三國志11和三國群英傳7,哪個更好玩?

三國志11和三國群英傳7,這兩個遊戲都是描寫三國曆史非常成功且非常耐玩。

三國志11和三國群英傳7,哪個更好玩?

兩款遊戲的製作都歷經了十幾年的沉澱,本人認為這兩款遊戲都是有史以來,描繪和反映三國群雄爭霸歷史的所有遊戲中最為出色的! 同時,我也非常佩服日本遊戲製作人嚴謹的遊戲製作態度,我們知道,這兩款遊戲歷經了十幾年,遊戲製作人更換了一代又一代,但是遊戲的風格,以及遊戲的精髓絲毫沒有變化,相反有了很大的提高,這兩款遊戲無疑成為了這兩個系列的最高水準的作品。

三國志11和三國群英傳7,哪個更好玩?

《三國志11》,是系列作第11代的作品,首度採用了3D繪圖方式來構成,以中國傳統水墨畫風格的3D繪圖方式呈現,並具備四季的變化,讓玩家體驗如詩如畫般的中國山水風光。這次《三國志11》把整個中國地圖以全3D的方式作成一張大地圖,各方勢力在這個廣大中國地圖上逐鹿中原爭霸天下,而且因為全3D方式描繪,不但可以360度旋轉更瞭解戰況,加上又能即時進行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,以此來影響戰爭的成敗,讓玩家也要對地形多加考量,加重了即時戰略的成分,玩起來樂趣倍增。

三國志11和三國群英傳7,哪個更好玩?

三國群英傳7的戰場有點像網遊,你能看到千人大戰的場面,技能非常華麗,各種情義計,組合技層出不窮。除了保留三國玩家們所熟知的歷史劇本之外,同時,各種各樣的MOD版本的出現更增添了此遊戲的可玩性。

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三國群英傳7,汲取前六代戰鬥精華於大成,針對各名將的人物造型亦呈現不同於以往的大幅度改變,細膩刻畫栩栩如生的人物個性與氣質。如:劉備將以日本漫畫中熱血男兒的形象現身、孫仁(孫尚香)將化身為智勇雙全的女中豪傑,而非單純成為政治聯姻下的傀儡、諸葛亮儘管充滿謀略,但卻是一位瀟灑帥氣的帥哥。這些重大的造型改變,徹底顛覆玩家們對於三國時代歷史人物的認知與想像。同時,野外刷野怪,刷山洞可以爆寶物,兵器的合稱系統,交易系統,組合技系統,情義計系統,都非常有意思,當初小編就是被這些吸引了,連續玩了好幾個通宵。

三國志11和三國群英傳7,哪個更好玩?

先說策略性吧,兩款遊戲的AI都一般。三國志11打仗靠士兵,士兵為0就輸了,武將的作用是提升軍隊戰鬥力。所以三國志11非常注重經濟發展,城池的數量,士兵、金錢和糧食都非常重要。三國群英傳7打仗看武將,武將體力為0就輸,但是士兵的戰鬥力也是非常重要的,前期十幾個小兵應該就能打倒一名武將,而且兵種相剋明顯,比如一個槍兵有時能打五六個騎兵。三國群英傳7的武將升級後,除了體力上升,帶兵數增加,還能學習強力武將技、軍師技,所以武將等級非常重要,強力的武將有時能以少勝多。策略性毫無疑問是三國志11強,三國群英傳7更像網遊。事實上三國群英傳7是三國群英傳系列中最接近網遊的,因為首次出現了神裝,到了後期,一個神裝趙雲甚至能在不帶兵的情況下擊敗一支千人軍團。而三國志11拼的是軍隊和國力。我曾經一局三國志11,用的公孫度,佔據了九座城池,最終還是輸了,輸在國力和策略性上面。對了,要說策略性,最重要的一點就是,三國志11可以任命軍團,發展還是打仗交給軍團就行,不用你管。三國群英傳7就不行了,每一戰必須你親自動手。後期戰鬥多起來,親自動手真的很累人。

三國志11和三國群英傳7,哪個更好玩?

再說人文性,三國志11要更用心,人物關係有兄弟、父子、夫妻、仇人,不同關係甚至有不同稱呼,三國群英傳7就沒這些繁瑣的關係了,張飛可能背叛劉備,馬超可能丟棄馬騰。

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總結一下,三國志11更耐玩,策略性更強,我現在就玩的三國志11,已經玩了幾百遍了還是喜歡玩。三國群英傳7玩的是兵種相剋,那殺小兵的感覺可能更暢快,重要的是名將收集和打怪刷野煉裝備。兩個系列的遊戲都是我最愛的。

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最後,給大家說一款三國志手遊,這是一款戰爭策略攻城池類遊戲。如果你對三國感興趣,喜歡玩三國遊戲的朋友,可以關注微信公眾號:

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擁有豐富的武將角色供你培養使用,炫酷技能,智慧人生,緣分機制,通過酒館創造屬於自己的武將;技能完勝一切玩家,爽到屏碎,策略人生,智慧人生,套路組合策略佈局;結合各路玩家的技能,隨時能與敵人戰鬥,為你打造屬於自己的三國人生.


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