃巴西,奪得世界冠軍。

《王者榮耀》雅加達亞運會連下多城,勢如破竹,一舉奪冠。

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彷彿一夜之間,中國的電子競技成為全球玩家不可忽視的一支力量。

而這股電子競技熱也讓不少玩家對2019開始展望,繼LOL、王者榮耀成為全民化電子競技遊戲之後,下一款全民化電子競技會是什麼?

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有一部分玩家將目標鎖定在2018年大熱的吃雞遊戲上,畢竟,作為不吃雞為唯一目標的吃雞遊戲,給圈內玩家帶來了不少歡樂。

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有人說,CS是FPS的鼻祖。這一流派衍生出數百款遊戲,每當此類遊戲在市場的熱度消減時,總有一款傑出的新作橫空出世,喚醒玩家對它的熱情。

而吃雞類遊戲就是它的產物。

從CS走過來的FPS玩家,有一個很深的感觸。那時沒有英雄槍,沒有那麼多bug級別的武器存在,純技術流的比拼,用低廉的價格換來無數的歡樂。等到吃雞類遊戲大熱,已經有一大堆問題擺在玩家面前。

拿《絕地求生》來說,198元對於大部分普通玩家來說,並不那麼親民。最大的問題在於一次性買斷,卻要忍受外掛的煎熬,各種外掛層出不窮。

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說到這小編還能想起一個至今提起來都很無奈的遊戲情景:

一個光腳跑的玩家追上一輛開著車的玩家,問他需不需要外掛。

一款遊戲的環境,是影響玩家體驗的主要因素。在目前的價格狀態和外掛程度下,FPS由CS打下的江山,吃雞可能接手不了。

那麼在FPS 這個領域內,哪款遊戲會接過CS的體缽,成為電競圈的新勢力呢?

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很大一部分玩家,把暴雪的一款精品作為期待,推向大眾的視野,它就是《守望先鋒》。在2018年《守望先鋒》世界盃的比賽上,中國隊3:0橫掃強敵芬蘭隊,擺脫八強魔咒,以兩個酣暢淋漓的3:0殺進了最後的決賽,雖然折戟冠軍之爭,但是也給了國內玩家更熱烈的期盼。

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現今電競圈的管理和體系越來越職業化,僅跟傳統體育聯盟的步伐。比如北美LOL職業聯賽LCS的贊助商均為NBA球隊擁有者,歐洲LOL聯賽LEC的注資方為歐冠球隊老闆,在日漸職業化的管理體系中,電子競技的商業和職業化越來越成熟。以城市為單位的大型電競聯賽《守望先鋒聯賽》,更是將電子競技切身實地的融入到玩家的生活中。2018年《守望先鋒》一枝獨秀,從多款火爆遊戲中脫穎而出,榮獲TGA最佳電競遊戲獎。

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2019年的春節,《守望先鋒》的新春活動讓玩家大呼過癮。限時免費、PVE模式開啟、新動畫等內容更新,甚至延續了往年的中國風,今年推出三國系列新皮膚,最主要的是,38元暢玩版的親民價格也吸引了一大批萌新玩家的湧入,作為一個FPS硬核老玩家,居然有點酸,

世界TOP級電競遊戲比別人多玩了兩年,198值不值?


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