《戰術小隊》燃戰火 銘瑄上陣不焦灼

戰爭遊戲的表達形式多種多樣,從FPS到RTS,它以自身宏大的故事、火爆的場面、激動人心的英雄故事和戰鬥的快感吸引著一群又一群的玩家。

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喜歡玩戰爭遊戲的玩家追求真實感是無可厚非的,現在的遊戲像《使命召喚》、《戰地》這種娛樂性大於擬真性的給予玩家爽快緊張刺激的電影級體驗,唯獨少了點真實,呼吸回血、扎針復活這些設定怎麼都不能讓人覺得這是戰爭,更多的是“攝影棚”感。

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而《武裝突襲》、《閃點行動》這些“走路挨炮模擬器”並不能滿足最廣大的玩家,曲高和寡的硬核難度與複雜的操作令人望而卻步,玩得來都是大佬,普通人選擇看看就好,更別說因為自己作死而廢掉的《閃點行動》系列。

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能在娛樂性和擬真找到很好平衡的遊戲細數下其實挺多的,《Squad》就是其中很有代表性的一個。官方介紹,是一款通過戰術交流與配合來描繪真實戰場體驗,同時強調小隊維繫機制、大規模協同、戰術與規劃的百人同場第一人稱射擊類遊戲。遊戲主要玩點含納了廣闊的作戰地圖、圍繞載具開展的聯合作戰行動,以及可讓玩家自行搭建的前線基地,再結合多小隊戰術協同和風雲莫測的戰局,營造出扣人心絃的遊戲體驗。

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實際體驗遊戲體驗很舒服,雖然設定上也是一槍到,半天跑,蹲點黑槍喊口號的開黑歡樂向,不過跟著隊友走,抱大腿體驗也不會差,地圖面積設置保證了較為充足的作戰空間,但又不至於大得離譜正如其名字“Squad”,遊戲重在合作與交流,所以比開局先看鍵位10分鐘,戰鬥一發沒打中的《武裝突襲》的接受程度會高很多。

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遊戲內置了一個創意工坊,有了這個創意工坊內容雖然比較少、不過像太空戰鬥、喪屍圍城亦或是扮演不同的軍隊士兵、參與不一樣的戰役都任君選擇,讓遊戲保持了生命力。目前遊戲依然在早期體驗階段,官方給出的消息是“在未來的正式版中,將實現每邊陣營各50人的百人服務器,在此之上還計劃為每個陣營推出小至摩托車大到直升機的完整載具庫。最後,將會通過增添更多可部署物、完善建造和補給系統的方式打造出強勁的基地建設系統”。遊戲的促銷剛剛結束,原價¥134對於這樣一款內容豐富的戰爭FPS遊戲是比較合理的。

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由於大地圖、擬真模擬、多人遊戲是遊戲的基本屬性,配置要求雖然不高,但是推薦配置絕對不低。根據官方給出的配置單,推薦配置的顯卡的GTX1060,不過1060現在早已停產,而且9102年了,還買前一代的顯卡非常不明智,所以選擇最新一代的RTX顯卡更加適合。現在RTX Super系列已經推出,普通RTX系的價格應聲而下,選擇RTX 2060 Super 終結者 8G可以一步到位,完美運行。


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