二次元原來是這樣來的,以前從來不知道

“二次元"來源於日本,也就是“二維的意思。”在我的朋友圈裡我可能是最瞭解二次元的人,十多年前,剛上小學的我,從DVD中知道了《哆啦A夢》和《龍珠》,以及在電視點播臺上斷斷續續看完的《火影忍者》,算是開始接觸二次元。到了初中,《新世紀福音戰士》讓我正式深入瞭解二次元。雖然我進入二次元已經快10年了,但一些經典作品如《機動戰士高達》、《黑執事》等我都是隻聞其名而已。所以我只是用自己的理解與大家分享,供大家參考。

我認為的二次元文化,是以漫畫、遊戲、輕小說、動畫為核心,及其周邊產物組成的文化圈。只是由人幻想出來的、架空事物,都在這個圈子裡。也就是說,不一定說以二維方式展現的作品才是二次元作品,在我看來《哈利波特》、《指環王》《西遊記》等奇幻真人影視作品,乃至各類神話故事都可以歸到這個圈子。

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現在國內很多人依舊認為二次元=動漫,甚至是很多中老年人還認為二次元=動畫片=幼兒向。這一個錯誤的認知,一切架空的作品都算是二次元文化的產物,動漫只是其中一部分,幼兒向動漫更是在裡面所佔的比列少之又少。很多人對二次元文化受眾的印象都是,一群喜歡幼稚可笑動畫的瘋子,偶爾還穿著奇裝異服搞一些奇怪的活動。它似乎年輕、神秘又不為人所知,就是現在社會對於90、00後的映象。

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但恰恰相反,二次元文化的精神建立在人們對於生活的希望上,以此為基礎,分享故事、觀念以及熱愛。人們之所以會幻想,就是因為對現實的不滿,對於世界有更美好的期望。而要將這種想法以某種新式呈現給別人,絕不是一件簡單事。但真正喜歡二次元文化的人絕不會因為困難就將自己對於美好生活的嚮往藏在心裡,因為二次元文化的精神核心在於分享,在於每個人都能參與創作,在於每個人都能在他人身上找到自己想要的影子。因此樂於分享的互聯網成了傳播二次元文化的主要途徑。

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這種熱愛促使著人們去了解更加廣闊的世界,去打造更加完美的自己,去追尋更加美好的生活;而分享可以讓更多人加入到這一行列中來。所以很多並不認同喜歡二次元文化的人們,不懂為何能對虛構的人物痴迷沉淪,因為那些幻想人物滿足了他們在現實世界沒有的理想和希望,是烏托邦。但同時也滋生一個問題,很多人沉迷於二次元世界無法自拔,以至於忘記現實世界的重要性,這就是所謂的“宅”。不過我反對把“宅男宅女”的產生歸咎於二次元文化,就算沒有二次元文化,他們依舊會放棄現實,因為現實滿足不了他們,只是二次元文化更能滿足他們精神寄託的需求。

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雖然現在二次元文化隨著不斷髮展,有些內容偏向低俗,還有用二次元cosplay做不法行為的,,但我不擔心這些問題,經濟學家曹遠征說過:”中國改革的哲學是相信每個普通人都具有改善生活的持久動力”。二次元文化的發展和革新,需要每個普通人都具有改善這一文化的持久力。

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一切新生事物都會伴隨著各種各樣的問題,二次元文化也是如此。最大的的問題就是如何處理幻想和現實的邊界,若是能擺脫慾望了誤解的束縛,加之經典作品和傳奇人物不斷出現,二次元文化必能作為一種新興文化盛傳於世。


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