開心消消樂是如何成為全民休閒遊戲,並且霸佔單機遊戲前三

優秀的教育遊戲應該能夠吸引並保持學生玩遊戲的熱情,使得學生樂於在遊戲中用於發現和探索,最終達到受教育的目的,在目前流行的遊戲《開心消消樂》中,遊戲的程序強化設計,玩家對遊戲關卡的興趣,熱情的持續以及玩家對遊戲的推廣,都是很好的例子。

開心消消樂是如何成為全民休閒遊戲,並且霸佔單機遊戲前三

《開心消消樂》算的上是一款國民級的休閒小遊戲了,大家可以看見,各大軟件的益智遊戲排行榜第一名永遠都是《開心消消樂》,這款遊戲PC版發佈於2013年8月,IOS和安卓版本發佈於2014年年初。在IOS平臺,上線一個月表現非常的搶眼,獲得了兩週的精品推薦,衝到了ipad免費榜的第一名和iphone免費榜的第五名。周圍也有越來越多的朋友討論著這款遊戲。

遊戲風格

在遊戲中,消除各種小動物即可獲得積分,在規定的步數之內到達規定的積分,即為過關。目前,《開心消消樂》一共設計了1800關。

開心消消樂是如何成為全民休閒遊戲,並且霸佔單機遊戲前三

這類休閒小遊戲在國內一直很吃香,像之前大火的《跳一跳》《貪吃蛇》等遊戲也是以極低的成本火遍全國,那段時間感覺周圍的人都在玩這個遊戲,而《開心消消樂》自然也一樣,那究竟國內遊戲市場,為什麼這一類遊戲吃香呢?今天,大巴就帶大家瞭解一下。

目標群體大眾化

生活中,有這麼一類人,如果和他們提起《英雄聯盟》《王者榮耀》《和平精英》等遊戲,他們會自動忽略掉,他們對深度重型遊戲沒什麼興趣,但對於輕鬆休閒的遊戲可能會去嘗試,一旦喜歡上便不會輕易放棄,這一類人最容易被忽略。遊戲市場看似是主流遊戲主宰了市場,實際上,這一類人的數量非常龐大,包括小孩,老人,各種白領以及女性用戶。

開心消消樂是如何成為全民休閒遊戲,並且霸佔單機遊戲前三

《開心消消樂》的優勢就在於,它受到了所有用戶群體的追捧。舉個例子,玩《王者榮耀》的用戶,看見《開心消消樂》了,可能也會玩,但是,玩《開心消消樂》的用戶,基本上不會去玩《王者榮耀》。而《開心消消樂》的研發團隊也正是攝取了這一類用戶群體的目光,基於大眾用戶的需求,才研發出了這款遊戲。

爽快的新手體驗

易於上手是好遊戲的第一標準,在用戶最初接觸遊戲的5—10分鐘內,讓用戶覺得自己喜歡這款遊戲,或者有興趣玩下去是非常重要的。如果上手太複雜,會給用戶距離感,讓用戶覺得自己不適合這款遊戲,自然也就不會繼續玩了。

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而《開心消消樂》就是一款入門非常簡單的遊戲,可以直接從第一關打到第二十關,而且每一關的設計各不相同,還有不斷的新玩法新介紹加入其中,非常容易吸引用戶。據調查研究,《開心消消樂》的次日留存率達到了70%多,七日留存率達到了40%,這麼好的成績,足以證明《開心消消樂》對新手體驗這一塊的精心設計。

豐富的關卡設計

關卡設計是遊戲設計的核心,關卡設計得好不好,基本上直接決定了遊戲後續的走向。對用戶來講,關卡一定要有新鮮感,他們不會為了幾個簡單重複的關卡和障礙物一直玩下去,一定要適時的給用戶輸送新鮮的體驗感,讓用戶體驗到這種感覺之後,不但有動力玩下去,還會對後面的關卡非常的期待。在這方面,《開心消消樂》做的也是比較成功的。

1.特效

有不同的特效,比如縱橫四連特效,爆炸特效,五連特效,另外簡單特效的結合可以組合成更高級的特效等等,這些都能給用戶時來運轉,步步驚心的感覺。

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2.障礙

遊戲裡面有不同的障礙設定,如毛毛球,冰塊,雞窩,雪怪等等,這些既能提升遊戲的玩法,又能提升用戶的遊戲體驗。

3.道具

豐富的道具使用,如小木槌,強制交換,後退一步,加五步等等,利用這些道具可以更容易通關或者獲得更多的遊戲分數,這些有能驅使著用戶玩下去。

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營銷技巧

根據數據顯示,在同類題材中,最吸金的遊戲依舊是消除類,而《開心消消樂》基本上位於單機榜單的前三名,在同質化如此嚴重的消除類遊戲中,《開心消消樂》又是怎麼保持領先地位的呢?

1.搶佔先機

《開心消消樂》在手遊市場初期,就建立了自己的品牌優勢,擁有了自己的用戶基礎。

它趕在了智能手機高速發展的時候上市,趕在了微信遊戲第一批開放的機會,利用微信龐大的用戶數,《開心消消樂》自然也很容易打開市場。

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2.創新

在市場上,同類遊戲非常的多,這也使得《開心消消樂》需要另闢蹊徑才能,這條路就是創新。《開心消消樂》不是一味的只增加關卡數,在這個基礎上,

每隔15關,就會解鎖一個新玩法,在不同的節假日時,還會有有一個和節假日相關的關卡玩,這就保持了用戶的新鮮感。自然老用戶也就不會去選擇其他同類遊戲,而新用戶說不定也會被吸引過來。

3.引導消費

《開心消消樂》官方發現,越難的關卡,用戶越容易消費。所以,一般更新的15關中,前面幾關都是很容易的,而後面的關卡則要難一些,從而引導玩家進行消費。這樣,避免了遊戲過於簡單讓玩家失去興趣,也避免了過於困難而導致用戶流失。

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增加社交機制

若想遊戲長期發展下去,社交機制是必然不可少的。如果只是用戶一個人單獨玩,可能玩不了多久就沒興趣了,但如果是群體模式,就能引發彼此的模仿和交流,成為一種文化的群體活動。

而《開心消消樂》是怎麼做的呢?遊戲裡面設定加好友就可以免費獲取精力,可以讓好友幫忙解鎖關卡,如果實在玩不過關,也可以讓好友幫忙過關,達到事半功倍的效果。

開心消消樂是如何成為全民休閒遊戲,並且霸佔單機遊戲前三

以上就是《開心消消樂》為什麼能成為全民遊戲的關鍵,這樣一款容易上手,隨時隨地都能玩,而且基本上適用於所有用戶的遊戲,當然可以稱得上國民休閒遊戲。


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