太可怕了,3Dmax中的新冠病毒模型,居然是這樣的

大家好,今天分享一下COVID-19的模型製作流程。

首先在場景中建一個幾何球體,半徑25 分段10

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然後創建一個圓柱體半徑3 高度30 高度分段7 邊數為6,轉換為可編輯的多邊形。

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通過選擇並移動及選擇並均勻縮放來調整點直至下圖形狀

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複製一個出來並均勻縮放一下及改變一下形狀

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選擇上圖稍大一點的圓柱體,回到創建面板,下拉菜單中選擇複合對象,點擊散佈。

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再點擊上圖中的拾取分佈對象,將幾何球體模型通過鼠標左鍵點擊拾取進來,之後可以看到圓柱體就被分佈在幾何球體上了。

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進入到參數面板,將重複數改為50 基礎比例改為40,下圖黃色區域可以更改分佈方式。

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變換參數中調整比例Z軸40%,讓其高度在Z軸上有一定的變化。

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顯示參數中先勾選隱藏分佈的對象,方便我們散佈第二個圓柱體。

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接下來同樣的方法散佈第二個圓柱體。

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重複數110 基礎比例25 分佈方式沿邊。

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變換Z軸的比例為40%。

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選擇所有模型,點擊實用程序面板,選擇塌陷,再點擊塌陷選定對象,將其塌陷為一個模型。

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層次面板將座標軸居中一下

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最後我們通過TyFlow來將其增加一些細節。

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在場景中創建一個TyFlow命令

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進入修改面板點擊Open Editor,在功能視圖中添加Birth和Position Object兩個命令

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將模型拾取進來。

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修改參數End改為0; Total參數為50000

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將這一個功能先暫時關閉

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選擇模型,右鍵對象屬性,關閉殼渲染,勾選顯示為外框。

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創建面板中下拉菜單欄找到TyFlow,創建一個tyMesher

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修改面板拾取視圖中的TyFlow圖標,重新生成模型。

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修改一下修改面板中的參數

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完成後提取網格,就完成了。

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好了,今天就分享到這裡。


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